Поиск…


Основной случайный целочисленный

Функция arc4random_uniform() - это самый простой способ получить качественные случайные целые числа. Согласно руководству:

arc4random_uniform (upper_bound) возвращает равномерно распределенное случайное число, меньшее, чем upper_bound.

arc4random_uniform () рекомендуется использовать для конструкций типа '' arc4random ()% upper_bound '', поскольку он избегает «модульного смещения», когда верхняя граница не равна двум.

uint32_t randomInteger = arc4random_uniform(5); // A random integer between 0 and 4

Случайное целое число в пределах диапазона

Следующий код демонстрирует использование arc4random_uniform() для генерации случайного целого числа от 3 до 12:

uint32_t randomIntegerWithinRange = arc4random_uniform(10) + 3; // A random integer between 3 and 12

Это работает для создания диапазона, потому что arc4random_uniform(10) возвращает целое число от 0 до 9. Добавление 3 к этому случайному целому вырабатывает диапазон между 0 + 3 и 9 + 3 .



Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Лицензировано согласно CC BY-SA 3.0
Не связан с Stack Overflow