Sök…


Grundläggande slumpmässigt heltal

arc4random_uniform() är det enklaste sättet att få slumpmässiga heltal av hög kvalitet. Enligt manualen:

arc4random_uniform (upper_bound) kommer att returnera ett jämnt fördelat slumpmässigt antal mindre än upper_bound.

arc4random_uniform () rekommenderas över konstruktioner som '' arc4random ()% upper_bound '' eftersom det undviker "modulobias" när den övre gränsen inte är en kraft av två.

uint32_t randomInteger = arc4random_uniform(5); // A random integer between 0 and 4

Slumpmässigt heltal inom ett intervall

Följande kod visar användning av arc4random_uniform() att generera ett slumpmässigt heltal mellan 3 och 12:

uint32_t randomIntegerWithinRange = arc4random_uniform(10) + 3; // A random integer between 3 and 12

Detta fungerar för att skapa ett intervall eftersom arc4random_uniform(10) returnerar ett heltal mellan 0 och 9. Att lägga till 3 till detta slumpmässiga heltal ger ett intervall mellan 0 + 3 och 9 + 3 .



Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licensierat under CC BY-SA 3.0
Inte anslutet till Stack Overflow