C++
Restituzione di diversi valori da una funzione
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introduzione
Esistono molte situazioni in cui è utile restituire diversi valori da una funzione: ad esempio, se si desidera immettere un articolo e restituire il prezzo e il numero in magazzino, questa funzionalità potrebbe essere utile. Ci sono molti modi per farlo in C ++ e la maggior parte coinvolge l'STL. Tuttavia, se si desidera evitare l'STL per qualche motivo, ci sono ancora diversi modi per farlo, comprese le structs/classes
e arrays
.
Utilizzo dei parametri di output
I parametri possono essere utilizzati per restituire uno o più valori; questi parametri devono essere puntatori o riferimenti non const
.
Riferimenti:
void calculate(int a, int b, int& c, int& d, int& e, int& f) {
c = a + b;
d = a - b;
e = a * b;
f = a / b;
}
puntatori:
void calculate(int a, int b, int* c, int* d, int* e, int* f) {
*c = a + b;
*d = a - b;
*e = a * b;
*f = a / b;
}
Alcune librerie o framework usano un #define
"OUT" vuoto per rendere abbondantemente ovvio quali parametri sono parametri di output nella firma della funzione. Questo non ha impatto funzionale e verrà compilato, ma rende la firma della funzione un po 'più chiara;
#define OUT
void calculate(int a, int b, OUT int& c) {
c = a + b;
}
Utilizzando std :: tupla
Il tipo std::tuple
può raggruppare qualsiasi numero di valori, potenzialmente inclusi valori di tipi diversi, in un singolo oggetto di ritorno:
std::tuple<int, int, int, int> foo(int a, int b) { // or auto (C++14)
return std::make_tuple(a + b, a - b, a * b, a / b);
}
In C ++ 17, è possibile utilizzare un elenco di inizializzazione rinforzato:
std::tuple<int, int, int, int> foo(int a, int b) {
return {a + b, a - b, a * b, a / b};
}
Il recupero dei valori dalla tuple
restituita può essere complicato, richiedendo l'uso della funzione std::get
template:
auto mrvs = foo(5, 12);
auto add = std::get<0>(mrvs);
auto sub = std::get<1>(mrvs);
auto mul = std::get<2>(mrvs);
auto div = std::get<3>(mrvs);
Se i tipi possono essere dichiarati prima che la funzione ritorni, allora std::tie
può essere utilizzato per decomprimere una tuple
in variabili esistenti:
int add, sub, mul, div;
std::tie(add, sub, mul, div) = foo(5, 12);
Se uno dei valori restituiti non è necessario, è possibile utilizzare std::ignore
:
std::tie(add, sub, std::ignore, div) = foo(5, 12);
I collegamenti strutturati possono essere utilizzati per evitare std::tie
:
auto [add, sub, mul, div] = foo(5,12);
Se vuoi restituire una tupla di riferimenti lvalue invece di una tupla di valori, usa std::tie
al posto di std::make_tuple
.
std::tuple<int&, int&> minmax( int& a, int& b ) {
if (b<a)
return std::tie(b,a);
else
return std::tie(a,b);
}
che permette
void increase_least(int& a, int& b) {
std::get<0>(minmax(a,b))++;
}
In alcuni rari casi utilizzerai std::forward_as_tuple
invece di std::tie
; fai attenzione se lo fai, poiché i provvisori potrebbero non durare abbastanza a lungo per essere consumati.
Utilizzando std :: array
Il contenitore std::array
può unire un numero fisso di valori di ritorno. Questo numero deve essere noto in fase di compilazione e tutti i valori restituiti devono essere dello stesso tipo:
std::array<int, 4> bar(int a, int b) {
return { a + b, a - b, a * b, a / b };
}
Questo sostituisce gli array in stile c della int bar[4]
form int bar[4]
. Il vantaggio è che ora è possibile utilizzare varie funzioni di c++
std. Fornisce anche utili funzioni membro come at
cui è una funzione di accesso sicuro membro con controllo vincolato e size
che consente di restituire la dimensione della matrice senza calcolo.
Utilizzando std :: pair
Il modello struct std::pair
può raggruppare esattamente due valori di ritorno, di due tipi:
#include <utility>
std::pair<int, int> foo(int a, int b) {
return std::make_pair(a+b, a-b);
}
Con C ++ 11 o std::make_pair
successive, è possibile utilizzare un elenco di inizializzatori invece di std::make_pair
:
#include <utility>
std::pair<int, int> foo(int a, int b) {
return {a+b, a-b};
}
I singoli valori della std::pair
restituita possono essere recuperati utilizzando gli oggetti first
e second
member della coppia:
std::pair<int, int> mrvs = foo(5, 12);
std::cout << mrvs.first + mrvs.second << std::endl;
Produzione:
10
Usando struct
Una struct
può essere utilizzata per raggruppare più valori di ritorno:
struct foo_return_type {
int add;
int sub;
int mul;
int div;
};
foo_return_type foo(int a, int b) {
return {a + b, a - b, a * b, a / b};
}
auto calc = foo(5, 12);
Invece di assegnare singoli campi, è possibile utilizzare un costruttore per semplificare la costruzione di valori restituiti:
struct foo_return_type {
int add;
int sub;
int mul;
int div;
foo_return_type(int add, int sub, int mul, int div)
: add(add), sub(sub), mul(mul), div(div) {}
};
foo_return_type foo(int a, int b) {
return foo_return_type(a + b, a - b, a * b, a / b);
}
foo_return_type calc = foo(5, 12);
I singoli risultati restituiti dalla funzione foo()
possono essere recuperati accedendo alle variabili membro del calc
struct
:
std::cout << calc.add << ' ' << calc.sub << ' ' << calc.mul << ' ' << calc.div << '\n';
Produzione:
17 -7 60 0
Nota: quando si utilizza una struct
, i valori restituiti vengono raggruppati in un singolo oggetto e accessibili utilizzando nomi significativi. Questo aiuta anche a ridurre il numero di variabili estranee create nell'ambito dei valori restituiti.
Per decomprimere una struct
restituita da una funzione, è possibile utilizzare i collegamenti strutturati . Questo pone i parametri di uscita su un piede uniforme con i parametri in-:
int a=5, b=12;
auto[add, sub, mul, div] = foo(a, b);
std::cout << add << ' ' << sub << ' ' << mul << ' ' << div << '\n';
L'output di questo codice è identico a quello sopra. La struct
è ancora utilizzata per restituire i valori dalla funzione. Questo ti permette di trattare i campi individualmente.
Collegamenti strutturati
C ++ 17 introduce i binding strutturati, il che rende ancora più semplice trattare tipi di reso multipli, poiché non è necessario fare affidamento su std::tie()
o eseguire il disimballaggio manuale della tupla:
std::map<std::string, int> m;
// insert an element into the map and check if insertion succeeded
auto [iterator, success] = m.insert({"Hello", 42});
if (success) {
// your code goes here
}
// iterate over all elements without having to use the cryptic 'first' and 'second' names
for (auto const& [key, value] : m) {
std::cout << "The value for " << key << " is " << value << '\n';
}
I collegamenti strutturati possono essere utilizzati per impostazione predefinita con std::pair
, std::tuple
e qualsiasi tipo i cui membri di dati non statici sono tutti membri pubblici diretti o membri di una classe base non ambigua:
struct A { int x; };
struct B : A { int y; };
B foo();
// with structured bindings
const auto [x, y] = foo();
// equivalent code without structured bindings
const auto result = foo();
auto& x = result.x;
auto& y = result.y;
Se rendi il tuo tipo "simile a una tupla", funzionerà automaticamente anche con il tuo tipo. Un tuple-like è un tipo con tuple_size
appropriato, tuple_element
e get
scritto:
namespace my_ns {
struct my_type {
int x;
double d;
std::string s;
};
struct my_type_view {
my_type* ptr;
};
}
namespace std {
template<>
struct tuple_size<my_ns::my_type_view> : std::integral_constant<std::size_t, 3>
{};
template<> struct tuple_element<my_ns::my_type_view, 0>{ using type = int; };
template<> struct tuple_element<my_ns::my_type_view, 1>{ using type = double; };
template<> struct tuple_element<my_ns::my_type_view, 2>{ using type = std::string; };
}
namespace my_ns {
template<std::size_t I>
decltype(auto) get(my_type_view const& v) {
if constexpr (I == 0)
return v.ptr->x;
else if constexpr (I == 1)
return v.ptr->d;
else if constexpr (I == 2)
return v.ptr->s;
static_assert(I < 3, "Only 3 elements");
}
}
ora questo funziona:
my_ns::my_type t{1, 3.14, "hello world"};
my_ns::my_type_view foo() {
return {&t};
}
int main() {
auto[x, d, s] = foo();
std::cout << x << ',' << d << ',' << s << '\n';
}
Utilizzo di un oggetto oggetto Consumer
Siamo in grado di fornire un consumatore che verrà chiamato con i molteplici valori rilevanti:
template <class F>
void foo(int a, int b, F consumer) {
consumer(a + b, a - b, a * b, a / b);
}
// use is simple... ignoring some results is possible as well
foo(5, 12, [](int sum, int , int , int ){
std::cout << "sum is " << sum << '\n';
});
Questo è noto come "continuation passing style" .
È possibile adattare una funzione che restituisce una tupla in una funzione di stile a passaggio continuo tramite:
template<class Tuple>
struct continuation {
Tuple t;
template<class F>
decltype(auto) operator->*(F&& f)&&{
return std::apply( std::forward<F>(f), std::move(t) );
}
};
std::tuple<int,int,int,int> foo(int a, int b);
continuation(foo(5,12))->*[](int sum, auto&&...) {
std::cout << "sum is " << sum << '\n';
};
con versioni più complesse essendo scrivibili in C ++ 14 o C ++ 11.
Utilizzando std :: vector
Un std::vector
può essere utile per restituire un numero dinamico di variabili dello stesso tipo. L'esempio seguente utilizza int
come tipo di dati, ma un std::vector
può contenere qualsiasi tipo che è banalmente copiato:
#include <vector>
#include <iostream>
// the following function returns all integers between and including 'a' and 'b' in a vector
// (the function can return up to std::vector::max_size elements with the vector, given that
// the system's main memory can hold that many items)
std::vector<int> fillVectorFrom(int a, int b) {
std::vector<int> temp;
for (int i = a; i <= b; i++) {
temp.push_back(i);
}
return temp;
}
int main() {
// assigns the filled vector created inside the function to the new vector 'v'
std::vector<int> v = fillVectorFrom(1, 10);
// prints "1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 "
for (int i = 0; i < v.size(); i++) {
std::cout << v[i] << " ";
}
std::cout << std::endl;
return 0;
}
Utilizzando Output Iterator
Diversi valori dello stesso tipo possono essere restituiti passando un iteratore di output alla funzione. Questo è particolarmente comune per le funzioni generiche (come gli algoritmi della libreria standard).
Esempio:
template<typename Incrementable, typename OutputIterator>
void generate_sequence(Incrementable from, Incrementable to, OutputIterator output) {
for (Incrementable k = from; k != to; ++k)
*output++ = k;
}
Esempio di utilizzo:
std::vector<int> digits;
generate_sequence(0, 10, std::back_inserter(digits));
// digits now contains {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}