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Créer une variable

Pour créer une variable:

variableType variableName;

Par exemple:

int a;

Pour créer une variable et l'initialiser:

variableType variableName = initialValue;

Par exemple:

int a = 2;

Attribuer une valeur à une variable

Si vous avez une variable déclarée auparavant, vous pouvez lui attribuer une valeur:

Par exemple:

int a;  // declared previously
a = 2;

Ou changez la valeur:

int a = 3;  // initalized previously
a = 2;

Types de variables

  • char : valeur de 1 octet signée
  • byte : entier non signé de 8 bits
  • int : signé 16 bits (sur des cartes ATMEGA) ou 32 bits (sur Arduino Due)
  • unsigned int : entier non signé 16 bits (sur les cartes ATMEGA) ou 32 bits (sur Arduino Due)
  • long : entier de 32 bits signé
  • unsigned long : entier non signé de 32 bits
  • float : nombre à virgule flottante de 4 octets
  • double : 4 octets (sur les cartes ATMEGA) ou 8 octets (sur Arduino Due)

Exemples:

char a = 'A';
char a = 65;

byte b = B10010;

int c = 2;

unsigned int d = 3;

long e = 186000L;

unsigned long f = millis(); // as an example

float g = 1.117;

double h = 1.117;


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