Szukaj…


Utwórz zmienną

Aby utworzyć zmienną:

variableType variableName;

Na przykład:

int a;

Aby utworzyć zmienną i zainicjować ją:

variableType variableName = initialValue;

Na przykład:

int a = 2;

Przypisz wartość do zmiennej

Jeśli wcześniej zadeklarowano zmienną, możesz przypisać jej pewną wartość:

Na przykład:

int a;  // declared previously
a = 2;

Lub zmień wartość:

int a = 3;  // initalized previously
a = 2;

Zmienne typy

  • char : podpisana 1-bajtowa wartość znaku
  • byte : 8-bitowa liczba całkowita bez znaku
  • int : podpisana liczba całkowita 16-bitowa (na płytkach opartych na ATMEGA) lub 32-bitowa (na Arduino Due)
  • unsigned int : unsigned 16-bit (na płytkach opartych na ATMEGA) lub 32-bit (na Arduino Due) liczba całkowita
  • long : 32-bitowa liczba całkowita ze znakiem
  • unsigned long : 32-bitowa liczba całkowita bez znaku
  • float : 4-bajtowa liczba zmiennoprzecinkowa
  • double : 4-bajtowa (na płytkach opartych na ATMEGA) lub 8-bajtowa (na Arduino Due) liczba zmiennoprzecinkowa

Przykłady:

char a = 'A';
char a = 65;

byte b = B10010;

int c = 2;

unsigned int d = 3;

long e = 186000L;

unsigned long f = millis(); // as an example

float g = 1.117;

double h = 1.117;


Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licencjonowany na podstawie CC BY-SA 3.0
Nie związany z Stack Overflow