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Remarques

CTFE est un mécanisme qui permet au compilateur d'exécuter des fonctions au moment de la compilation. Il n'y a pas de jeu spécial du langage D nécessaire pour utiliser cette fonctionnalité - chaque fois qu'une fonction dépend des valeurs connues de la compilation, le compilateur D peut décider de l'interpréter pendant la compilation.

Vous pouvez également jouer de manière interactive avec CTFE.

Evaluer une fonction à la compilation

long fib(long n)
{
    return n < 2 ? n : fib(n - 1) + fib(n - 2);
}

struct FibStruct(int n) { // Remarks: n is a template
    ubyte[fib(n)] data;
}

void main()
{
    import std.stdio : writeln;
    enum f10 = fib(10); // execute the function at compile-time
    pragma(msg, f10); // will print 55 during compile-time
    writeln(f10); // print 55 during runtime
    pragma(msg, FibStruct!11.sizeof); // The size of the struct is 89
}


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