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Semplice ambito di blocco

L'ambito di una variabile in un blocco { ... } , inizia dopo la dichiarazione e termina alla fine del blocco. Se esiste un blocco nidificato, il blocco interno può nascondere l'ambito di una variabile dichiarata nel blocco esterno.

{
    int x = 100;
    //   ^
    //   Scope of `x` begins here
    //
}   // <- Scope of `x` ends here

Se un blocco nidificato inizia all'interno di un blocco esterno, una nuova variabile dichiarata con lo stesso nome che è prima nella classe esterna, nasconde la prima.

{
    int x = 100;

    {
        int x = 200;

        std::cout << x;  // <- Output is 200
    }

    std::cout << x;  // <- Output is 100
}

Variabili globali

Per dichiarare una singola istanza di una variabile accessibile in diversi file sorgente, è possibile renderla nell'ambito globale con la parola chiave extern . Questa parola chiave dice al compilatore che da qualche parte nel codice esiste una definizione per questa variabile, quindi può essere utilizzata ovunque e tutte le operazioni di scrittura / lettura verranno eseguite in un unico luogo di memoria.

// File my_globals.h:

#ifndef __MY_GLOBALS_H__
#define __MY_GLOBALS_H__

extern int circle_radius; // Promise to the compiler that circle_radius 
                          // will be defined somewhere

#endif

// File foo1.cpp:

#include "my_globals.h"

int circle_radius = 123; // Defining the extern variable

// File main.cpp:

#include "my_globals.h"
#include <iostream>

int main()
{
    std::cout << "The radius is: " << circle_radius << "\n";'
    return 0;
}

Produzione:

The radius is: 123


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