directx チュートリアル
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備考
https://en.wikipedia.org/wiki/DirectX
Microsoft DirectXは、マルチメディア、特にゲームプログラミングやビデオに関するタスクをMicrosoftプラットフォームで処理するためのアプリケーションプログラミングインターフェイス(API)の集まりです。
DirectXには多くのサブコンポーネントが含まれていますが、DirectXは最も一般的なコンポーネントであるDirect3Dと互換性があり、3Dグラフィックスのレンダリングに使用されます。しかし、現在の形態では、2DグラフィックスDirect2D 、オーディオXAudio2 、および入力XInputのコンポーネントが含まれています。
バージョン
| バージョン | 発売日 |
|---|---|
| 9.0c | 2004年8月6日 |
| 10.0 | 2006-11-30 |
| 10.1 | 2008-02-04 |
| 11.0 | 2009-10-22 |
| 11.1 | 2012-08-01 |
| 11.2 | 2013年10月18日 |
| 12.0 | 2015-07-29 |
インストールまたはセットアップ
DirectX SDKは、Windows SDK v8以降のすべてのバージョンで、 Windows SDKに含まれています 。通常、Windows SDKはVisual Studio(Visual Studio 2012以降のバージョン)と一緒にインストールされますが、別途インストールすることができます。以前は、DirectX SDKは別のインストールとして利用可能でしたが、最後の別のリリースは2010年6月にリリースされました。開発者は、これらのSDKを使用して、Direct3D 9.0c、10.x、および11.xをターゲットにできます。 Direct3D 12.0はWindows 10 SDKでのみターゲット設定できます。
DirectXのエンドユーザーランタイムは、Windows Updateを通じて配布されるようになりました。 Windows 7以降、DirectXをインストールまたは更新する唯一の方法です。スタンドアロンのランタイムインストーラはありません。 Windowsの他のバージョンについては、 こちらを参照してください 。