Xamarin.Android Samouczek
Rozpoczęcie pracy z Xamarin.Android
Szukaj…
Uwagi
Xamarin.Android umożliwia tworzenie natywnych aplikacji na Androida przy użyciu tych samych elementów sterujących interfejsu użytkownika, co w Javie, z wyjątkiem elastyczności i elegancji nowoczesnego języka (C #), mocy biblioteki .NET Base Class Library (BCL) oraz dwóch pierwszorzędne IDE - Xamarin Studio i Visual Studio - na wyciągnięcie ręki.
Aby uzyskać więcej informacji na temat instalowania Xamarin.Android na komputerze Mac lub Windows, należy zapoznać się z PRZYGOTOWANIA przewodników w centrum programistów Xamarin
Wersje
Wersja | Kryptonim | Poziom API | Data wydania |
---|---|---|---|
1.0 | Żaden | 1 | 23.09.2008 |
1.1 | Żaden | 2) | 2009-02-09 |
1.5 | Babeczka | 3) | 27.04.2009 |
1.6 | Pączek | 4 | 15.09.2009 |
2.0–2.1 | Eclair | 5-7 | 26.10.2009 |
2.2–2.2.3 | Froyo | 8 | 2010-05-20 |
2.3–2.3.7 | piernik | 9–10 | 06.12.2010 |
3.0–3.2.6 | Plaster miodu | 11–13 | 22.02.2011 |
4.0–4.0.4 | Lodowa Kanapka | 14–15 | 18.10.2011 |
4.1–4.3.1 | Jelly Bean | 16–18 | 09.07.2012 |
4.4-4.4.4, 4.4W-4.4W.2 | KitKat | 19-20 | 31.10.2013 |
5.0–5.1.1 | Lizak | 21–22 | 2014-11-12 |
6.0–6.0.1 | pianka | 23 | 2015-10-05 |
7.0 | Nugat | 24 | 22.08.2016 |
Rozpocznij w Xamarin Studio
- Przejdź do Plik> Nowy> Rozwiązanie, aby wyświetlić okno dialogowe nowego projektu.
- Wybierz aplikację na Androida i naciśnij Dalej .
- Skonfiguruj aplikację, ustawiając nazwę aplikacji i identyfikator organizacji. Wybierz platformę docelową najlepiej dopasowaną do twoich potrzeb lub pozostaw ją jako domyślną. Naciśnij Dalej:
- Ustaw nazwę projektu i nazwę rozwiązania lub pozostaw jako domyślną nazwę. Kliknij przycisk Utwórz, aby utworzyć projekt.
- Skonfiguruj urządzenie do wdrożenia lub skonfiguruj emulator
- Aby uruchomić aplikację, wybierz konfigurację debugowania i naciśnij przycisk Odtwórz:
Rozpocznij w Visual Studio
- Przejdź do Plik> Nowy> Projekt, aby wyświetlić okno dialogowe Nowy projekt.
- Przejdź do Visual C #> Android i wybierz Pustą aplikację:
- Nadaj swojej aplikacji nazwę i naciśnij OK, aby utworzyć projekt.
- Skonfiguruj urządzenie do wdrożenia lub skonfiguruj emulator
- Aby uruchomić aplikację, wybierz konfigurację debugowania i naciśnij przycisk Start :
Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licencjonowany na podstawie CC BY-SA 3.0
Nie związany z Stack Overflow