.NET Framework
Вызов платформы
Поиск…
Синтаксис
- [DllImport ("Example.dll")] static extern void SetText (строка inString);
- [DllImport ("Example.dll")] static extern void GetText (StringBuilder outString);
- [MarshalAs (UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 32)] текст строки;
- [MarshalAs (UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 128)] byte [] byteArr;
- [StructLayout (LayoutKind.Sequential)] public struct PERSON {...}
- [StructLayout (LayoutKind.Explicit)] public struct MarshaledUnion {[FieldOffset (0)] ...}
Вызов функции dll Win32
using System.Runtime.InteropServices;
class PInvokeExample
{
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern uint MessageBox(IntPtr hWnd, String text, String caption, int options);
public static void test()
{
MessageBox(IntPtr.Zero, "Hello!", "Message", 0);
}
}
Объявить функцию как static extern
stting DllImportAttribute
с свойством Value
установленным в .dll name. Не забудьте использовать пространство имен System.Runtime.InteropServices
. Затем назовите его как обычный статический метод.
Службы Invocation Services позаботятся о загрузке .dll и поиске нужного результата. P / Invoke в большинстве простых случаев также будет маршалировать параметры и возвращать значение в .dll и обратно. Т.е. преобразовать из .NET типов данных в Win32 и наоборот.
Использование Windows API
Используйте pinvoke.net .
Прежде чем объявлять extern
функцию Windows API в вашем коде, попробуйте найти его на pinvoke.net . Они, скорее всего, уже имеют подходящую декларацию со всеми поддерживающими типами и хорошими примерами.
Маршевые массивы
Массивы простого типа
[DllImport("Example.dll")]
static extern void SetArray(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPArray, SizeConst = 128)]
byte[] data);
Массивы строк
[DllImport("Example.dll")]
static extern void SetStrArray(string[] textLines);
Структуры маршалинга
Простая структура
Подпись C ++:
typedef struct _PERSON
{
int age;
char name[32];
} PERSON, *LP_PERSON;
void GetSpouse(PERSON person, LP_PERSON spouse);
Определение C #
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)]
public struct PERSON
{
public int age;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 32)]
public string name;
}
[DllImport("family.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern bool GetSpouse(PERSON person, ref PERSON spouse);
Struct с неизвестными размерами массива. Передача
Подпись C ++
typedef struct
{
int length;
int *data;
} VECTOR;
void SetVector(VECTOR &vector);
При переходе от управляемого к неуправляемому коду это
Массив data
должен быть определен как IntPtr, и память должна быть явно выделена Marshal.AllocHGlobal()
(и освобождена с помощью Marshal.FreeHGlobal()
послесловия):
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct VECTOR : IDisposable
{
int length;
IntPtr dataBuf;
public int[] data
{
set
{
FreeDataBuf();
if (value != null && value.Length > 0)
{
dataBuf = Marshal.AllocHGlobal(value.Length * Marshal.SizeOf(value[0]));
Marshal.Copy(value, 0, dataBuf, value.Length);
length = value.Length;
}
}
}
void FreeDataBuf()
{
if (dataBuf != IntPtr.Zero)
{
Marshal.FreeHGlobal(dataBuf);
dataBuf = IntPtr.Zero;
}
}
public void Dispose()
{
FreeDataBuf();
}
}
[DllImport("vectors.dll")]
public static extern void SetVector([In]ref VECTOR vector);
Struct с неизвестными размерами массива. получающий
Подпись C ++:
typedef struct
{
char *name;
} USER;
bool GetCurrentUser(USER *user);
Когда такие данные передаются из неуправляемого кода, а память выделяется неуправляемыми функциями, управляемый вызывающий IntPrt
должен получать его в переменную IntPrt
и преобразовывать буфер в управляемый массив. В случае строк есть удобный Marshal.PtrToStringAnsi()
:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct USER
{
IntPtr nameBuffer;
public string name { get { return Marshal.PtrToStringAnsi(nameBuffer); } }
}
[DllImport("users.dll")]
public static extern bool GetCurrentUser(out USER user);
Маршалинские союзы
Только поля типа значения
Декларация C ++
typedef union
{
char c;
int i;
} CharOrInt;
Объявление C #
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public struct CharOrInt
{
[FieldOffset(0)]
public byte c;
[FieldOffset(0)]
public int i;
}
Смешивание значений и ссылочных полей
Перекрытие ссылочного значения одним типом значения не допускается, поэтому вы не можете просто использовать не будет компилироваться для FieldOffset(0) text; FieldOffset(0) i;
typedef union
{
char text[128];
int i;
} TextOrInt;
и, как правило, вам придется использовать настраиваемый маршалинг. Однако в таких случаях, как эта более простая техника, можно использовать:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct TextOrInt
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 128)]
public byte[] text;
public int i { get { return BitConverter.ToInt32(text, 0); } }
}