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Volley
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Einführung
Volley ist eine Android-HTTP-Bibliothek, die von Google eingeführt wurde, um Netzwerkanrufe zu vereinfachen. Standardmäßig werden alle Volley-Netzwerkaufrufe asynchron ausgeführt. Dabei wird alles in einem Hintergrundthread verarbeitet und die Ergebnisse mithilfe von Rückrufen in den Vordergrund zurückgegeben. Da das Abrufen von Daten über ein Netzwerk eine der häufigsten Aufgaben ist, die in einer App ausgeführt werden, wurde die Volley-Bibliothek zur Entwicklung der Android-App entwickelt.
Syntax
- RequestQueue-Warteschlange = Volley.newRequestQueue (Kontext); // die Warteschlange einrichten
- Request request = new SomeKindOfRequestClass (Request.Method, String-URL, Response.Listener, Response.ErrorListener); // eine Art Anforderung einrichten, der genaue Typ und die Argumente ändern sich für jeden Anforderungstyp
- queue.add (Anfrage); // füge die Anfrage zur Warteschlange hinzu; Der entsprechende Antwortlistener wird aufgerufen, sobald die Anforderung abgeschlossen ist (oder aus irgendeinem Grund beendet wird).
Bemerkungen
Installation
Sie können Volley aus dem offiziellen Google-Quellcode erstellen . Für eine Weile war das die einzige Option. Oder verwenden Sie eine der vorgefertigten Versionen eines Drittanbieters. Google hat jedoch endlich ein offizielles Maven-Paket bei Jcenter veröffentlicht.
build.gradle
Sie dies in Ihrer build.gradle
Datei auf Anwendungsebene Ihrer Abhängigkeitsliste hinzu:
dependencies {
...
compile 'com.android.volley:volley:1.0.0'
}
Stellen Sie sicher, dass die INTERNET
Berechtigung im Manifest Ihrer App festgelegt ist:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
Offizielle Dokumentation
Google hat diese Bibliothek nicht sehr umfangreich dokumentiert und sie haben sie seit Jahren nicht mehr angerührt. Was verfügbar ist, finden Sie unter:
https://developer.android.com/training/volley/index.html
Es gibt inoffizielle Dokumentation, die auf GitHub gehostet wird, obwohl es einen besseren Ort geben sollte, um dies in Zukunft zu hosten:
Basic StringRequest mit der GET-Methode
final TextView mTextView = (TextView) findViewById(R.id.text);
...
// Instantiate the RequestQueue.
RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(this);
String url ="http://www.google.com";
// Request a string response from the provided URL.
StringRequest stringRequest = new StringRequest(Request.Method.GET, url,
new Response.Listener<String>() {
@Override
public void onResponse(String response) {
// Display the first 500 characters of the response string.
mTextView.setText("Response is: "+ response.substring(0,500));
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
mTextView.setText("That didn't work!");
}
});
// Add the request to the RequestQueue.
queue.add(stringRequest);
Anfrage abbrechen
// assume a Request and RequestQueue have already been initialized somewhere above
public static final String TAG = "SomeTag";
// Set the tag on the request.
request.setTag(TAG);
// Add the request to the RequestQueue.
mRequestQueue.add(request);
// To cancel this specific request
request.cancel();
// ... then, in some future life cycle event, for example in onStop()
// To cancel all requests with the specified tag in RequestQueue
mRequestQueue.cancelAll(TAG);
Hinzufügen von benutzerdefinierten Entwurfszeitattributen zu NetworkImageView
Es gibt einige zusätzliche Attribute, die Volley NetworkImageView
zum Standard- ImageView
. Diese Attribute können jedoch nur im Code festgelegt werden. Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie eine Erweiterungsklasse erstellen, die die Attribute aus Ihrer XML-Layoutdatei aufnimmt und auf die NetworkImageView
Instanz für Sie anwendet.
attrx.xml
Verzeichnis ~/res/xml
eine Datei mit dem Namen attrx.xml
:
<resources>
<declare-styleable name="MoreNetworkImageView">
<attr name="defaultImageResId" format="reference"/>
<attr name="errorImageResId" format="reference"/>
</declare-styleable>
</resources>
Fügen Sie Ihrem Projekt eine neue Klassendatei hinzu:
package my.namespace;
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.support.annotation.NonNull;
import android.util.AttributeSet;
import com.android.volley.toolbox.NetworkImageView;
public class MoreNetworkImageView extends NetworkImageView {
public MoreNetworkImageView(@NonNull final Context context) {
super(context);
}
public MoreNetworkImageView(@NonNull final Context context, @NonNull final AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public MoreNetworkImageView(@NonNull final Context context, @NonNull final AttributeSet attrs, final int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
final TypedArray attributes = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MoreNetworkImageView, defStyle, 0);
// load defaultImageResId from XML
int defaultImageResId = attributes.getResourceId(R.styleable.MoreNetworkImageView_defaultImageResId, 0);
if (defaultImageResId > 0) {
setDefaultImageResId(defaultImageResId);
}
// load errorImageResId from XML
int errorImageResId = attributes.getResourceId(R.styleable.MoreNetworkImageView_errorImageResId, 0);
if (errorImageResId > 0) {
setErrorImageResId(errorImageResId);
}
}
}
Eine Beispiel-Layoutdatei, die die Verwendung der benutzerdefinierten Attribute zeigt:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.v7.widget.CardView
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="fill_parent">
<my.namespace.MoreNetworkImageView
android:layout_width="64dp"
android:layout_height="64dp"
app:errorImageResId="@drawable/error_img"
app:defaultImageResId="@drawable/default_img"
tools:defaultImageResId="@drawable/editor_only_default_img"/>
<!--
Note: The "tools:" prefix does NOT work for custom attributes in Android Studio 2.1 and
older at least, so in this example the defaultImageResId would show "default_img" in the
editor, not the "editor_only_default_img" drawable even though it should if it was
supported as an editor-only override correctly like standard Android properties.
-->
</android.support.v7.widget.CardView>
JSON anfordern
final TextView mTxtDisplay = (TextView) findViewById(R.id.txtDisplay);
ImageView mImageView;
String url = "http://ip.jsontest.com/";
final JsonObjectRequest jsObjRequest = new JsonObjectRequest
(Request.Method.GET, url, null, new Response.Listener<JSONObject>() {
@Override
public void onResponse(JSONObject response) {
mTxtDisplay.setText("Response: " + response.toString());
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
// ...
}
});
requestQueue.add(jsObjRequest);
Hinzufügen von benutzerdefinierten Kopfzeilen zu Ihren Anforderungen [z. B. für grundlegende Auth]
Wenn Sie Ihren Volley-Requests benutzerdefinierte Header hinzufügen müssen, ist dies nach der Initialisierung nicht möglich, da die Header in einer privaten Variablen gespeichert werden.
Stattdessen müssen Sie die getHeaders()
Methode von Request.class
wie getHeaders()
überschreiben:
new JsonObjectRequest(REQUEST_METHOD, REQUEST_URL, REQUEST_BODY, RESP_LISTENER, ERR_LISTENER) {
@Override
public Map<String, String> getHeaders() throws AuthFailureError {
HashMap<String, String> customHeaders = new Hashmap<>();
customHeaders.put("KEY_0", "VALUE_0");
...
customHeaders.put("KEY_N", "VALUE_N");
return customHeaders;
}
};
Erklärung der Parameter:
-
REQUEST_METHOD
- Eine derRequest.Method.*
Konstanten. -
REQUEST_URL
- Die vollständige URL, an die Ihre AnfrageREQUEST_URL
. -
REQUEST_BODY
- EinJSONObject
das den zuJSONObject
POST-Body (oderJSONObject
enthält. -
RESP_LISTENER
- EinResponse.Listener<?>
Objekt, dessenonResponse(T data)
-Methode nach erfolgreichem Abschluss aufgerufen wird. -
ERR_LISTENER
- EinResponse.ErrorListener
Objekt, dessen MethodeonErrorResponse(VolleyError e)
bei einer nicht erfolgreichen Anforderung aufgerufen wird.
Wenn Sie eine benutzerdefinierte Anfrage erstellen möchten, können Sie auch die Header hinzufügen:
public class MyCustomRequest extends Request {
...
@Override
public Map<String, String> getHeaders() throws AuthFailureError {
HashMap<String, String> customHeaders = new Hashmap<>();
customHeaders.put("KEY_0", "VALUE_0");
...
customHeaders.put("KEY_N", "VALUE_N");
return customHeaders;
}
...
}
Hilfsklasse für die Behandlung von Volley-Fehlern
public class VolleyErrorHelper {
/**
* Returns appropriate message which is to be displayed to the user
* against the specified error object.
*
* @param error
* @param context
* @return
*/
public static String getMessage (Object error , Context context){
if(error instanceof TimeoutError){
return context.getResources().getString(R.string.timeout);
}else if (isServerProblem(error)){
return handleServerError(error ,context);
}else if(isNetworkProblem(error)){
return context.getResources().getString(R.string.nointernet);
}
return context.getResources().getString(R.string.generic_error);
}
private static String handleServerError(Object error, Context context) {
VolleyError er = (VolleyError)error;
NetworkResponse response = er.networkResponse;
if(response != null){
switch (response.statusCode){
case 404:
case 422:
case 401:
try {
// server might return error like this { "error": "Some error occured" }
// Use "Gson" to parse the result
HashMap<String, String> result = new Gson().fromJson(new String(response.data),
new TypeToken<Map<String, String>>() {
}.getType());
if (result != null && result.containsKey("error")) {
return result.get("error");
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
// invalid request
return ((VolleyError) error).getMessage();
default:
return context.getResources().getString(R.string.timeout);
}
}
return context.getResources().getString(R.string.generic_error);
}
private static boolean isServerProblem(Object error) {
return (error instanceof ServerError || error instanceof AuthFailureError);
}
private static boolean isNetworkProblem (Object error){
return (error instanceof NetworkError || error instanceof NoConnectionError);
}
Remote-Serverauthentifizierung mit StringRequest über die POST-Methode
Nehmen wir für dieses Beispiel an, dass wir einen Server haben, um die POST-Anfragen zu verarbeiten, die wir von unserer Android-App aus machen werden:
// User input data.
String email = "[email protected]";
String password = "123";
// Our server URL for handling POST requests.
String URL = "http://my.server.com/login.php";
// When we create a StringRequest (or a JSONRequest) for sending
// data with Volley, we specify the Request Method as POST, and
// the URL that will be receiving our data.
StringRequest stringRequest =
new StringRequest(Request.Method.POST, URL,
new Response.Listener<String>() {
@Override
public void onResponse(String response) {
// At this point, Volley has sent the data to your URL
// and has a response back from it. I'm going to assume
// that the server sends an "OK" string.
if (response.equals("OK")) {
// Do login stuff.
} else {
// So the server didn't return an "OK" response.
// Depending on what you did to handle errors on your
// server, you can decide what action to take here.
}
}
},
new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
// This is when errors related to Volley happen.
// It's up to you what to do if that should happen, but
// it's usually not a good idea to be too clear as to
// what happened here to your users.
}
}) {
@Override
protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError {
// Here is where we tell Volley what it should send in
// our POST request. For this example, we want to send
// both the email and the password.
// We will need key ids for our data, so our server can know
// what is what.
String key_email = "email";
String key_password = "password";
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
// map.put(key, value);
map.put(key_email, email);
map.put(key_password, password);
return map;
}
};
// This is a policy that we need to specify to tell Volley, what
// to do if it gets a timeout, how many times to retry, etc.
stringRequest.setRetryPolicy(new RetryPolicy() {
@Override
public int getCurrentTimeout() {
// Here goes the timeout.
// The number is in milliseconds, 5000 is usually enough,
// but you can up or low that number to fit your needs.
return 50000;
}
@Override
public int getCurrentRetryCount() {
// The maximum number of attempts.
// Again, the number can be anything you need.
return 50000;
}
@Override
public void retry(VolleyError error) throws VolleyError {
// Here you could check if the retry count has gotten
// to the maximum number, and if so, send a VolleyError
// message or similar. For the sake of the example, I'll
// show a Toast.
Toast.makeText(getContext(), error.toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
// And finally, we create a Volley Queue. For this example, I'm using
// getContext(), because I was working with a Fragment. But context could
// be "this", "getContext()", etc.
RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(getContext());
requestQueue.add(stringRequest);
} else {
// If, for example, the user inputs an email that is not currently
// on your remote DB, here's where we can inform the user.
Toast.makeText(getContext(), "Wrong email", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
Verwendung von Volley für HTTP-Anforderungen
Fügen Sie die Gradle-Abhängigkeit in build.gradle auf App-Ebene hinzu
compile 'com.android.volley:volley:1.0.0'
Fügen Sie dem Manifest Ihrer App auch die Berechtigung android.permission.INTERNET hinzu .
** Volley RequestQueue-Instanz-Singleton in Ihrer Anwendung erstellen **
public class InitApplication extends Application {
private RequestQueue queue;
private static InitApplication sInstance;
private static final String TAG = InitApplication.class.getSimpleName();
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
sInstance = this;
Stetho.initializeWithDefaults(this);
}
public static synchronized InitApplication getInstance() {
return sInstance;
}
public <T> void addToQueue(Request<T> req, String tag) {
req.setTag(TextUtils.isEmpty(tag) ? TAG : tag);
getQueue().add(req);
}
public <T> void addToQueue(Request<T> req) {
req.setTag(TAG);
getQueue().add(req);
}
public void cancelPendingRequests(Object tag) {
if (queue != null) {
queue.cancelAll(tag);
}
}
public RequestQueue getQueue() {
if (queue == null) {
queue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());
return queue;
}
return queue;
}
}
Jetzt können Sie die Volleyinstanz mit der Methode getInstance () verwenden und mit InitApplication.getInstance().addToQueue(request);
eine neue Anforderung in die Warteschlange InitApplication.getInstance().addToQueue(request);
Ein einfaches Beispiel zum Anfordern von JsonObject vom Server ist
JsonObjectRequest myRequest = new JsonObjectRequest(Method.GET,
url, null,
new Response.Listener<JSONObject>() {
@Override
public void onResponse(JSONObject response) {
Log.d(TAG, response.toString());
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
Log.d(TAG, "Error: " + error.getMessage());
}
});
myRequest.setRetryPolicy(new DefaultRetryPolicy(
MY_SOCKET_TIMEOUT_MS,
DefaultRetryPolicy.DEFAULT_MAX_RETRIES,
DefaultRetryPolicy.DEFAULT_BACKOFF_MULT));
Um mit Volley-Timeouts umgehen zu können, müssen Sie eine RetryPolicy
. Eine Wiederholungsrichtlinie wird verwendet, wenn eine Anforderung aufgrund eines Netzwerkfehlers oder in einigen anderen Fällen nicht abgeschlossen werden kann.
Volley bietet eine einfache Möglichkeit, Ihre RetryPolicy
für Ihre Anforderungen zu implementieren. Standardmäßig setzt Volley für alle Anforderungen alle Socket- und Verbindungszeitlimits auf 5 Sekunden. RetryPolicy
ist eine Schnittstelle, in der Sie Ihre Logik implementieren müssen, wie Sie eine bestimmte Anforderung wiederholen möchten, wenn ein Timeout auftritt.
Der Konstruktor verwendet die folgenden drei Parameter:
-
initialTimeoutMs
- Gibt das Socket-Timeout in Millisekunden für jeden Wiederholungsversuch an. -
maxNumRetries
- Die Anzahl der Wiederholversuche. -
backoffMultiplier
- Ein Multiplikator, mit dem die exponentielle Zeit für jeden Wiederholungsversuch auf Socket festgelegt wird.
Boolesche variable Antwort vom Server mit Json-Anfrage in Volley
Sie können benutzerdefinierte Klasse unter einem
private final String PROTOCOL_CONTENT_TYPE = String.format("application/json; charset=%s", PROTOCOL_CHARSET);
public BooleanRequest(int method, String url, String requestBody, Response.Listener<Boolean> listener, Response.ErrorListener errorListener) {
super(method, url, errorListener);
this.mListener = listener;
this.mErrorListener = errorListener;
this.mRequestBody = requestBody;
}
@Override
protected Response<Boolean> parseNetworkResponse(NetworkResponse response) {
Boolean parsed;
try {
parsed = Boolean.valueOf(new String(response.data, HttpHeaderParser.parseCharset(response.headers)));
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
parsed = Boolean.valueOf(new String(response.data));
}
return Response.success(parsed, HttpHeaderParser.parseCacheHeaders(response));
}
@Override
protected VolleyError parseNetworkError(VolleyError volleyError) {
return super.parseNetworkError(volleyError);
}
@Override
protected void deliverResponse(Boolean response) {
mListener.onResponse(response);
}
@Override
public void deliverError(VolleyError error) {
mErrorListener.onErrorResponse(error);
}
@Override
public String getBodyContentType() {
return PROTOCOL_CONTENT_TYPE;
}
@Override
public byte[] getBody() throws AuthFailureError {
try {
return mRequestBody == null ? null : mRequestBody.getBytes(PROTOCOL_CHARSET);
} catch (UnsupportedEncodingException uee) {
VolleyLog.wtf("Unsupported Encoding while trying to get the bytes of %s using %s",
mRequestBody, PROTOCOL_CHARSET);
return null;
}
}
}
Verwenden Sie dies bei Ihrer Aktivität
try {
JSONObject jsonBody;
jsonBody = new JSONObject();
jsonBody.put("Title", "Android Demo");
jsonBody.put("Author", "BNK");
jsonBody.put("Date", "2015/08/28");
String requestBody = jsonBody.toString();
BooleanRequest booleanRequest = new BooleanRequest(0, url, requestBody, new Response.Listener<Boolean>() {
@Override
public void onResponse(Boolean response) {
Toast.makeText(mContext, String.valueOf(response), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
Toast.makeText(mContext, error.toString(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
// Add the request to the RequestQueue.
queue.add(booleanRequest);
} catch (JSONException e) {
e.printStackTrace();
}
Verwenden Sie JSONArray als Anforderungstext
Die in Volley integrierten Standardanforderungen erlauben es nicht, ein JSONArray
als Anforderungstext in einer POST
Anforderung zu übergeben. Stattdessen können Sie ein JSON
Objekt nur als Parameter übergeben.
Anstatt jedoch ein JSON
Objekt als Parameter an den Anforderungskonstruktor zu übergeben, müssen Sie die getBody()
Methode der Request.class
überschreiben. Sie sollten auch null
als dritten Parameter übergeben:
JSONArray requestBody = new JSONArray();
new JsonObjectRequest(Request.Method.POST, REQUEST_URL, null, RESP_LISTENER, ERR_LISTENER) {
@Override
public byte[] getBody() {
try {
return requestBody.toString().getBytes(PROTOCOL_CHARSET);
} catch (UnsupportedEncodingException uee) {
// error handling
return null;
}
}
};
Erklärung der Parameter:
-
REQUEST_URL
- Die vollständige URL, an die Ihre AnfrageREQUEST_URL
. -
RESP_LISTENER
- EinResponse.Listener<?>
Objekt, dessenonResponse(T data)
-Methode nach erfolgreichem Abschluss aufgerufen wird. -
ERR_LISTENER
- EinResponse.ErrorListener
Objekt, dessen MethodeonErrorResponse(VolleyError e)
bei einer nicht erfolgreichen Anforderung aufgerufen wird.