.NET Framework
Plattform påkalla
Sök…
Syntax
- [DllImport ("Exempel.dll")] statisk extern tomgång SetText (string inString);
- [DllImport ("Exempel.dll")] statisk extern tomgång GetText (StringBuilder outString);
- [MarshalAs (UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 32)] strängtext;
- [MarshalAs (UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 128)] byte [] byteArr;
- [StructLayout (LayoutKind.Sequential)] public struct PERSON {...}
- [StructLayout (LayoutKind.Explicit)] public struct MarshaledUnion {[FieldOffset (0)] ...}
Ringa en Win32 dll-funktion
using System.Runtime.InteropServices;
class PInvokeExample
{
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern uint MessageBox(IntPtr hWnd, String text, String caption, int options);
public static void test()
{
MessageBox(IntPtr.Zero, "Hello!", "Message", 0);
}
}
Förklara en funktion som static extern
stting DllImportAttribute
med egenskapen Value
inställd på .dll-namn. Glöm inte att använda System.Runtime.InteropServices
namnutrymme. Sedan kalla det som en vanlig statisk metod.
Platforminvokationstjänsterna kommer att ta hand om att ladda .dll och hitta den önskade avslutningen. P / Invoke kommer i de flesta enkla fall också att marschera parametrar och returnera värdet till och från .dll (dvs. konvertera från. NET-datatyper till Win32-sådana och vice versa).
Använda Windows API
Använd pinvoke.net .
Innan du förklarar en extern
Windows API-funktion i din kod, överväg att leta efter den på pinvoke.net . De har troligen redan en lämplig deklaration med alla stödjande typer och goda exempel.
Marshallande matriser
Matriser av enkel typ
[DllImport("Example.dll")]
static extern void SetArray(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPArray, SizeConst = 128)]
byte[] data);
Uppsättningar av sträng
[DllImport("Example.dll")]
static extern void SetStrArray(string[] textLines);
Marshalera strukturer
Enkel struktur
C ++ signatur:
typedef struct _PERSON
{
int age;
char name[32];
} PERSON, *LP_PERSON;
void GetSpouse(PERSON person, LP_PERSON spouse);
C # definition
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)]
public struct PERSON
{
public int age;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 32)]
public string name;
}
[DllImport("family.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern bool GetSpouse(PERSON person, ref PERSON spouse);
Struktur med arrayfält med okänd storlek. Passerar in
C ++ signatur
typedef struct
{
int length;
int *data;
} VECTOR;
void SetVector(VECTOR &vector);
När det skickas från hanterad till obestämd kod, detta
Den data
array bör definieras som IntPtr och minne bör uttryckligen allokeras med Marshal.AllocHGlobal()
(och befriades med Marshal.FreeHGlobal()
efteråt):
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct VECTOR : IDisposable
{
int length;
IntPtr dataBuf;
public int[] data
{
set
{
FreeDataBuf();
if (value != null && value.Length > 0)
{
dataBuf = Marshal.AllocHGlobal(value.Length * Marshal.SizeOf(value[0]));
Marshal.Copy(value, 0, dataBuf, value.Length);
length = value.Length;
}
}
}
void FreeDataBuf()
{
if (dataBuf != IntPtr.Zero)
{
Marshal.FreeHGlobal(dataBuf);
dataBuf = IntPtr.Zero;
}
}
public void Dispose()
{
FreeDataBuf();
}
}
[DllImport("vectors.dll")]
public static extern void SetVector([In]ref VECTOR vector);
Struktur med arrayfält med okänd storlek. Tar emot
C ++ signatur:
typedef struct
{
char *name;
} USER;
bool GetCurrentUser(USER *user);
När sådan data skickas utan obehörig kod och minnet allokeras av de ostyrda funktionerna, bör den hanterade uppringaren ta emot den i en IntPrt
variabel och konvertera bufferten till en hanterad matris. Vid strängar finns det en praktisk Marshal.PtrToStringAnsi()
-metod:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct USER
{
IntPtr nameBuffer;
public string name { get { return Marshal.PtrToStringAnsi(nameBuffer); } }
}
[DllImport("users.dll")]
public static extern bool GetCurrentUser(out USER user);
Marshalera fackföreningar
Endast värdetypfält
C ++ -deklaration
typedef union
{
char c;
int i;
} CharOrInt;
C # -deklaration
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public struct CharOrInt
{
[FieldOffset(0)]
public byte c;
[FieldOffset(0)]
public int i;
}
Blanda värdetyp och referensfält
Överlappning av ett referensvärde med en värdetyp är inte tillåtet så du kan inte bara använda kommer inte att sammanställas för FieldOffset(0) text; FieldOffset(0) i;
typedef union
{
char text[128];
int i;
} TextOrInt;
och i allmänhet skulle du behöva använda anpassad marskalkning. I vissa fall som den här enklare tekniken kan emellertid användas:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct TextOrInt
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 128)]
public byte[] text;
public int i { get { return BitConverter.ToInt32(text, 0); } }
}