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  • canvas è solo un contenitore per la grafica e il disegno reale della grafica è fatto da JavaScript.

Esempio di base

L'elemento canvas stato introdotto in HTML5 per disegnare la grafica.

<canvas id="myCanvas">
   Cannot display graphic. Canvas is not supported by your browser (IE<9)
</canvas>

Quanto sopra creerà un elemento <canvas> HTML trasparente di dimensioni 300 × 150 px.

Puoi usare l'elemento canvas per disegnare cose incredibili come forme, grafici, manipolare immagini, creare giochi coinvolgenti ecc. Con JavaScript .
L'oggetto superficie del CanvasRenderingContext2D disegnabile 2D della canvas è denominato CanvasRenderingContext2D ; o da un HTMLCanvasElement usando il .getContext("2d") :

var ctx = document.getElementById("myCanvas").getContext("2d");
// now we can refer to the canvas's 2D layer context using `ctx`

ctx.fillStyle = "#f00";
ctx.fillRect(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height); // x, y, width, height

ctx.fillStyle = "#000";
ctx.fillText("My red canvas with some black text", 24, 32); // text, x, y

esempio jsFiddle

Disegnare due rettangoli su a

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title>Draw two rectangles on the canvas</title>
    <style>
      canvas{
          border:1px solid gray;
      }
    </style>
    <script async>
      window.onload = init; // call init() once the window is completely loaded
      function init(){
        // #1 - get reference to <canvas> element
        var canvas = document.querySelector('canvas');
        
        // #2 - get reference to the drawing context and drawing API
        var ctx = canvas.getContext('2d');

        // #3 - all fill operations are now in red
        ctx.fillStyle = 'red'; 

        // #4 - fill a 100x100 rectangle at x=0,y=0
        ctx.fillRect(0,0,100,100);
        
        // #5 - all fill operations are now in green
        ctx.fillStyle = 'green'; 
        
        // #6 - fill a 50x50 rectangle at x=25,y=25
        ctx.fillRect(25,25,50,50);
        
      }
      </script>
</head>
<body>
  <canvas width=300 height=200>Your browser does not support canvas.</canvas>
</body>
</html>

Questo esempio ha il seguente aspetto:

inserisci la descrizione dell'immagine qui



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