Szukaj…


Wprowadzenie

Progress ABL obsługuje trzy formaty liczb: 32 i 64-bitowe liczby całkowite i zmiennoprzecinkowe.

Operatorzy

Postęp obsługuje + / - * jako operatory. Nie mogą być przeciążone. Dzielenie zawsze zwraca liczbę dziesiętną. Jeśli którakolwiek z liczb w obliczeniu jest liczbą dziesiętną, zostanie zwrócona liczba dziesiętna. W przeciwnym razie INTEGER lub INT64 .

Nie ma operatora += lub ++ . Aby zwiększyć lub zmniejszyć zmienną, musisz przypisać ją do siebie plus lub minus coś. Aby dodać 1 do zmiennej, należy: i = i + 1.

DEFINE VARIABLE i AS INTEGER     NO-UNDO.
DEFINE VARIABLE j AS INTEGER     NO-UNDO.

i = 3.
j = 2.

DISPLAY i + j. // 3 + 2 = 5

DISPLAY i - j. // 3 - 2 = 1

DISPLAY i / j. // 3 / 2 = 1.5

DISPLAY INTEGER(i / j). //Integer(3/2) = 2.

DISPLAY i * j. //3 x 2 = 6

Więcej funkcji matematycznych

EXP - Zwraca wynik podniesienia liczby do potęgi.

Termin ważności (podstawa, wykładnik)

MESSAGE EXP(10, 2) VIEW-AS ALERT-BOX. // Messages 100

SQRT - Zwraca pierwiastek kwadratowy z liczby.

SQRT (liczba)

MESSAGE "The square root of 256 is " SQRT(256) VIEW-AS ALERT-BOX. // Messages 16

MODULO - określa resztę po podzieleniu.

wyrażenie MODULO podstawa

DISPLAY 52 MODULO 12. //Displays 4

OKRĄGŁY - Zaokrągla wyrażenie dziesiętne do określonej liczby miejsc po przecinku.

OKRĄGŁY (liczba, precyzja)

DISPLAY ROUND(67.12345, 6) FORMAT "99.99999". // 67.12345
DISPLAY ROUND(67.12345, 5) FORMAT "99.99999". // 67.12345
DISPLAY ROUND(67.12345, 4) FORMAT "99.99999". // 67.12350
DISPLAY ROUND(67.12345, 3) FORMAT "99.99999". // 67.12300
DISPLAY ROUND(67.12345, 2) FORMAT "99.99999". // 67.12000
DISPLAY ROUND(67.12345, 1) FORMAT "99.99999". // 67.10000
DISPLAY ROUND(67.12345, 0) FORMAT "99.99999". // 67.00000

TRUNCATE Obcina wyrażenie dziesiętne do określonej liczby miejsc dziesiętnych, zwracając wartość dziesiętną.

TRUNCATE (liczba, miejsca)

DISPLAY TRUNCATE(67.12345, 6) FORMAT "99.99999". // 67.12345
DISPLAY TRUNCATE(67.12345, 5) FORMAT "99.99999". // 67.12345
DISPLAY TRUNCATE(67.12345, 4) FORMAT "99.99999". // 67.12340
DISPLAY TRUNCATE(67.12345, 3) FORMAT "99.99999". // 67.12300
DISPLAY TRUNCATE(67.12345, 2) FORMAT "99.99999". // 67.12000
DISPLAY TRUNCATE(67.12345, 1) FORMAT "99.99999". // 67.10000
DISPLAY TRUNCATE(67.12345, 0) FORMAT "99.99999". // 67.00000

ABSOLUTNY - Zwraca wartość bezwzględną liczby

DISPLAY ABS(10 - 12). //Displays 2
DISPLAY ABS(-2) = ABS(2). //Displays yes

MINIMUM i MAKSYMALNIE - zwraca najmniejszą i największą liczbę

MINIMUM (liczba 1, liczba 2, ... liczba n)

MAKSYMALNA (liczba 1, liczba 2, ... liczba n)

DEFINE VARIABLE i AS INTEGER     NO-UNDO.
DEFINE VARIABLE j AS INTEGER     NO-UNDO.
DEFINE VARIABLE k AS INTEGER     NO-UNDO.

i = 40.
j = 45.
k = 56.

DISPLAY MINIMUM(i, j, k) MAXIMUM(i, j, k). // Displays 40 and 56

Porównywanie liczb

Istnieją wbudowane standardowe funkcje do porównywania równości, nierówności itp.

Nazwa Symbol Alternatywny Przykład
Równy = EQ i = j
Nie równe <> NE i <> j
Mniej niż < LT ja <j
mniejszy lub równy <= LE i <= j
Lepszy niż > = GT i> j
Większy bądź równy ≥ = GE i> = j

Symbol można wymienić na alternatywny i odwrotnie. Zatem var1 <> var2 to to samo, co var1 NE var2 .

Można porównać liczbę zmiennoprzecinkową z liczbą całkowitą, ale nie można na przykład porównać daty z liczbą całkowitą.

Generator liczb losowych

RANDOM - generuje liczbę losową

RANDOM (niski, wysoki)

Generuje pseudolosową liczbę całkowitą od niskiej do wysokiej

// Example that generates 20 random numbers between 1 and 20 (1 and 20 included)
DEFINE VARIABLE i AS INTEGER     NO-UNDO.

DO i = 1 TO 20.
    DISPLAY i RANDOM(1, 20).
    PAUSE.
END.


Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licencjonowany na podstawie CC BY-SA 3.0
Nie związany z Stack Overflow