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Aperçu des projets

Les projets Xcode sont utilisés pour organiser les fichiers sources, les dépendances de bibliothèque et d'autres ressources, ainsi que les paramètres et les étapes nécessaires à la création des produits du projet. Les espaces de travail sont des groupes de projets et d’autres fichiers.

Créer un projet

Vous pouvez créer un nouveau projet (⇧⌘N) à partir de plusieurs modèles intégrés:

capture d'écran des modèles de projet

Travailler avec des projets

Une fenêtre de projet Xcode comprend:

  1. Barre d'outils (en haut)
  2. Navigateur (à gauche)
  3. Éditeur (centre)
  4. Inspecteur (à droite)
  5. Affichage des variables (milieu inférieur gauche)
  6. Sortie de la console (milieu inférieur droit)
  7. Bibliothèque (en bas à droite)

capture d'écran de la fenêtre du projet

Construire, exécuter, profiler, tester et analyser votre projet

Cliquez sur le bouton Exécuter dans la barre d'outils (ou appuyez sur ⌘R) pour créer et exécuter votre projet. Cliquez sur Arrêter (ou appuyez sur ⌘.) Pour arrêter l'exécution.

Bouton Construire et exécuter

Cliquez et maintenez enfoncé pour voir les autres actions, Test (⌘U), Profile (⌘I) et Analyser (⇧⌘B). Maintenez les touches de modification ⌥ option , ⇧ shift et pour plus de variantes.

Actions déroulantes

Les mêmes actions sont disponibles dans le menu Produit:

Ajustez l'espace de travail à vos besoins et naviguez librement

L'une des choses qui peuvent vraiment améliorer votre productivité lors de l'écriture du code est la navigation efficace dans l'espace de travail. Cela signifie également le rendre confortable pour le moment. Il est possible d'y parvenir en ajustant les zones des espaces de travail que vous voyez.

Les boutons situés en haut des zones de navigation et d’assistant ne sont pas si volumineux et il est difficile de cliquer avec le pointeur de la souris. C'est pourquoi il existe des raccourcis utiles et faciles à retenir qui vous permettent de basculer entre différents onglets ou de masquer la zone.

Vous pouvez basculer entre les différents panneaux de la zone de navigation en maintenant le bouton (Commande) enfoncé et en appuyant sur différentes touches numériques de 1 à 8 ou 0. La touche 0 active la présence du navigateur. Voici une liste de raccourcis pour votre commodité:

  1. + 1 - Navigateur de fichiers;
  2. + 2 - Navigateur de symboles;
  3. + 2 - Recherche (également accessible par + + F);
  4. + 4 - avertissements, les erreurs et les messages d'analyse statique;
  5. + 5 - Essais disponibles dans le projet;
  6. + 6 - panneau de la session de débogage;
  7. + 7 - Les points d' arrêt;
  8. + 8 - Rapport / Action navigateur histoire;
  9. + 0 - Affiche / masque le panneau de navigation;

Vous pouvez basculer entre les différents panneaux de la zone d'inspection en maintenant les touches et ⌥ enfoncées et en appuyant sur les différentes touches numériques de 1 à 6 (selon l'éditeur actif: code, storyboard, xib ou autre type de ressource). Appuyez sur 0 tout en maintenant ces deux boutons enfoncés pour masquer la zone de l'inspecteur.

Donc, si vous éditez un storyboard et que vous avez besoin d'un espace plus visible, appuyez simplement sur + 0 et + + 0 pour obtenir des pixels supplémentaires pour le canevas.

Alors que la commutation des panneaux dépend de la combinaison de ou et , les champs de recherche inférieurs sont activés en maintenant et et en appuyant sur j pour la barre de recherche de la zone de navigation ou k pour la barre de recherche.

L'activation de la zone de recherche de navigation peut vous aider à affiner la liste des éléments affichés dans la zone de navigation en fonction du navigateur actif (fichiers de filtrage dans le navigateur de fichiers, symboles du navigateur de symboles, tests dans le navigateur de test, etc.).

L'activation du panneau d'inspection vous aidera à filtrer la liste des modèles de fichiers, des extraits de code, des objets ou des ressources multimédia. Essayez d'utiliser ce champ de recherche lorsque le storyboard est ouvert et que vous devez rapidement trouver des composants UINavigationItem ou UITableViewCell !

En parlant de bibliothèque, vous pouvez basculer entre les panneaux de bibliothèque (modèles de fichier, fragments de code, bibliothèques d'objets et de médias) + + et les touches numériques respectives: 1 à 4.



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