Szukaj…


Uwagi

Instrukcja DISPLAY powoduje przesyłanie danych do sprzętu lub oprogramowania środowiska operacyjnego. DISPLAY jest w dwóch formach, UPON device lub na wyświetlaczu SCREEN danych. Zmienne środowiskowe można również ustawić za pomocą DISPLAY UPON w niektórych implementacjach COBOL, wraz z innymi rozszerzeniami do przesyłania danych grafiki lub innych specyficznych potrzeb urządzenia.

Schemat składni instrukcji DISPLAY

WYŚWIETLANIE NA

DISPLAY "An error occurred with " tracked-resource UPON SYSERR

DISPLAY A, B, C UPON CONSOLE

DISPLAY group-data UPON user-device
    ON EXCEPTION
        WRITE device-exception-notice
    NOT ON EXCEPTION
        WRITE device-usage-log
END-DISPLAY

UPON CONSOLE jest domyślnym, rzadko pisanym. Wiadomości z DISPLAY są jednym ze sposobów debugowania kodu COBOL, ale wiele programów COBOL ma charakter transakcyjny i może nigdy nie wchodzić w interakcje z operatorem po przesłaniu zadania.



Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Licencjonowany na podstawie CC BY-SA 3.0
Nie związany z Stack Overflow