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Remarques

L'instruction DISPLAY entraîne le transfert des données vers le matériel ou les logiciels de l'environnement d'exploitation. DISPLAY présente sous deux formes: UPON device ou affichage des données SCREEN . Les variables d'environnement peuvent également être définies avec DISPLAY UPON dans certaines implémentations de COBOL, avec d'autres extensions pour le transfert de données de graphiques ou d'autres besoins spécifiques à un périphérique.

Diagramme de syntaxe de l'instruction DISPLAY

AFFICHAGE SUR

DISPLAY "An error occurred with " tracked-resource UPON SYSERR

DISPLAY A, B, C UPON CONSOLE

DISPLAY group-data UPON user-device
    ON EXCEPTION
        WRITE device-exception-notice
    NOT ON EXCEPTION
        WRITE device-usage-log
END-DISPLAY

UPON CONSOLE est un défaut, rarement écrit. Les messages avec DISPLAY sont un moyen de déboguer le code COBOL, mais de nombreux programmes COBOL sont de nature transactionnelle et peuvent ne jamais interagir avec un opérateur humain une fois qu'un travail est soumis.



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