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Osservazioni

L'istruzione DISPLAY fa sì che i dati vengano trasferiti all'hardware o al software dell'ambiente operativo. DISPLAY disponibile in due forme, UPON device o per la visualizzazione di dati SCREEN . Le variabili di ambiente possono anche essere impostate con DISPLAY UPON in alcune implementazioni di COBOL, insieme ad altre estensioni per il trasferimento di dati di grafica o altre esigenze specifiche del dispositivo.

Diagramma di sintassi dell'istruzione DISPLAY

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DISPLAY "An error occurred with " tracked-resource UPON SYSERR

DISPLAY A, B, C UPON CONSOLE

DISPLAY group-data UPON user-device
    ON EXCEPTION
        WRITE device-exception-notice
    NOT ON EXCEPTION
        WRITE device-usage-log
END-DISPLAY

UPON CONSOLE è un valore predefinito, raramente scritto. I messaggi con DISPLAY sono un modo per eseguire il debug del codice COBOL, ma molti programmi COBOL sono di natura transazionale e potrebbero non interagire mai con un operatore umano una volta inviato un lavoro.



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