サーチ…


POCO

最も簡単なクラスのいくつかはPOCOです。

// C#
public class Person
{
    public string FirstName { get; set; }
    public string LastName { get; set; }
    public DateTime Birthday { get; set; }
}

F#3.0では、C#のオートプロパティと同様のオートプロパティが導入されました。

// F#
type Person() = 
    member val FirstName = "" with get, set
    member val LastName = "" with get, set
    member val BirthDay = System.DateTime.Today with get, set

いずれかのインスタンスの作成も同様ですが、

// C#
var person = new Person { FirstName = "Bob", LastName = "Smith", Birthday = DateTime.Today }; 
// F#
let person = new Person(FirstName = "Bob", LastName = "Smith")

不変の値を使うことができるならば、レコード型はもっと慣用的なF#です。

type Person = { 
    FirstName:string; 
    LastName:string; 
    Birthday:System.DateTime 
} 

そして、このレコードを作成することができます:

let person = { FirstName = "Bob"; LastName = "Smith"; Birthday = System.DateTime.Today }

既存のレコードを指定with 、次に追加withフィールドのリストを追加することによって、他のレコードに基づいてレコードを作成することもできます。

let formal = { person with FirstName = "Robert" }

クラスの実装

クラスは、インタフェースのコントラクトを満たすためにインタフェースを実装します。たとえば、C#クラスはIDisposable実装することができますが、

public class Resource : IDisposable
{ 
    private MustBeDisposed internalResource;
    
    public Resource() 
    { 
        internalResource = new MustBeDisposed();
    }

    public void Dispose()
    {
        Dispose(true);
        GC.SuppressFinalize(this);
    }

    protected virtual void Dispose(bool disposing){
        if (disposing){
            if (resource != null) internalResource.Dispose();
        }
    }
}

F#でインタフェースを実装するには、型定義でinterfaceを使用し、

type Resource() = 
    let internalResource = new MustBeDisposed()

    interface IDisposable with
        member this.Dispose(): unit = 
            this.Dispose(true)
            GC.SuppressFinalize(this)

    member __.Dispose disposing = 
        match disposing with 
        | true  -> if (not << isNull) internalResource then internalResource.Dispose()
        | false -> ()


Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
ライセンスを受けた CC BY-SA 3.0
所属していない Stack Overflow