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Metodo di fabbrica statico
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Metodo di fabbrica statico
Possiamo fornire un nome significativo per i nostri costruttori.
Possiamo fornire diversi costruttori con lo stesso numero e tipo di parametri, qualcosa che come abbiamo visto in precedenza non possiamo fare con i costruttori di classi.
public class RandomIntGenerator {
private final int min;
private final int max;
private RandomIntGenerator(int min, int max) {
this.min = min;
this.max = max;
}
public static RandomIntGenerator between(int max, int min) {
return new RandomIntGenerator(min, max);
}
public static RandomIntGenerator biggerThan(int min) {
return new RandomIntGenerator(min, Integer.MAX_VALUE);
}
public static RandomIntGenerator smallerThan(int max) {
return new RandomIntGenerator(Integer.MIN_VALUE, max);
}
public int next() {...}
}
Nascondere l'accesso diretto al costruttore
Possiamo evitare di fornire un accesso diretto a costruttori con risorse intensive, come per i database. classe pubblica DbConnection {private static final int MAX_CONNS = 100; private static int totalConnections = 0;
private static Set<DbConnection> availableConnections = new HashSet<DbConnection>();
private DbConnection()
{
// ...
totalConnections++;
}
public static DbConnection getDbConnection()
{
if(totalConnections < MAX_CONNS)
{
return new DbConnection();
}
else if(availableConnections.size() > 0)
{
DbConnection dbc = availableConnections.iterator().next();
availableConnections.remove(dbc);
return dbc;
}
else {
throw new NoDbConnections();
}
}
public static void returnDbConnection(DbConnection dbc)
{
availableConnections.add(dbc);
//...
}
}
Metodo statico di fabbrica C #
Il metodo statico di fabbrica è una variazione del modello di metodo di fabbrica . È usato per creare oggetti senza dover chiamare personalmente il costruttore.
Quando utilizzare il metodo di produzione statica
- se vuoi dare un nome significativo al metodo che genera il tuo oggetto.
- se vuoi evitare la creazione di oggetti troppo complessi, vedi Tuple Msdn .
- se si desidera limitare il numero di oggetti creati (memorizzazione nella cache)
- se vuoi restituire un oggetto di qualsiasi sottotipo del loro tipo di ritorno.
Ci sono alcuni svantaggi come
- Le classi senza un costruttore pubblico o protetto non possono essere inizializzate nel metodo statico di fabbrica.
- I metodi di produzione statici sono come normali metodi statici, quindi non sono distinguibili da altri metodi statici (questo può variare da IDE a IDE)
Esempio
Pizza.cs
public class Pizza
{
public int SizeDiameterCM
{
get;
private set;
}
private Pizza()
{
SizeDiameterCM = 25;
}
public static Pizza GetPizza()
{
return new Pizza();
}
public static Pizza GetLargePizza()
{
return new Pizza()
{
SizeDiameterCM = 35
};
}
public static Pizza GetSmallPizza()
{
return new Pizza()
{
SizeDiameterCM = 28
};
}
public override string ToString()
{
return String.Format("A Pizza with a diameter of {0} cm",SizeDiameterCM);
}
}
Program.cs
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var pizzaNormal = Pizza.GetPizza();
var pizzaLarge = Pizza.GetLargePizza();
var pizzaSmall = Pizza.GetSmallPizza();
String pizzaString = String.Format("{0} and {1} and {2}",pizzaSmall.ToString(), pizzaNormal.ToString(), pizzaLarge.ToString());
Console.WriteLine(pizzaString);
}
}
Produzione
Una pizza con un diametro di 28 cm e una pizza con un diametro di 25 cm e una pizza con un diametro di 35 cm