Design patterns
Statyczna metoda fabryczna
Szukaj…
Metoda statyczna fabryka
Możemy podać sensowną nazwę dla naszych konstruktorów.
Możemy dostarczyć kilku konstruktorów o tej samej liczbie i typie parametrów, czego, jak widzieliśmy wcześniej, nie możemy zrobić z konstruktorami klas.
public class RandomIntGenerator {
private final int min;
private final int max;
private RandomIntGenerator(int min, int max) {
this.min = min;
this.max = max;
}
public static RandomIntGenerator between(int max, int min) {
return new RandomIntGenerator(min, max);
}
public static RandomIntGenerator biggerThan(int min) {
return new RandomIntGenerator(min, Integer.MAX_VALUE);
}
public static RandomIntGenerator smallerThan(int max) {
return new RandomIntGenerator(Integer.MIN_VALUE, max);
}
public int next() {...}
}
Ukrywanie bezpośredniego dostępu do konstruktora
Możemy uniknąć zapewniania bezpośredniego dostępu do konstruktorów intensywnie korzystających z zasobów, takich jak bazy danych. klasa publiczna DbConnection {private static final int MAX_CONNS = 100; private static int totalConnections = 0;
private static Set<DbConnection> availableConnections = new HashSet<DbConnection>();
private DbConnection()
{
// ...
totalConnections++;
}
public static DbConnection getDbConnection()
{
if(totalConnections < MAX_CONNS)
{
return new DbConnection();
}
else if(availableConnections.size() > 0)
{
DbConnection dbc = availableConnections.iterator().next();
availableConnections.remove(dbc);
return dbc;
}
else {
throw new NoDbConnections();
}
}
public static void returnDbConnection(DbConnection dbc)
{
availableConnections.add(dbc);
//...
}
}
Metoda fabryki statycznej C #
Statyczna metoda fabryczna jest odmianą wzorca metody fabrycznej . Służy do tworzenia obiektów bez konieczności samodzielnego wywoływania konstruktora.
Kiedy stosować statyczną metodę fabryczną
- jeśli chcesz nadać sensowną nazwę metodzie, która generuje obiekt.
- jeśli chcesz uniknąć tworzenia nadmiernie złożonych obiektów, zobacz Tuple Msdn .
- jeśli chcesz ograniczyć liczbę tworzonych obiektów (buforowanie)
- jeśli chcesz zwrócić obiekt dowolnego podtypu typu zwracanego.
Istnieją pewne wady, takie jak
- Klasy bez publicznego lub chronionego konstruktora nie mogą być inicjowane w statycznej metodzie fabrycznej.
- Statyczne metody fabryczne są jak zwykłe metody statyczne, więc nie można ich odróżnić od innych metod statycznych (może to różnić się w zależności od IDE)
Przykład
Pizza.cs
public class Pizza
{
public int SizeDiameterCM
{
get;
private set;
}
private Pizza()
{
SizeDiameterCM = 25;
}
public static Pizza GetPizza()
{
return new Pizza();
}
public static Pizza GetLargePizza()
{
return new Pizza()
{
SizeDiameterCM = 35
};
}
public static Pizza GetSmallPizza()
{
return new Pizza()
{
SizeDiameterCM = 28
};
}
public override string ToString()
{
return String.Format("A Pizza with a diameter of {0} cm",SizeDiameterCM);
}
}
Program.cs
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var pizzaNormal = Pizza.GetPizza();
var pizzaLarge = Pizza.GetLargePizza();
var pizzaSmall = Pizza.GetSmallPizza();
String pizzaString = String.Format("{0} and {1} and {2}",pizzaSmall.ToString(), pizzaNormal.ToString(), pizzaLarge.ToString());
Console.WriteLine(pizzaString);
}
}
Wynik
Pizza o średnicy 28 cm i Pizza o średnicy 25 cm i Pizza o średnicy 35 cm