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Projektübersicht

Xcode- Projekte werden verwendet, um Quelldateien, Bibliotheksabhängigkeiten und andere Ressourcen sowie die Einstellungen und Schritte zu erstellen, die zum Erstellen der Produkte des Projekts erforderlich sind. Arbeitsbereiche sind Gruppen von Projekten und anderen Dateien.

Projekt erstellen

Sie können ein neues Projekt (⇧⌘N) aus einer Reihe von integrierten Vorlagen erstellen:

Screenshot von Projektvorlagen

Mit Projekten arbeiten

Ein Xcode-Projektfenster enthält:

  1. Symbolleiste (oben)
  2. Navigator (links)
  3. Editor (Mitte)
  4. Inspektor (rechts)
  5. Variablenansicht (unten links)
  6. Konsolenausgabe (unten-Mitte rechts)
  7. Bibliothek (unten rechts)

Screenshot des Projektfensters

Erstellen, Ausführen, Profilieren, Testen und Analysieren Ihres Projekts

Klicken Sie in der Symbolleiste auf die Schaltfläche Ausführen (oder drücken Sie ⌘R), um Ihr Projekt zu erstellen und auszuführen. Klicken Sie auf Stopp (oder drücken Sie ⌘.), Um die Ausführung zu stoppen.

Build & Run-Schaltfläche

Klicken und halten Sie, um die anderen Aktionen anzuzeigen, Test ()U), Profil (⌘I) und Analyse (⇧⌘B). Halten Sie die Modifizierertasten ⌥ Option , ⇧ Shift und für weitere Varianten gedrückt.

Aktionen Dropdown

Die gleichen Aktionen sind im Produktmenü verfügbar:

Passen Sie den Arbeitsbereich an Ihre Bedürfnisse an und navigieren Sie frei

Eines der Dinge, die Ihre Produktivität beim Schreiben des Codes wirklich steigern können, ist die effektive Navigation im Arbeitsbereich. Dies bedeutet auch, es für den Moment bequem zu machen. Sie können dies erreichen, indem Sie die Bereiche der Arbeitsbereiche anpassen, die Sie sehen.

Die Schaltflächen oben in den Navigations- und Assistentenbereichen sind nicht so groß und lassen sich mit dem Mauszeiger nur schwer anklicken. Deshalb gibt es hilfreiche und leicht zu merkende Verknüpfungen, mit denen Sie zwischen verschiedenen Registerkarten wechseln oder den gesamten Bereich ausblenden können.

Sie können zwischen verschiedenen Anzeigen im Navigationsbereich wechseln, indem Sie die Taste (Befehlstaste) gedrückt halten und verschiedene Zifferntasten von 1 bis 8 oder 0 drücken. Die 0- Taste schaltet die Anwesenheit des Navigators um. Hier eine Liste von Verknüpfungen für Ihre Bequemlichkeit:

  1. + 1 - Datei-Navigator;
  2. + 2 - Symbolnavigator;
  3. + 2 - Suche (auch über + + F erreichbar );
  4. + 4 - Warnungen, Fehler und statische Analysemeldungen;
  5. + 5 - Im Projekt verfügbare Tests;
  6. + 6 - Debug-Sitzungsfenster;
  7. + 7 - Breakpoints;
  8. + 8 - Berichts- / Aktionsverlaufsnavigator;
  9. + 0 - Navigatorfeld anzeigen / ausblenden;

Sie können zwischen verschiedenen Fenstern im Inspektorbereich wechseln, indem Sie und gedrückt halten und verschiedene Zifferntasten von 1 bis 6 drücken (abhängig vom gerade aktiven Editor: ob es sich um Code, Storyboard, Xib oder andere Ressourcentypen handelt). Durch Drücken von 0 , während diese beiden Tasten gedrückt halten , wird der Inspektor Bereich verbergen.

Wenn Sie also ein Storyboard bearbeiten und mehr sichtbaren Bereich benötigen, tippen Sie einfach auf + 0 und + + 0 , um zusätzliche Pixel für die Leinwand zu erhalten.

Während die Platten auf beiden Seiten meist abhängig von der Kombination von oder und Schalt werden die unteren Suchfelder durch Halten aktiviert und und Drücken entweder j für Navigationsbereich Suchleiste oder k für Bibliotheksbereich Suchleiste.

Durch Aktivieren des Navigationssuchbereichs können Sie die Liste der im Navigatorbereich angezeigten Elemente einschränken, je nachdem, welcher Navigator aktiv ist (Filtern von Dateien im Dateisavigator, Symbole im Symbolnavigator, Tests im Testnavigator usw.).

Durch Aktivieren des Inspektorfensters können Sie die Liste der Dateivorlagen, Code-Snippets, Objekte oder Medienressourcen filtern. Versuchen Sie es mit diesem Suchfeld, wenn das Storyboard geöffnet ist und Sie schnell eine UINavigationItem oder UITableViewCell Komponente finden müssen!

Wenn Sie von Bibliothek sprechen, können Sie zwischen Bibliotheksbereichen (Dateivorlagen, Code-Snippets, Objekt- und Medienbibliotheken) + + und den jeweiligen Zifferntasten wechseln: 1 bis 4.



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