Sök…


Anmärkningar

Det är bättre att använda std :: shared_mutex än std :: shared_timed_mutex .

Prestationsskillnaden är mer än dubbelt.

Om du vill använda RWLock kommer du att upptäcka att det finns två alternativ.
Det är std :: shared_mutex och shared_timed_mutex.
du kanske tror att std :: shared_timed_mutex är bara versionen 'std :: shared_mutex + time method'.

Men implementeringen är helt annorlunda.

Koden nedan är MSVC14.1-implementering av std :: shared_mutex.

class shared_mutex
{
public: 
typedef _Smtx_t * native_handle_type;

shared_mutex() _NOEXCEPT
    : _Myhandle(0)
    {    // default construct
    }

~shared_mutex() _NOEXCEPT
    {    // destroy the object
    }

void lock() _NOEXCEPT
    {    // lock exclusive
    _Smtx_lock_exclusive(&_Myhandle);
    }

bool try_lock() _NOEXCEPT
    {    // try to lock exclusive
    return (_Smtx_try_lock_exclusive(&_Myhandle) != 0);
    }

void unlock() _NOEXCEPT
    {    // unlock exclusive
    _Smtx_unlock_exclusive(&_Myhandle);
    }

void lock_shared() _NOEXCEPT
    {    // lock non-exclusive
    _Smtx_lock_shared(&_Myhandle);
    }

bool try_lock_shared() _NOEXCEPT
    {    // try to lock non-exclusive
    return (_Smtx_try_lock_shared(&_Myhandle) != 0);
    }

void unlock_shared() _NOEXCEPT
    {    // unlock non-exclusive
    _Smtx_unlock_shared(&_Myhandle);
    }

native_handle_type native_handle() _NOEXCEPT
    {    // get native handle
    return (&_Myhandle);
    }

shared_mutex(const shared_mutex&) = delete;
shared_mutex& operator=(const shared_mutex&) = delete;
private: 
    _Smtx_t _Myhandle;
};

void __cdecl _Smtx_lock_exclusive(_Smtx_t * smtx)
{    /* lock shared mutex exclusively */
AcquireSRWLockExclusive(reinterpret_cast<PSRWLOCK>(smtx));
}

void __cdecl _Smtx_lock_shared(_Smtx_t * smtx)
{    /* lock shared mutex non-exclusively */
AcquireSRWLockShared(reinterpret_cast<PSRWLOCK>(smtx));
}

int __cdecl _Smtx_try_lock_exclusive(_Smtx_t * smtx)
{    /* try to lock shared mutex exclusively */
return (TryAcquireSRWLockExclusive(reinterpret_cast<PSRWLOCK>(smtx)));
}

int __cdecl _Smtx_try_lock_shared(_Smtx_t * smtx)
{    /* try to lock shared mutex non-exclusively */
return (TryAcquireSRWLockShared(reinterpret_cast<PSRWLOCK>(smtx)));
}

void __cdecl _Smtx_unlock_exclusive(_Smtx_t * smtx)
{    /* unlock exclusive shared mutex */
ReleaseSRWLockExclusive(reinterpret_cast<PSRWLOCK>(smtx));
}

void __cdecl _Smtx_unlock_shared(_Smtx_t * smtx)
{    /* unlock non-exclusive shared mutex */
ReleaseSRWLockShared(reinterpret_cast<PSRWLOCK>(smtx));
}

Du kan se att std :: shared_mutex implementeras i Windows Slim Reader / Writ Locks ( https://msdn.microsoft.com/ko-kr/library/windows/desktop/aa904937(v=vs.85).aspx)

Låt oss nu titta på implementeringen av std :: shared_timed_mutex.

Koden nedan är MSVC14.1-implementering av std :: shared_timed_mutex.

class shared_timed_mutex
{
typedef unsigned int _Read_cnt_t;
static constexpr _Read_cnt_t _Max_readers = _Read_cnt_t(-1);
public:
shared_timed_mutex() _NOEXCEPT
    : _Mymtx(), _Read_queue(), _Write_queue(),
        _Readers(0), _Writing(false)
    {    // default construct
    }

~shared_timed_mutex() _NOEXCEPT
    {    // destroy the object
    }

void lock()
    {    // lock exclusive
    unique_lock<mutex> _Lock(_Mymtx);
    while (_Writing)
        _Write_queue.wait(_Lock);
    _Writing = true;
    while (0 < _Readers)
        _Read_queue.wait(_Lock);    // wait for writing, no readers
    }

bool try_lock()
    {    // try to lock exclusive
    lock_guard<mutex> _Lock(_Mymtx);
    if (_Writing || 0 < _Readers)
        return (false);
    else
        {    // set writing, no readers
        _Writing = true;
        return (true);
        }
    }

template<class _Rep,
    class _Period>
    bool try_lock_for(
        const chrono::duration<_Rep, _Period>& _Rel_time)
    {    // try to lock for duration
    return (try_lock_until(chrono::steady_clock::now() + _Rel_time));
    }

template<class _Clock,
    class _Duration>
    bool try_lock_until(
        const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& _Abs_time)
    {    // try to lock until time point
    auto _Not_writing = [this] { return (!_Writing); };
    auto _Zero_readers = [this] { return (_Readers == 0); };
    unique_lock<mutex> _Lock(_Mymtx);

    if (!_Write_queue.wait_until(_Lock, _Abs_time, _Not_writing))
        return (false);

    _Writing = true;

    if (!_Read_queue.wait_until(_Lock, _Abs_time, _Zero_readers))
        {    // timeout, leave writing state
        _Writing = false;
        _Lock.unlock();    // unlock before notifying, for efficiency
        _Write_queue.notify_all();
        return (false);
        }

    return (true);
    }

void unlock()
    {    // unlock exclusive
        {    // unlock before notifying, for efficiency
        lock_guard<mutex> _Lock(_Mymtx);

        _Writing = false;
        }

    _Write_queue.notify_all();
    }

void lock_shared()
    {    // lock non-exclusive
    unique_lock<mutex> _Lock(_Mymtx);
    while (_Writing || _Readers == _Max_readers)
        _Write_queue.wait(_Lock);
    ++_Readers;
    }

bool try_lock_shared()
    {    // try to lock non-exclusive
    lock_guard<mutex> _Lock(_Mymtx);
    if (_Writing || _Readers == _Max_readers)
        return (false);
    else
        {    // count another reader
        ++_Readers;
        return (true);
        }
    }

template<class _Rep,
    class _Period>
    bool try_lock_shared_for(
        const chrono::duration<_Rep, _Period>& _Rel_time)
    {    // try to lock non-exclusive for relative time
    return (try_lock_shared_until(_Rel_time
        + chrono::steady_clock::now()));
    }

template<class _Time>
    bool _Try_lock_shared_until(_Time _Abs_time)
    {    // try to lock non-exclusive until absolute time
    auto _Can_acquire = [this] {
        return (!_Writing && _Readers < _Max_readers); };

    unique_lock<mutex> _Lock(_Mymtx);

    if (!_Write_queue.wait_until(_Lock, _Abs_time, _Can_acquire))
        return (false);

    ++_Readers;
    return (true);
    }

template<class _Clock,
    class _Duration>
    bool try_lock_shared_until(
        const chrono::time_point<_Clock, _Duration>& _Abs_time)
    {    // try to lock non-exclusive until absolute time
    return (_Try_lock_shared_until(_Abs_time));
    }

bool try_lock_shared_until(const xtime *_Abs_time)
    {    // try to lock non-exclusive until absolute time
    return (_Try_lock_shared_until(_Abs_time));
    }

void unlock_shared()
    {    // unlock non-exclusive
    _Read_cnt_t _Local_readers;
    bool _Local_writing;

        {    // unlock before notifying, for efficiency
        lock_guard<mutex> _Lock(_Mymtx);
        --_Readers;
        _Local_readers = _Readers;
        _Local_writing = _Writing;
        }

    if (_Local_writing && _Local_readers == 0)
        _Read_queue.notify_one();
    else if (!_Local_writing && _Local_readers == _Max_readers - 1)
        _Write_queue.notify_all();
    }

shared_timed_mutex(const shared_timed_mutex&) = delete;
shared_timed_mutex& operator=(const shared_timed_mutex&) = delete;
private:
mutex _Mymtx;
condition_variable _Read_queue, _Write_queue;
_Read_cnt_t _Readers;
bool _Writing;
};

class stl_condition_variable_win7 final : public stl_condition_variable_interface
{
public:
    stl_condition_variable_win7()
    {
        __crtInitializeConditionVariable(&m_condition_variable);
    }

    ~stl_condition_variable_win7() = delete;
    stl_condition_variable_win7(const stl_condition_variable_win7&) = delete;
    stl_condition_variable_win7& operator=(const stl_condition_variable_win7&) = delete;

    virtual void destroy() override {}

    virtual void wait(stl_critical_section_interface *lock) override
    {
        if (!stl_condition_variable_win7::wait_for(lock, INFINITE))
            std::terminate();
    }

    virtual bool wait_for(stl_critical_section_interface *lock, unsigned int timeout) override
    {
        return __crtSleepConditionVariableSRW(&m_condition_variable, static_cast<stl_critical_section_win7 *>(lock)->native_handle(), timeout, 0) != 0;
    }

    virtual void notify_one() override
    {
        __crtWakeConditionVariable(&m_condition_variable);
    }

    virtual void notify_all() override
    {
        __crtWakeAllConditionVariable(&m_condition_variable);
    }

private:
    CONDITION_VARIABLE m_condition_variable;
};

Du kan se att std :: shared_timed_mutex implementeras i std :: condition_value.

Det här är en enorm skillnad.

Så låt oss kontrollera prestanda hos två av dem.

TESTRESULTAT

Detta är resultatet av läs / skrivtest under 1000 millisekund.

std :: shared_mutex bearbetade läs / skriv mer än två gånger mer än std :: shared_timed_mutex.

I det här exemplet är läs / skrivförhållandet detsamma, men läshastigheten är mer frekvent än skrivhastigheten i reell.
Därför kan prestationsskillnaden bli större.

koden nedan är koden i det här exemplet.

void useSTLSharedMutex()
{
    std::shared_mutex shared_mtx_lock;

    std::vector<std::thread> readThreads;
    std::vector<std::thread> writeThreads;

    std::list<int> data = { 0 };
    volatile bool exit = false;

    std::atomic<int> readProcessedCnt(0);
    std::atomic<int> writeProcessedCnt(0);

    for (unsigned int i = 0; i < std::thread::hardware_concurrency(); i++)
    {

        readThreads.push_back(std::thread([&data, &exit, &shared_mtx_lock, &readProcessedCnt]() {
            std::list<int> mydata;
            int localProcessCnt = 0;

            while (true)
            {
                shared_mtx_lock.lock_shared();

                mydata.push_back(data.back());
                ++localProcessCnt;

                shared_mtx_lock.unlock_shared();

                if (exit)
                    break;
            }

            std::atomic_fetch_add(&readProcessedCnt, localProcessCnt);

        }));

        writeThreads.push_back(std::thread([&data, &exit, &shared_mtx_lock, &writeProcessedCnt]() {

            int localProcessCnt = 0;

            while (true)
            {
                shared_mtx_lock.lock();

                data.push_back(rand() % 100);
                ++localProcessCnt;

                shared_mtx_lock.unlock();

                if (exit)
                    break;
            }

            std::atomic_fetch_add(&writeProcessedCnt, localProcessCnt);

        }));
    }

    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(MAIN_WAIT_MILLISECONDS));
    exit = true;

    for (auto &r : readThreads)
        r.join();

    for (auto &w : writeThreads)
        w.join();

    std::cout << "STLSharedMutex READ :           " << readProcessedCnt << std::endl;
    std::cout << "STLSharedMutex WRITE :          " << writeProcessedCnt << std::endl;
    std::cout << "TOTAL READ&WRITE :              " << readProcessedCnt + writeProcessedCnt << std::endl << std::endl;
}

void useSTLSharedTimedMutex()
{
    std::shared_timed_mutex shared_mtx_lock;

    std::vector<std::thread> readThreads;
    std::vector<std::thread> writeThreads;

    std::list<int> data = { 0 };
    volatile bool exit = false;

    std::atomic<int> readProcessedCnt(0);
    std::atomic<int> writeProcessedCnt(0);

    for (unsigned int i = 0; i < std::thread::hardware_concurrency(); i++)
    {

        readThreads.push_back(std::thread([&data, &exit, &shared_mtx_lock, &readProcessedCnt]() {
            std::list<int> mydata;
            int localProcessCnt = 0;

            while (true)
            {
                shared_mtx_lock.lock_shared();

                mydata.push_back(data.back());
                ++localProcessCnt;

                shared_mtx_lock.unlock_shared();

                if (exit)
                    break;
            }

            std::atomic_fetch_add(&readProcessedCnt, localProcessCnt);

        }));

        writeThreads.push_back(std::thread([&data, &exit, &shared_mtx_lock, &writeProcessedCnt]() {

            int localProcessCnt = 0;

            while (true)
            {
                shared_mtx_lock.lock();

                data.push_back(rand() % 100);
                ++localProcessCnt;

                shared_mtx_lock.unlock();

                if (exit)
                    break;
            }

            std::atomic_fetch_add(&writeProcessedCnt, localProcessCnt);

        }));
    }

    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(MAIN_WAIT_MILLISECONDS));
    exit = true;

    for (auto &r : readThreads)
        r.join();

    for (auto &w : writeThreads)
        w.join();

    std::cout << "STLSharedTimedMutex READ :      " << readProcessedCnt << std::endl;
    std::cout << "STLSharedTimedMutex WRITE :     " << writeProcessedCnt << std::endl;
    std::cout << "TOTAL READ&WRITE :              " << readProcessedCnt + writeProcessedCnt << std::endl << std::endl;
}

std :: unique_lock, std :: shared_lock, std :: lock_guard

Används för RAII-stil förvärvning av försökslås, tidsinställda försökslås och rekursiva lås.

std::unique_lock möjliggör exklusivt ägande av mutexer.

std::shared_lock möjliggör delat ägande av mutexer. Flera trådar kan innehålla std::shared_locks på en std::shared_mutex . Tillgänglig från C ++ 14.

std::lock_guard är ett lätt alternativ till std::unique_lock och std::shared_lock .

#include <unordered_map>
#include <mutex>
#include <shared_mutex>
#include <thread>
#include <string>
#include <iostream>

class PhoneBook {
public:
    std::string getPhoneNo( const std::string & name )
    {
        std::shared_lock<std::shared_timed_mutex> l(_protect);
        auto it =  _phonebook.find( name );
        if ( it != _phonebook.end() )
            return (*it).second;
        return "";
    }
    void addPhoneNo ( const std::string & name, const std::string & phone )
    {
        std::unique_lock<std::shared_timed_mutex> l(_protect);
        _phonebook[name] = phone;
    }
    
    std::shared_timed_mutex _protect;
    std::unordered_map<std::string,std::string>  _phonebook;
};

Strategier för låsklasser: std :: try_to_lock, std :: adopt_lock, std :: defer_lock

När du skapar en std :: unique_lock finns det tre olika låsstrategier att välja mellan: std::try_to_lock , std::defer_lock och std::adopt_lock

  1. std::try_to_lock gör det möjligt att prova ett lås utan att blockera:
{
    std::atomic_int temp {0};
    std::mutex _mutex;
    
    std::thread t( [&](){
        
        while( temp!= -1){
            std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5));
            std::unique_lock<std::mutex> lock( _mutex, std::try_to_lock);
            
            if(lock.owns_lock()){
                //do something
                temp=0;
            }
        }
    });
    
    while ( true )
    {
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
        std::unique_lock<std::mutex> lock( _mutex, std::try_to_lock);
        if(lock.owns_lock()){
            if (temp < INT_MAX){
                ++temp;
            }
            std::cout << temp << std::endl;
        }
    }
}
  1. std::defer_lock gör det möjligt att skapa en låsstruktur utan att få låset. När du låser mer än en mutex finns det ett fönster med möjlighet till en dödlås om två funktionsanropar försöker skaffa lås på samma gång:
{
    std::unique_lock<std::mutex> lock1(_mutex1, std::defer_lock);
    std::unique_lock<std::mutex> lock2(_mutex2, std::defer_lock);
    lock1.lock()
    lock2.lock(); // deadlock here
    std::cout << "Locked! << std::endl;
    //...
}

Med följande kod, oavsett vad som händer i funktionen, förvärvas och släpps låsen i lämplig ordning:

   {
       std::unique_lock<std::mutex> lock1(_mutex1, std::defer_lock);
       std::unique_lock<std::mutex> lock2(_mutex2, std::defer_lock);
       std::lock(lock1,lock2); // no deadlock possible
       std::cout << "Locked! << std::endl;
       //...
       
   }
  1. std::adopt_lock försöker inte låsa en andra gång om den ringande tråden för närvarande äger låset.
{
    std::unique_lock<std::mutex> lock1(_mutex1, std::adopt_lock);
    std::unique_lock<std::mutex> lock2(_mutex2, std::adopt_lock);
    std::cout << "Locked! << std::endl;
    //...
}

Något att tänka på är att std :: adopt_lock inte är ett substitut för rekursiv mutex-användning. När låset går utanför räckvidden släpps mutex.

std :: mutex

std :: mutex är en enkel, icke-rekursiv synkroniseringsstruktur som används för att skydda data som åtkomst av flera trådar.

    std::atomic_int temp{0};
    std::mutex _mutex;
    
    std::thread t( [&](){
                      
                      while( temp!= -1){
                          std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5));
                          std::unique_lock<std::mutex> lock( _mutex);
                          
                              temp=0;
                      }
                  });
    
    
    while ( true )
    {
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1));
        std::unique_lock<std::mutex> lock( _mutex, std::try_to_lock);
        if ( temp < INT_MAX )
            temp++;
        cout << temp << endl;
        
    }

std :: scoped_lock (C ++ 17)

std::scoped_lock tillhandahåller semantik i RAII-stil för att äga ytterligare en mutex, i kombination med de algoritmer för att undvika lås som används av std::lock . När std::scoped_lock förstörs släpps std::scoped_lock i omvänd ordning från vilken de förvärvades.

{
    std::scoped_lock lock{_mutex1,_mutex2};
    //do something
}

Mutex-typer

C ++ 1x erbjuder ett urval av mutex-klasser:

  • std :: mutex - erbjuder enkel låsfunktion.
  • std :: timed_mutex - erbjuder try_to_lock-funktionalitet
  • std :: recursive_mutex - tillåter rekursiv låsning av samma tråd.
  • std :: shared_mutex, std :: shared_timed_mutex - erbjuder delad och unik låsfunktion.

std :: lås

std::lock använder algoritmer för att undvika deadlock för att låsa en eller flera mutexer. Om ett undantag kastas under ett samtal för att låsa flera objekt låser std::lock upp de framgångsrika låsta objekten innan du kastar undantaget igen.

std::lock(_mutex1, _mutex2);


Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licensierat under CC BY-SA 3.0
Inte anslutet till Stack Overflow