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introduzione

Gli oggetti callable sono la raccolta di tutte le strutture C ++ che possono essere utilizzate come una funzione. In pratica, questo è tutto ciò che è possibile passare alla funzione STL di C ++ 17 invoke () o che può essere utilizzata nel costruttore di std :: function, questo include: Puntatori di funzione, Classi con operatore (), Classi con implicito conversioni, riferimenti a funzioni, puntatori a funzioni membro, puntatori a dati membro, lambda. Gli oggetti callable sono usati in molti algoritmi STL come predicato.

Osservazioni

Un discorso molto utile di Stephan T. Lavavej ( <functional>: What's New, And Proper Use ) ( Slides ) porta alla base di questa documentazione.

Puntatori di funzione

I puntatori di funzione sono il modo più semplice per passare le funzioni in giro, che può anche essere usato in C. (Per ulteriori dettagli, consultare la documentazione C ).

Ai fini degli oggetti chiamabili, un puntatore a funzione può essere definito come:

typedef returnType(*name)(arguments);                       // All
using name = returnType(*)(arguments);                      // <= C++11
using name = std::add_pointer<returnType(arguments)>::type; // <= C++11
using name = std::add_pointer_t<returnType(arguments)>;     // <= C++14

Se dovessimo usare un puntatore a funzione per scrivere il nostro ordinamento vettoriale, sembrerebbe:

using LessThanFunctionPtr = std::add_pointer_t<bool(int, int)>;
void sortVectorInt(std::vector<int>&v, LessThanFunctionPtr lessThan) {
    if (v.size() < 2)
        return;
    if (v.size() == 2) {
        if (!lessThan(v.front(), v.back())) // Invoke the function pointer
            std::swap(v.front(), v.back());
        return;
    }
    std::sort(v, lessThan);
}

bool lessThanInt(int lhs, int rhs) { return lhs < rhs; }
sortVectorInt(vectorOfInt, lessThanInt); // Passes the pointer to a free function

struct GreaterThanInt {
   static bool cmp(int lhs, int rhs) { return lhs > rhs; }
};
sortVectorInt(vectorOfInt, &GreaterThanInt::cmp); // Passes the pointer to a static member function

In alternativa, avremmo potuto richiamare il puntatore alla funzione in uno dei seguenti modi:

  • (*lessThan)(v.front(), v.back()) // All
  • std::invoke(lessThan, v.front(), v.back()) // <= C++17

Classi con operatore () (Funzionalità)

Ogni classe che sovraccarica l' operator() può essere utilizzata come oggetto funzione. Queste classi possono essere scritte a mano (spesso denominate funtori) o generate automaticamente dal compilatore scrivendo Lambdas da C ++ 11 in poi.

struct Person {
    std::string name;
    unsigned int age;
};

// Functor which find a person by name
struct FindPersonByName {
    FindPersonByName(const std::string &name) : _name(name) {}

    // Overloaded method which will get called
    bool operator()(const Person &person) const {
         return person.name == _name;
    }
private:
    std::string _name;
};

std::vector<Person> v; // Assume this contains data
std::vector<Person>::iterator iFind =
    std::find_if(v.begin(), v.end(), FindPersonByName("Foobar"));
// ...

Poiché i funtori hanno una propria identità, non possono essere inseriti in un typedef e questi devono essere accettati tramite argomenti del template. La definizione di std::find_if può essere simile a:

template<typename Iterator, typename Predicate>
Iterator find_if(Iterator begin, Iterator end, Predicate &predicate) {
     for (Iterator i = begin, i != end, ++i)
         if (predicate(*i))
             return i;
     return end;
}

Da C ++ 17 in poi, la chiamata del predicato può essere eseguita con invoke: std::invoke(predicate, *i) .



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