サーチ…


備考

https://en.wikipedia.org/wiki/DirectX

Microsoft DirectXは、マルチメディア、特にゲームプログラミングやビデオに関するタスクをMicrosoftプラットフォームで処理するためのアプリケーションプログラミングインターフェイス(API)の集まりです。

DirectXには多くのサブコンポーネントが含まれていますが、DirectXは最も一般的なコンポーネントであるDirect3Dと互換性があり、3Dグラフィックスのレンダリングに使用されます。しかし、現在の形態では、2DグラフィックスDirect2D 、オーディオXAudio2 、および入力XInputのコンポーネントが含まれています。

バージョン

バージョン発売日
9.0c 2004年8月6日
10.0 2006-11-30
10.1 2008-02-04
11.0 2009-10-22
11.1 2012-08-01
11.2 2013年10月18日
12.0 2015-07-29

インストールまたはセットアップ

DirectX SDKは、Windows SDK v8以降のすべてのバージョンで、 Windows SDKに含まれています 。通常、Windows SDKはVisual Studio(Visual Studio 2012以降のバージョン)と一緒にインストールされますが、別途インストールすることができます。以前は、DirectX SDKは別のインストールとして利用可能でしたが、最後の別のリリースは2010年6月にリリースされました。開発者は、これらのSDKを使用して、Direct3D 9.0c、10.x、および11.xをターゲットにできます。 Direct3D 12.0はWindows 10 SDKでのみターゲット設定できます。

DirectXのエンドユーザーランタイムは、Windows Updateを通じて配布されるようになりました。 Windows 7以降、DirectXをインストールまたは更新する唯一の方法です。スタンドアロンのランタイムインストーラはありません。 Windowsの他のバージョンについては、 こちらを参照してください



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