Szukaj…


Wprowadzenie

Funkcja zdefiniowana przez użytkownika w toku ABL jest modułem programu wielokrotnego użytku.

Uwagi

  • Funkcja musi być zadeklarowana w procedurze „głównej”. Nie można go zadeklarować w procedurze ani w innej funkcji.
  • Funkcja w toku ABL nie jest „obywatelem pierwszej klasy”, w przeciwieństwie do języków programowania takich jak Haskell czy Javascript. Nie można przekazać funkcji jako parametru wejściowego lub wyjściowego. Można je jednak wywoływać dynamicznie za pomocą DYNAMIC-FUNCTION lub obiektu CALL .
  • Wywoływanie funkcji w zapytaniach może prowadzić do niskiej wydajności, ponieważ dopasowanie indeksów będzie boleć. Spróbuj przypisać wartość funkcji do zmiennej i zamiast tego użyj tej zmiennej w klauzuli WHERE .

Prosta funkcja

/* This function returns TRUE if input is the letter "b" and false otherwise */
FUNCTION isTheLetterB RETURNS LOGICAL (INPUT pcString AS CHARACTER):
  IF pcString = "B" THEN 
    RETURN TRUE.
  ELSE 
    RETURN FALSE.
END FUNCTION.

/* Calling the function with "b" as input - TRUE expected */
DISPLAY isTheLetterB("b").

/* Calling the function with "r" as input - FALSE expected */
DISPLAY isTheLetterB("r").

Części składni w rzeczywistości nie są wymagane:

/* RETURNS isn't required, INPUT isn't required on INPUT-parameters */
FUNCTION isTheLetterB LOGICAL (pcString AS CHARACTER):
  IF pcString = "B" THEN 
    RETURN TRUE.
  ELSE 
    RETURN FALSE.
/* END FUNCTION can be replaced with END */
END.

Przekazywanie funkcji deklarujących

Funkcja może być zadeklarowana w przód, jest to podobne do specyfikacji w pliku nagłówkowym C. W ten sposób kompilator wie, że funkcja zostanie udostępniona później.

Bez deklaracji przekazywania funkcja MUSI zostać zadeklarowana przed wywołaniem jej w kodzie. Deklaracja przekazująca składa się ze specyfikacji FUNCTION (nazwa funkcji, typ zwracanego typu, typy danych parametrów i kolejność). Jeśli deklaracja przekazania nie pasuje do faktycznej funkcji, kompilator wygeneruje błędy, a kod się nie uruchomi.

FUNCTION dividableByThree LOGICAL (piNumber AS INTEGER) FORWARD.

DISPLAY dividableByThree(9).

FUNCTION dividableByThree LOGICAL (piNumber AS INTEGER):

    IF piNumber MODULO 3 = 0 THEN
        RETURN TRUE.
    ELSE 
        RETURN FALSE.
END.

Wiele parametrów wejściowych

/ * Spowoduje to wyświetlenie okna komunikatu „HELLO WORLD” * /

FUNCTION cat RETURNS CHARACTER ( c AS CHARACTER, d AS CHARACTER):

    RETURN c + " " + d.

END.

MESSAGE cat("HELLO", "WORLD") VIEW-AS ALERT-BOX.

Wiele instrukcji zwrotnych (ale jedna wartość zwrotna)

Funkcja może mieć wiele instrukcji return i może być umieszczona w różnych częściach faktycznej funkcji. Wszystkie muszą jednak zwrócić ten sam typ danych.

FUNCTION returning DATE ( dat AS DATE):
    IF dat < TODAY THEN DO:
        DISPLAY "<".
        RETURN dat - 200.
    END.
    ELSE DO:
        DISPLAY ">".
        RETURN TODAY. 
    END.
END.

MESSAGE returning(TODAY + RANDOM(-50, 50)) VIEW-AS ALERT-BOX.

Funkcja faktycznie wcale nie musi niczego zwracać. Wtedy będzie zwracana wartość? (nieznany). Kompilator tego nie złapie (ale twoi koledzy tego unikną).

/* This function will only return TRUE or ?, never FALSE, so it might lead to troubles */
FUNCTION inTheFuture LOGICAL ( dat AS DATE):
    IF dat > TODAY THEN DO:
        RETURN TRUE.
    END.
END.
MESSAGE inTheFuture(TODAY + RANDOM(-50, 50)) VIEW-AS ALERT-BOX.

Parametry wyjściowe i wejściowo-wyjściowe

Funkcja może zwrócić tylko jedną wartość, ale jest na to jedno rozwiązanie: parametry nie są ograniczone do parametrów wejściowych. Możesz zadeklarować parametry INPUT , OUTPUT i INPUT-OUTPUT .

W przeciwieństwie do parametrów INPUT parametrami należy określić OUTPUT lub INPUT-OUTPUT .

Niektóre konwencje kodowania mogą się nie podobać, ale można to zrobić.

/* Function will add numbers and return a sum (AddSomSumbers(6) = 6 + 5 + 4 + 3 + 2 + 1 = 21 */
/* It will also have a 1% per iteration of failing                                           */
/* To handle that possibility we will have a status output parameter                         */
FUNCTION AddSomeNumbers INTEGER ( INPUT number AS INTEGER, OUTPUT procstatus AS CHARACTER):
    
    procStatus = "processing".

    DEFINE VARIABLE i AS INTEGER     NO-UNDO.
    DEFINE VARIABLE n AS INTEGER     NO-UNDO.
    /* Iterate number times */
    DO i = 1 TO number:
        /* Do something */

        n = n + i.
        
        /* Fake a 1% chance for an error that breaks the function */
        IF RANDOM(1,100) = 1 THEN
            RETURN 0.
    END.

    procStatus = "done".
    RETURN n.
END.


DEFINE VARIABLE ret   AS INTEGER     NO-UNDO.
DEFINE VARIABLE stat  AS CHARACTER   NO-UNDO.

/* Call the function */
ret = AddSomeNumbers(30, OUTPUT stat).

/* If "stat" is done we made it! */
IF stat = "done" THEN DO:
    MESSAGE "We did it! Sum:" ret VIEW-AS ALERT-BOX.
END.
ELSE DO:
    MESSAGE "An error occured" VIEW-AS ALERT-BOX ERROR.
END.

Oto przykład parametru INPUT-OUTPUT :

/* Function doubles a string and returns the length of the new string */
FUNCTION doubleString RETURN INTEGER (INPUT-OUTPUT str AS CHARACTER).

    str = str + str.

    RETURN LENGTH(str).

END.

DEFINE VARIABLE str AS CHARACTER   NO-UNDO.
DEFINE VARIABLE len AS INTEGER     NO-UNDO.

str = "HELLO".

len = doubleString(INPUT-OUTPUT str).

MESSAGE 
    "New string: " str SKIP
    "Length: " len VIEW-AS ALERT-BOX.

Rekurencja

Zobacz rekurencję

Funkcja może się wywoływać i tym samym powracać.

FUNCTION factorial INTEGER (num AS INTEGER).

    IF num = 1 THEN 
        RETURN 1.
    ELSE 
        RETURN num * factorial(num - 1).

END FUNCTION.

DISPLAY factorial(5).

Przy standardowych ustawieniach (parametr początkowy) sesja Progress nie będzie w stanie obsłużyć bardzo dużych liczb w tym przykładzie. factorial(200) wypełni stos i spowoduje błąd.

Dynamiczne wywołanie funkcji

Za pomocą DYNAMIC-FUNCTION lub obiektu CALL można dynamicznie wywoływać funkcje.

DEFINE VARIABLE posY      AS INTEGER     NO-UNDO.
DEFINE VARIABLE posX      AS INTEGER     NO-UNDO.
DEFINE VARIABLE OKkeys    AS CHARACTER   NO-UNDO INIT "QLDRUS".
DEFINE VARIABLE Step      AS INTEGER     NO-UNDO INIT 1.
DEFINE VARIABLE moved     AS LOGICAL     NO-UNDO.
/* Set original position */
posY = 10.
posX = 10.

/* Move up (y coordinates - steps ) */
FUNCTION moveU LOGICAL (INPUT steps AS INTEGER):

    IF posY = 0 THEN
        RETURN FALSE.

    posY = posY - steps.

    IF posY < 0 THEN
        posY = 0.

    RETURN TRUE.
END FUNCTION.

/* Move down (y coordinates + steps ) */
FUNCTION moveD LOGICAL (INPUT steps AS INTEGER):

    IF posY = 20 THEN
        RETURN FALSE.

    posY = posY + steps.

    IF posY > 20 THEN
        posY = 20.
        
END FUNCTION.

/* Move left (x coordinates - steps ) */
FUNCTION moveL LOGICAL (INPUT steps AS INTEGER):

    IF posX = 0 THEN
        RETURN FALSE.

    posX = posX - steps.

    IF posX < 0 THEN
        posX = 0.

    RETURN TRUE.
END FUNCTION.

/* Move down (x coordinates + steps ) */
FUNCTION moveR LOGICAL (INPUT steps AS INTEGER):

    IF posX = 20 THEN
        RETURN FALSE.

    posX = posX + steps.

    IF posX > 20 THEN
        posX = 20.
        
END FUNCTION.


REPEAT:

    DISPLAY posX posY step WITH FRAME x1 1 DOWN.
    READKEY.

    IF INDEX(OKKeys, CHR(LASTKEY)) <> 0 THEN DO:
        IF CHR(LASTKEY) = "q"  THEN LEAVE.
        IF CAPS(CHR(LASTKEY)) = "s" THEN UPDATE step WITH FRAME x1.
        ELSE DO:
            moved = DYNAMIC-FUNCTION("move" + CAPS(CHR(LASTKEY)), INPUT step).
            IF moved = FALSE THEN
                MESSAGE "Out of bounds".
        END.
    END.
END.

Obiekt CALL nie jest tak lekki jak FUNKCJA DYNAMICZNA. Można go używać do wywoływania różnych rzeczy: funkcji, procedur, programu zewnętrznego, funkcji DLL systemu Windows. Może również wywoływać metody na obiektach i uzyskiwać dostęp do programów pobierających / ustawiających.

DEFINE VARIABLE functionHandle AS HANDLE      NO-UNDO.
DEFINE VARIABLE returnvalue    AS CHARACTER   NO-UNDO.

FUNCTION isPalindrome LOGICAL (INPUT txt AS CHARACTER, OUTPUT txtBackwards AS CHARACTER):
    DEFINE VARIABLE i AS INTEGER     NO-UNDO.

    DO i = LENGTH(txt) TO 1 BY -1:
        txtBackwards = txtBackwards + SUBSTRING(txt, i, 1).
    END.

    IF txt = txtBackwards THEN
        RETURN TRUE.
    ELSE 
        RETURN FALSE.

END FUNCTION.

CREATE CALL functionHandle.
functionHandle:CALL-NAME      = "isPalindrome".
/* Sets CALL-TYPE to the default */
functionHandle:CALL-TYPE  = FUNCTION-CALL-TYPE.
functionHandle:NUM-PARAMETERS = 2.
functionHandle:SET-PARAMETER(1, "CHARACTER", "INPUT", "HELLO WORLD").
functionHandle:SET-PARAMETER(2, "CHARACTER", "OUTPUT", returnvalue). 
functionHandle:INVOKE.

MESSAGE "Text backwards: " returnvalue "Is it a palindrome? " functionHandle:RETURN-VALUE VIEW-AS ALERT-BOX.

DELETE OBJECT functionHandle.


CREATE CALL functionHandle.
functionHandle:CALL-NAME      = "isPalindrome".
/* Sets CALL-TYPE to the default */
functionHandle:CALL-TYPE  = FUNCTION-CALL-TYPE.
functionHandle:NUM-PARAMETERS = 2.
functionHandle:SET-PARAMETER(1, "CHARACTER", "INPUT", "ANNA").
functionHandle:SET-PARAMETER(2, "CHARACTER", "OUTPUT", returnvalue). 
functionHandle:INVOKE.

MESSAGE "Text backwards: " returnvalue "Is it a palindrome? " functionHandle:RETURN-VALUE VIEW-AS ALERT-BOX.

DELETE OBJECT functionHandle.


Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licencjonowany na podstawie CC BY-SA 3.0
Nie związany z Stack Overflow