Поиск…
Синтаксис
- новая карта ([итерируемый])
- map.set (ключ, значение)
- map.get (ключ)
- map.size
- map.clear ()
- map.delete (ключ)
- map.entries ()
- map.keys ()
- map.values ()
- map.forEach (callback [, thisArg])
параметры
| параметр | подробности | 
|---|---|
| iterable | Любой итерируемый объект (например, массив), содержащий пары [key, value]. | 
| key | Ключ элемента. | 
| value | Значение, присвоенное ключу. | 
| callback | Функция обратного вызова вызвана с тремя параметрами: значением, ключом и картой. | 
| thisArg | Значение, которое будет использоваться как thisпри выполненииcallback. | 
замечания
 В картах NaN считается таким же, как NaN , хотя NaN !== NaN . Например: 
const map = new Map([[NaN, true]]);
console.log(map.get(NaN)); // true
Создание карты
Карта - это базовое отображение ключей к значениям. Карты отличаются от объектов тем, что их ключи могут быть любыми (примитивные значения, а также объекты), а не только строки и символы. Итерация над картами также всегда выполняется в том порядке, в котором элементы были вставлены в карту, тогда как порядок не определен при повторении ключей в объекте.
Чтобы создать карту, используйте конструктор карты:
const map = new Map();
Он имеет необязательный параметр, который может быть любым итерируемым объектом (например, массивом), который содержит массивы из двух элементов - сначала это ключ, секунды - это значение. Например:
const map = new Map([[new Date(), {foo: "bar"}], [document.body, "body"]]);
//                      ^key          ^value          ^key        ^value
Очистка карты
 Чтобы удалить все элементы с карты, используйте метод .clear() : 
map.clear();
Пример:
const map = new Map([[1, 2], [3, 4]]);
console.log(map.size); // 2
map.clear();
console.log(map.size); // 0
console.log(map.get(1)); // undefined
Удаление элемента с карты
 Чтобы удалить элемент с карты, используйте метод .delete() . 
map.delete(key);
Пример:
const map = new Map([[1, 2], [3, 4]]);
console.log(map.get(3)); // 4
map.delete(3);
console.log(map.get(3)); // undefined
 Этот метод возвращает true если элемент существует и был удален, иначе false : 
const map = new Map([[1, 2], [3, 4]]);
console.log(map.delete(1)); // true
console.log(map.delete(7)); // false
Проверка наличия ключа на карте
 Чтобы проверить, существует ли ключ на карте, используйте .has() : 
map.has(key);
Пример:
const map = new Map([[1, 2], [3, 4]]);
console.log(map.has(1)); // true
console.log(map.has(2)); // false
Итерирование карт
 Карта имеет три метода, которые возвращают итераторы: .keys() , .values() и .entries() . .entries() - это .entries() карты по умолчанию и содержит пары [key, value] . 
const map = new Map([[1, 2], [3, 4]]);
for (const [key, value] of map) {
  console.log(`key: ${key}, value: ${value}`);
  // logs:
  // key: 1, value: 2
  // key: 3, value: 4
}
for (const key of map.keys()) {
  console.log(key); // logs 1 and 3
}
for (const value of map.values()) {
  console.log(value); // logs 2 and 4
}
 Карта также имеет .forEach() . Первый параметр - это функция обратного вызова, которая будет вызываться для каждого элемента на карте, а второй параметр - это значение, которое будет использоваться как this при выполнении функции обратного вызова. 
Функция обратного вызова имеет три аргумента: значение, ключ и объект карты.
const map = new Map([[1, 2], [3, 4]]);
map.forEach((value, key, theMap) => console.log(`key: ${key}, value: ${value}`));
// logs:
// key: 1, value: 2
// key: 3, value: 4
Получение и настройка элементов
 Используйте .get(key) чтобы получить значение по ключу и .set(key, value) чтобы присвоить значение ключу. 
 Если элемент с указанным ключом не существует на карте, .get() возвращает undefined . 
 .set() возвращает объект карты, поэтому вы можете цепочки вызовов .set() . 
const map = new Map();
console.log(map.get(1)); // undefined
map.set(1, 2).set(3, 4);
console.log(map.get(1)); // 2
Получение количества элементов Карты
 Чтобы получить число элементов карты, используйте свойство .size : 
const map = new Map([[1, 2], [3, 4]]);
console.log(map.size); // 2