Design patterns
Nullobjektmuster
Suche…
Bemerkungen
Nullobjekt ist ein Objekt ohne referenzierten Wert oder mit definiertem neutralem Verhalten. Ihr Zweck besteht darin, die Notwendigkeit einer Nullzeiger- / Referenzprüfung zu beseitigen.
Nullobjektmuster (C ++)
Eine abstrakte Klasse voraussetzen:
class ILogger {
virtual ~ILogger() = default;
virtual Log(const std::string&) = 0;
};
Anstatt
void doJob(ILogger* logger) {
if (logger) {
logger->Log("[doJob]:Step 1");
}
// ...
if (logger) {
logger->Log("[doJob]:Step 2");
}
// ...
if (logger) {
logger->Log("[doJob]:End");
}
}
void doJobWithoutLogging()
{
doJob(nullptr);
}
Sie können einen Null-Objekt-Logger erstellen:
class NullLogger : public ILogger
{
void Log(const std::string&) override { /* Empty */ }
};
und ändern doJob
dann doJob
folgt:
void doJob(ILogger& logger) {
logger.Log("[doJob]:Step1");
// ...
logger.Log("[doJob]:Step 2");
// ...
logger.Log("[doJob]:End");
}
void doJobWithoutLogging()
{
NullLogger logger;
doJob(logger);
}
Nullobjekt Java mit Aufzählung
Gegeben eine Schnittstelle:
public interface Logger {
void log(String message);
}
Anstelle der Verwendung:
public void doJob(Logger logger) {
if (logger != null) {
logger.log("[doJob]:Step 1");
}
// ...
if (logger != null) {
logger.log("[doJob]:Step 2");
}
// ...
if (logger != null) {
logger.log("[doJob]:Step 3");
}
}
public void doJob() {
doJob(null); // Without Logging
}
Da NULL-Objekte keinen Status haben, ist es sinnvoll, ein Enumerations-Singleton zu verwenden, wenn also ein NULL-Objekt wie folgt implementiert wird:
public enum NullLogger implements Logger {
INSTANCE;
@Override
public void log(String message) {
// Do nothing
}
}
Sie können dann die Nullprüfungen vermeiden.
public void doJob(Logger logger) {
logger.log("[doJob]:Step 1");
// ...
logger.log("[doJob]:Step 2");
// ...
logger.log("[doJob]:Step 3");
}
public void doJob() {
doJob(NullLogger.INSTANCE);
}
Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Lizenziert unter CC BY-SA 3.0
Nicht angeschlossen an Stack Overflow