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Observaciones

Xamarin.Android le permite crear aplicaciones nativas de Android utilizando los mismos controles de interfaz de usuario que en Java, excepto con la flexibilidad y elegancia de un lenguaje moderno (C #), el poder de la Biblioteca de clases base (BCL) .NET y dos IDEs de primera clase - Xamarin Studio y Visual Studio - al alcance de su mano.

Para obtener más información sobre la instalación de Xamarin.Android en su máquina Mac o Windows, consulte las guías de introducción en el centro de desarrolladores de Xamarin

Versiones

Versión Nombre clave Nivel de API Fecha de lanzamiento
1.0 Ninguna 1 2008-09-23
1.1 Ninguna 2 2009-02-09
1.5 Magdalena 3 2009-04-27
1.6 Rosquilla 4 2009-09-15
2.0-2.1 Eclair 5-7 2009-10-26
2.2-2.2.3 Froyo 8 2010-05-20
2.3-2.3.7 Pan de jengibre 9-10 2010-12-06
3.0-3.2.6 Panal 11-13 2011-02-22
4.0-4.0.4 Sandwich De Helado 14-15 2011-10-18
4.1-4.3.1 Frijol de jalea 16-18 2012-07-09
4.4-4.4.4, 4.4W-4.4W.2 Kit Kat 19-20 2013-10-31
5.0-5.1.1 Pirulí 21-22 2014-11-12
6.0-6.0.1 Malvavisco 23 2015-10-05
7.0 Turrón 24 2016-08-22

Empieza en Xamarin Studio

  1. Busque Archivo> Nuevo> Solución para abrir el cuadro de diálogo del nuevo proyecto.
  2. Seleccione la aplicación de Android y presione Siguiente .
  3. Configure su aplicación configurando su nombre de aplicación y su ID de organización. Seleccione la plataforma de destino más adecuada para sus necesidades, o déjela como la predeterminada. Presione Siguiente: introduzca la descripción de la imagen aquí
  4. Establezca el nombre de su proyecto y el nombre de la solución, o déjelo como el nombre predeterminado. Haga clic en Crear para crear su proyecto.
  5. Configure su dispositivo para la implementación , o configure un emulador
  6. Para ejecutar su aplicación, seleccione la configuración de depuración y presione el botón Reproducir: introduzca la descripción de la imagen aquí

Empezar en Visual Studio

  1. Vaya a Archivo> Nuevo> Proyecto para abrir el cuadro de diálogo Nuevo proyecto.
  2. Navegue a Visual C #> Android y seleccione la aplicación en blanco: introduzca la descripción de la imagen aquí
  3. Asigne un nombre a su aplicación y presione OK para crear su proyecto.
  4. Configure su dispositivo para la implementación , o configure un emulador
  5. Para ejecutar su aplicación, seleccione la configuración de depuración y presione el botón Inicio : introduzca la descripción de la imagen aquí


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