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Observaciones
IBOutlet no es una palabra reservada ni una variable o clase, es azúcar sintáctica para Interface Builder. Una vez que el código fuente de Objective-C es preprocesado, se resuelve en nada.
En Swift se resuelve como nula.
Se declara en <UIKit/UINibDeclarations.h>
como
#ifndef IBOutlet
#define IBOutlet
#endif
Usando un IBOutlet en un elemento UI
En general, los IBOutlets se utilizan para conectar un objeto de interfaz de usuario a otro objeto, en este caso un UIViewController. La conexión sirve para permitir que el objeto se vea afectado por mi código o eventos programáticamente. Esto se puede hacer simplemente usando el asistente de un guión gráfico y haciendo clic con el botón de control del elemento en la sección de propiedad .h del controlador de vista, pero también se puede hacer mediante la conexión manual y manual del código IBOutlet a la pestaña "conexiones" del objeto. La barra de servicios a la derecha. Aquí hay un ejemplo de objetivo-c de un UIViewController con una salida de etiqueta:
//ViewController.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface ViewController : UIViewController
//This is the declaration of the outlet
@property (nonatomic, weak) IBOutlet UILabel *myLabel;
@end
//ViewController.m
#import "ViewController.h"
@implementation ViewController
@synthesize myLabel;
-(void) viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//Editing the properties of the outlet
myLabel.text = @"TextHere";
}
@end
Y rápido:
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
//This is the declaration of the outlet
@IBOutlet weak var myLabel: UILabel!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
//Editing the properties of the outlet
myLabel.text = "TextHere"
}
}
La conexión entre el objeto del guión gráfico y el objeto programado se puede verificar como conectado si se rellena el punto a la izquierda de la declaración de la salida en el .h. Un círculo vacío implicaba una conexión incompleta.