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Observaciones
https://en.wikipedia.org/wiki/DirectX
Microsoft DirectX es una colección de interfaces de programación de aplicaciones (API) para manejar tareas relacionadas con multimedia, especialmente programación de juegos y video, en plataformas Microsoft.
Aunque DirectX contiene una serie de subcomponentes, a menudo se hace referencia a este último de manera intercambiable con su componente más popular, Direct3D , que se utiliza para renderizar gráficos en 3D. Sin embargo, en su forma actual, sí incluye componentes para gráficos 2D Direct2D , audio XAudio2 y entrada XInput .
Versiones
| Versión | Fecha de lanzamiento |
|---|---|
| 9.0c | 2004-08-06 |
| 10.0 | 2006-11-30 |
| 10.1 | 2008-02-04 |
| 11.0 | 2009-10-22 |
| 11.1 | 2012-08-01 |
| 11.2 | 2013-10-18 |
| 12.0 | 2015-07-29 |
Instalación o configuración
El DirectX SDK está incluido en el SDK de Windows , en todas las versiones anteriores a Windows SDK v8. Normalmente, el SDK de Windows se instala con Visual Studio (cualquier versión posterior a Visual Studio 2012), sin embargo, se puede instalar por separado. Anteriormente, el SDK de DirectX estaba disponible como una instalación separada, la última versión se realizó en junio de 2010 . Usando estos SDK, los desarrolladores pueden apuntar a Direct3D 9.0c, 10.xy 11.x. Direct3D 12.0 solo se puede orientar con el SDK de Windows 10.
El tiempo de ejecución del usuario final de DirectX ahora se distribuye a través de Windows Update. Desde Windows 7, este es el único método de instalación o actualización de DirectX: no hay instaladores de tiempo de ejecución independientes disponibles. Para otras versiones de Windows, vea aquí .