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비고

https://en.wikipedia.org/wiki/DirectX

Microsoft DirectX는 멀티미디어와 관련된 작업 (특히 게임 프로그래밍 및 비디오)을 Microsoft 플랫폼에서 처리하기위한 응용 프로그램 프로그래밍 인터페이스 (API) 모음입니다.

DirectX에는 여러 하위 구성 요소가 포함되어 있지만 DirectX는 3D 그래픽을 렌더링하는 데 사용되는 가장 많이 사용되는 구성 요소 인 Direct3D 와 종종 교환 할 수 있습니다. 그러나 현재의 형식에는 2D 그래픽 Direct2D , 오디오 XAudio2 및 입력 XInput 용 구성 요소가 포함됩니다.

버전

번역 출시일
9.0c 2004-08-06
10.0 2006-11-30
10.1 2008-02-04
11.0 2009-10-22
11.1 2012-08-01
11.2 2013-10-18
12.0 2015-07-29

설치 또는 설정

DirectX SDK는 Windows SDK v8 이전의 모든 버전에서 Windows SDK에 포함되어 있습니다. 일반적으로 Windows SDK는 Visual Studio (Visual Studio 2012 이전 버전)와 함께 설치되지만 별도로 설치할 수 있습니다. 이전에는 DirectX SDK가 별도 설치로 제공되었으며, 마지막 별도 릴리스는 2010 년 6 월 에 이루어졌습니다. 개발자는 이러한 SDK를 사용하여 Direct3D 9.0c, 10.x 및 11.x를 대상으로 할 수 있습니다. Direct3D 12.0은 Windows 10 SDK에서만 타겟팅 할 수 있습니다.

이제 DirectX 최종 사용자 런타임이 Windows Update를 통해 배포됩니다. Windows 7부터 DirectX를 설치하거나 업데이트하는 유일한 방법입니다. 독립 실행 형 런타임 설치 프로그램이 없습니다. 다른 Windows 버전의 경우 여기를 참조 하십시오 .



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