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Remarques
https://en.wikipedia.org/wiki/DirectX
Microsoft DirectX est un ensemble d'interfaces de programmation d'application (API) permettant de gérer des tâches liées au multimédia, en particulier à la programmation de jeux et à la vidéo, sur les plates-formes Microsoft.
Bien que DirectX contienne un certain nombre de sous-composants, DirectX est souvent appelé de manière interchangeable avec son composant le plus populaire, Direct3D , qui sert à restituer des graphiques 3D. Cependant, dans sa forme actuelle, il inclut des composants pour les graphiques 2D Direct2D , l'audio XAudio2 et l'entrée XInput .
Versions
| Version | Date de sortie |
|---|---|
| 9.0c | 2004-08-06 |
| 10.0 | 2006-11-30 |
| 10.1 | 2008-02-04 |
| 11.0 | 2009-10-22 |
| 11.1 | 2012-08-01 |
| 11.2 | 2013-10-18 |
| 12,0 | 2015-07-29 |
Installation ou configuration
Le SDK DirectX est inclus dans le SDK Windows , dans toutes les versions antérieures à Windows SDK v8. Normalement, le SDK Windows est installé avec Visual Studio (toute version antérieure à Visual Studio 2012), cependant, il peut être installé séparément. Auparavant, le SDK DirectX était disponible en tant qu’installation distincte. La dernière version distincte a été réalisée en juin 2010 . En utilisant ces SDK, les développeurs peuvent cibler Direct3D 9.0c, 10.x et 11.x. Direct3D 12.0 peut être ciblé uniquement avec le SDK Windows 10.
Le runtime de l'utilisateur final DirectX est désormais distribué via Windows Update. Depuis Windows 7, il s’agit de la seule méthode d’installation ou de mise à jour de DirectX - il n’existe aucun programme d’installation autonome disponible. Pour les autres versions de Windows, voir ici .