Поиск…
Обнаружение четности числа с побитовым И
Вместо этого (к сожалению, слишком часто наблюдается в реальном коде) «шедевр»:
function isEven(n) {
return n % 2 == 0;
}
function isOdd(n) {
if (isEven(n)) {
return false;
} else {
return true;
}
}
Вы можете сделать проверку паритета намного более эффективной и простой:
if(n & 1) {
console.log("ODD!");
} else {
console.log("EVEN!");
}
(это действительно справедливо не только для JavaScript)
Переключение двух целых чисел с побитовым XOR (без дополнительного выделения памяти)
var a = 11, b = 22;
a = a ^ b;
b = a ^ b;
a = a ^ b;
console.log("a = " + a + "; b = " + b);// a is now 22 and b is now 11
Более быстрое умножение или деление по степеням 2
Перемещение битов влево (вправо) эквивалентно умножению (делению) на 2. Это то же самое в базе 10: если мы «сдвинем левый» 13
на 2
места, получаем 1300
, или 13 * (10 ** 2)
. И если мы возьмем 12345
и «правый сдвиг» на 3
места, а затем удалим десятичную часть, получим 12
или Math.floor(12345 / (10 ** 3))
. Поэтому, если мы хотим умножить переменную на 2 ** n
, мы можем просто сдвинутьлево на n
бит.
console.log(13 * (2 ** 6)) //13 * 64 = 832
console.log(13 << 6) // 832
Точно так же, чтобы сделать (настил) целочисленное деление на 2 ** n
, мы можем сдвиг вправо на n
бит. Пример:
console.log(1000 / (2 ** 4)) //1000 / 16 = 62.5
console.log(1000 >> 4) // 62
Он работает даже с отрицательными номерами:
console.log(-80 / (2 ** 3)) //-80 / 8 = -10
console.log(-80 >> 3) // -10
На самом деле, скорость арифметики вряд ли существенно повлияет на то, как долго ваш код будет работать, если вы не делаете порядка 100 миллионов миллионов вычислений. Но программистам C нравятся такие вещи!