Go
Rozgałęzienie
Szukaj…
Instrukcje zamiany
Prosta instrukcja switch
:
switch a + b {
case c:
// do something
case d:
// do something else
default:
// do something entirely different
}
Powyższy przykład jest równoważny z:
if a + b == c {
// do something
} else if a + b == d {
// do something else
} else {
// do something entirely different
}
default
klauzula jest opcjonalna i zostanie wykonana wtedy i tylko wtedy, gdy żaden z przypadków nie porówna się z prawdą, nawet jeśli nie pojawi się ona na końcu, co jest dopuszczalne. Poniższe jest semantycznie takie samo jak w pierwszym przykładzie:
switch a + b {
default:
// do something entirely different
case c:
// do something
case d:
// do something else
}
Może to być przydatne, jeśli zamierzasz użyć instrukcji fallthrough
w klauzuli default
, która musi być ostatnią instrukcją w sprawie i powoduje przejście programu do następnej sprawy:
switch a + b {
default:
// do something entirely different, but then also do something
fallthrough
case c:
// do something
case d:
// do something else
}
Puste wyrażenie przełącznika jest domyślnie true
:
switch {
case a + b == c:
// do something
case a + b == d:
// do something else
}
Instrukcje switch obsługują proste instrukcje podobne do instrukcji if
:
switch n := getNumber(); n {
case 1:
// do something
case 2:
// do something else
}
Przypadki można łączyć na liście oddzielonej przecinkami, jeśli mają tę samą logikę:
switch a + b {
case c, d:
// do something
default:
// do something entirely different
}
Jeśli oświadczenia
Prosta instrukcja if
:
if a == b {
// do something
}
Zauważ, że nie ma nawiasów otaczających warunek i że nawias klamrowy otwierający {
musi znajdować się w tej samej linii. Następujące elementy nie zostaną skompilowane:
if a == b
{
// do something
}
Instrukcja if
korzystająca z else
:
if a == b {
// do something
} else if a == c {
// do something else
} else {
// do something entirely different
}
Według dokumentacji golang.org: „Wyrażenie może być poprzedzone prostą instrukcją, która jest wykonywana przed obliczeniem wyrażenia”. Zmienne zadeklarowane w tej prostej instrukcji mają zakres do instrukcji if
i nie można uzyskać do niej dostępu poza nią:
if err := attemptSomething(); err != nil {
// attemptSomething() was successful!
} else {
// attemptSomething() returned an error; handle it
}
fmt.Println(err) // compiler error, 'undefined: err'
Instrukcje typu przełącznika
Prosty przełącznik typu:
// assuming x is an expression of type interface{}
switch t := x.(type) {
case nil:
// x is nil
// t will be type interface{}
case int:
// underlying type of x is int
// t will be int in this case as well
case string:
// underlying type of x is string
// t will be string in this case as well
case float, bool:
// underlying type of x is either float or bool
// since we don't know which, t is of type interface{} in this case
default:
// underlying type of x was not any of the types tested for
// t is interface{} in this type
}
Możesz przetestować dowolny typ, w tym error
, typy zdefiniowane przez użytkownika, typy interfejsów i typy funkcji:
switch t := x.(type) {
case error:
log.Fatal(t)
case myType:
fmt.Println(myType.message)
case myInterface:
t.MyInterfaceMethod()
case func(string) bool:
if t("Hello world?") {
fmt.Println("Hello world!")
}
}
Idź do oświadczeń
Instrukcja goto
przenosi kontrolę na instrukcję z odpowiednią etykietą w ramach tej samej funkcji. Wykonanie instrukcji goto
nie może powodować wejścia w zakres żadnych zmiennych, które nie były już w zasięgu w punkcie goto
.
na przykład zobacz standardowy kod źródłowy biblioteki: https://golang.org/src/math/gamma.go :
for x < 0 {
if x > -1e-09 {
goto small
}
z = z / x
x = x + 1
}
for x < 2 {
if x < 1e-09 {
goto small
}
z = z / x
x = x + 1
}
if x == 2 {
return z
}
x = x - 2
p = (((((x*_gamP[0]+_gamP[1])*x+_gamP[2])*x+_gamP[3])*x+_gamP[4])*x+_gamP[5])*x + _gamP[6]
q = ((((((x*_gamQ[0]+_gamQ[1])*x+_gamQ[2])*x+_gamQ[3])*x+_gamQ[4])*x+_gamQ[5])*x+_gamQ[6])*x + _gamQ[7]
return z * p / q
small:
if x == 0 {
return Inf(1)
}
return z / ((1 + Euler*x) * x)
Instrukcje Break-Continue
Instrukcja break po wykonaniu powoduje, że bieżąca pętla wymusza wyjście
pakiet główny
import "fmt"
func main() {
i:=0
for true {
if i>2 {
break
}
fmt.Println("Iteration : ",i)
i++
}
}
Instrukcja Kontynuuj po wykonaniu przenosi kontrolkę na początek pętli
import "fmt"
func main() {
j:=100
for j<110 {
j++
if j%2==0 {
continue
}
fmt.Println("Var : ",j)
}
}
Przerwij / kontynuuj pętlę wewnątrz przełącznika
import "fmt"
func main() {
j := 100
loop:
for j < 110 {
j++
switch j % 3 {
case 0:
continue loop
case 1:
break loop
}
fmt.Println("Var : ", j)
}
}