C++
std :: opzionale
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introduzione
Optionals (noto anche come Maybe types) sono usati per rappresentare un tipo il cui contenuto può o non può essere presente. Sono implementate in C ++ 17 come std::optional
class std::optional
. Ad esempio, un oggetto di tipo std::optional<int>
può contenere un valore di tipo int
, oppure potrebbe non contenere alcun valore.
Gli optionals sono comunemente usati per rappresentare un valore che potrebbe non esistere o come un tipo di ritorno da una funzione che può fallire nel restituire un risultato significativo.
Altri approcci a facoltativo
Ci sono molti altri approcci per risolvere il problema che std::optional
risolve std::optional
, ma nessuno di questi è abbastanza completo: usando un puntatore, usando una sentinella, o usando una pair<bool, T>
.
Opzionale vs puntatore
In alcuni casi, possiamo fornire un puntatore a un oggetto esistente o nullptr
per indicare un errore. Ma questo è limitato a quei casi in cui gli oggetti esistono già - optional
, come un tipo di valore, può anche essere usato per restituire nuovi oggetti senza ricorrere all'assegnazione della memoria.
Opzionale vs Sentinel
Un idioma comune è usare un valore speciale per indicare che il valore non ha significato. Questo può essere 0 o -1 per i tipi interi o nullptr
per i puntatori. Tuttavia, questo riduce lo spazio dei valori validi (non è possibile distinguere tra uno 0 valido e uno 0 senza significato) e molti tipi non hanno una scelta naturale per il valore sentinella.
Opzionale vs std::pair<bool, T>
Un altro idioma comune è quello di fornire una coppia, in cui uno degli elementi è un bool
indica se il valore è significativo o meno.
Ciò si basa sul fatto che il tipo di valore è predefinito-constructible in caso di errore, che non è possibile per alcuni tipi e possibili ma indesiderabile per gli altri. Un optional<T>
, in caso di errore, non ha bisogno di costruire nulla.
Utilizzo degli optionals per rappresentare l'assenza di un valore
Prima di C ++ 17, avere puntatori con un valore di nullptr
rappresentava comunemente l'assenza di un valore. Questa è una buona soluzione per oggetti di grandi dimensioni che sono stati allocati dinamicamente e sono già gestiti da puntatori. Tuttavia, questa soluzione non funziona bene per i tipi piccoli o primitivi come int
, che raramente vengono allocati o gestiti dinamicamente dai puntatori. std::optional
fornisce una soluzione praticabile a questo problema comune.
In questo esempio, struct Person
è definito. È possibile che una persona abbia un animale domestico, ma non è necessario. Pertanto, il membro pet
di Person
è dichiarato con un wrapper std::optional
.
#include <iostream>
#include <optional>
#include <string>
struct Animal {
std::string name;
};
struct Person {
std::string name;
std::optional<Animal> pet;
};
int main() {
Person person;
person.name = "John";
if (person.pet) {
std::cout << person.name << "'s pet's name is " <<
person.pet->name << std::endl;
}
else {
std::cout << person.name << " is alone." << std::endl;
}
}
Utilizzo degli optionals per rappresentare l'errore di una funzione
Prima del C ++ 17, una funzione in genere rappresentava un errore in uno dei seguenti modi:
- È stato restituito un puntatore nullo.
- Ad es. Chiamare una funzione
Delegate *App::get_delegate()
su un'istanza diApp
che non aveva un delegato restituirebbenullptr
. - Questa è una buona soluzione per oggetti che sono stati allocati dinamicamente o sono grandi e gestiti da puntatori, ma non è una buona soluzione per gli oggetti di piccole dimensioni che sono in genere allocati allo stack e passati copiando.
- Ad es. Chiamare una funzione
- Un valore specifico del tipo restituito è stato riservato per indicare un errore.
- Ad es. Chiamando una funzione
unsigned shortest_path_distance(Vertex a, Vertex b)
su due vertici che non sono collegati può restituire zero per indicare questo fatto.
- Ad es. Chiamando una funzione
- Il valore è stato accoppiato con un
bool
per indicare che il valore restituito era significativo.- es. Chiamando una funzione
std::pair<int, bool> parse(const std::string &str)
con un argomento stringa che non è un intero restituirebbe una coppia con un indefinitoint
e unbool
impostato sufalse
.
- es. Chiamando una funzione
In questo esempio, a John vengono dati due animali domestici, Fluffy e Furball. La funzione Person::pet_with_name()
viene quindi chiamata per recuperare i Whiskers di animali domestici di John. Poiché John non ha un animale domestico di nome Whiskers, la funzione fallisce e std::nullopt
viene invece restituito.
#include <iostream>
#include <optional>
#include <string>
#include <vector>
struct Animal {
std::string name;
};
struct Person {
std::string name;
std::vector<Animal> pets;
std::optional<Animal> pet_with_name(const std::string &name) {
for (const Animal &pet : pets) {
if (pet.name == name) {
return pet;
}
}
return std::nullopt;
}
};
int main() {
Person john;
john.name = "John";
Animal fluffy;
fluffy.name = "Fluffy";
john.pets.push_back(fluffy);
Animal furball;
furball.name = "Furball";
john.pets.push_back(furball);
std::optional<Animal> whiskers = john.pet_with_name("Whiskers");
if (whiskers) {
std::cout << "John has a pet named Whiskers." << std::endl;
}
else {
std::cout << "Whiskers must not belong to John." << std::endl;
}
}
opzionale come valore di ritorno
std::optional<float> divide(float a, float b) {
if (b!=0.f) return a/b;
return {};
}
Qui restituiamo la frazione a/b
, ma se non è definita (sarebbe infinita), restituiamo invece l'opzione vuota.
Un caso più complesso:
template<class Range, class Pred>
auto find_if( Range&& r, Pred&& p ) {
using std::begin; using std::end;
auto b = begin(r), e = end(r);
auto r = std::find_if(b, e , p );
using iterator = decltype(r);
if (r==e)
return std::optional<iterator>();
return std::optional<iterator>(r);
}
template<class Range, class T>
auto find( Range&& r, T const& t ) {
return find_if( std::forward<Range>(r), [&t](auto&& x){return x==t;} );
}
find( some_range, 7 )
cerca nel contenitore o range some_range
per qualcosa uguale al numero 7
. find_if
fa con un predicato.
Restituisce un opzionale vuoto se non è stato trovato, o un opzionale contenente un iteratore per l'elemento se lo era.
Questo ti permette di fare:
if (find( vec, 7 )) {
// code
}
o anche
if (auto oit = find( vec, 7 )) {
vec.erase(*oit);
}
senza dover scherzare con iteratori di inizio / fine e test.
value_or
void print_name( std::ostream& os, std::optional<std::string> const& name ) {
std::cout "Name is: " << name.value_or("<name missing>") << '\n';
}
value_or
o restituisce il valore memorizzato value_or
, o l'argomento se non c'è niente memorizza lì.
Ciò ti consente di prendere l'opzionale may-zero e di dare un comportamento predefinito quando hai effettivamente bisogno di un valore. In questo modo, la decisione del "comportamento predefinito" può essere rinviata al punto in cui è meglio realizzata e immediatamente necessaria, invece di generare un valore predefinito nelle profondità di alcuni motori.