Szukaj…
Cgo: samouczek Pierwsze kroki
Kilka przykładów, aby zrozumieć przepływ pracy przy użyciu powiązań Go C
Co
W Go możesz wywoływać programy i funkcje C za pomocą cgo . W ten sposób możesz łatwo tworzyć powiązania C z innymi aplikacjami lub bibliotekami, które zapewniają C API.
W jaki sposób
Wszystko, co musisz zrobić, to dodać import "C" na początku programu Go tuż po dołączeniu programu C:
//#include <stdio.h> import "C"
W poprzednim przykładzie możesz użyć pakietu stdio w Go.
Jeśli potrzebujesz użyć aplikacji, która znajduje się w tym samym folderze, używasz tej samej składni, co w C (z " zamiast <> )
//#include "hello.c" import "C"
WAŻNE : Nie zostawiaj nowego wiersza między instrukcjami
includeiimport "C", ponieważ pojawią się błędy tego typu podczas kompilacji:
# command-line-arguments could not determine kind of name for C.Hello could not determine kind of name for C.sum
Przykład
W tym folderze znajduje się przykład powiązań C. Mamy dwie bardzo proste „biblioteki” C o nazwie hello.c :
//hello.c
#include <stdio.h>
void Hello(){
printf("Hello world\n");
}
To po prostu wypisuje „hello world” w konsoli i sum.c
//sum.c
#include <stdio.h>
int sum(int a, int b) {
return a + b;
}
... który pobiera 2 argumenty i zwraca jego sumę (nie drukuj).
Mamy program main.go , który wykorzysta te dwa pliki. Najpierw importujemy je, jak wspomnieliśmy wcześniej:
//main.go package main /* #include "hello.c" #include "sum.c" */ import "C"
Witaj świecie!
Teraz jesteśmy gotowi do korzystania z programów C w naszej aplikacji Go. Najpierw wypróbujmy program Hello:
//main.go
package main
/*
#include "hello.c"
#include "sum.c"
*/
import "C"
func main() {
//Call to void function without params
err := Hello()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
//Hello is a C binding to the Hello World "C" program. As a Go user you could
//use now the Hello function transparently without knowing that it is calling
//a C function
func Hello() error {
_, err := C.Hello() //We ignore first result as it is a void function
if err != nil {
return errors.New("error calling Hello function: " + err.Error())
}
return nil
}
Teraz uruchom program main.go, używając polecenia go run main.go aby uzyskać wydruk programu C: „Hello world!”. Dobra robota!
Suma ints
Zróbmy to nieco bardziej złożonym, dodając funkcję, która sumuje dwa argumenty.
//sum.c
#include <stdio.h>
int sum(int a, int b) {
return a + b;
}
Nazwiemy to z naszej poprzedniej aplikacji Go.
//main.go
package main
/*
#include "hello.c"
#include "sum.c"
*/
import "C"
import (
"errors"
"fmt"
"log"
)
func main() {
//Call to void function without params
err := Hello()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
//Call to int function with two params
res, err := makeSum(5, 4)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Printf("Sum of 5 + 4 is %d\n", res)
}
//Hello is a C binding to the Hello World "C" program. As a Go user you could
//use now the Hello function transparently without knowing that is calling a C
//function
func Hello() error {
_, err := C.Hello() //We ignore first result as it is a void function
if err != nil {
return errors.New("error calling Hello function: " + err.Error())
}
return nil
}
//makeSum also is a C binding to make a sum. As before it returns a result and
//an error. Look that we had to pass the Int values to C.int values before using
//the function and cast the result back to a Go int value
func makeSum(a, b int) (int, error) {
//Convert Go ints to C ints
aC := C.int(a)
bC := C.int(b)
sum, err := C.sum(aC, bC)
if err != nil {
return 0, errors.New("error calling Sum function: " + err.Error())
}
//Convert C.int result to Go int
res := int(sum)
return res, nil
}
Spójrz na funkcję „makeSum”. Otrzymuje dwa parametry int , które należy wcześniej przekonwertować na C int przy użyciu funkcji C.int . Również zwrot połączenia da nam C int i błąd na wypadek, gdyby coś poszło nie tak. Musimy rzutować odpowiedź C na int Go za pomocą int() .
Spróbuj uruchomić naszą aplikację go, używając go run main.go
$ go run main.go Hello world! Sum of 5 + 4 is 9
Generowanie pliku binarnego
Jeśli spróbujesz kompilacji go, możesz otrzymać wiele błędów definicji.
$ go build # github.com/sayden/c-bindings /tmp/go-build329491076/github.com/sayden/c-bindings/_obj/hello.o: In function `Hello': ../../go/src/github.com/sayden/c-bindings/hello.c:5: multiple definition of `Hello' /tmp/go-build329491076/github.com/sayden/c-bindings/_obj/main.cgo2.o:/home/mariocaster/go/src/github.com/sayden/c-bindings/hello.c:5: first defined here /tmp/go-build329491076/github.com/sayden/c-bindings/_obj/sum.o: In function `sum': ../../go/src/github.com/sayden/c-bindings/sum.c:5: multiple definition of `sum` /tmp/go-build329491076/github.com/sayden/c-bindings/_obj/main.cgo2.o:/home/mariocaster/go/src/github.com/sayden/c-bindings/sum.c:5: first defined here collect2: error: ld returned 1 exit status
Sztuką jest odwoływanie się do głównego pliku bezpośrednio podczas korzystania z go build :
$ go build main.go $ ./main Hello world! Sum of 5 + 4 is 9
Pamiętaj, że możesz podać nazwę pliku binarnego za pomocą opcji
-oflaggo build -o my_c_binding main.go
Mam nadzieję, że podobał ci się ten samouczek.