수색…


기초

연결 되면 ISubscriber.Publish 메서드를 호출하여 메시지를 게시 할 수 있습니다.

// grab an instance of an ISubscriber
var subscriber = connection.GetSubscriber();

// publish a message to the 'chat' channel
subscriber.Publish("chat", "This is a message")

소비자는 ISubscriber.Subscribe 메서드를 사용하여 채널을 구독 할 수 있습니다. 게시자가 보낸 메시지는이 메서드에 전달 된 핸들러에서 처리합니다.

// grab an instance of an ISubscriber
var subscriber = connection.GetSubscriber();

// subscribe to a messages over the 'chat' channel
subscriber.Subscribe("chat", (channel, message) => {
    // do something with the message
    Console.WriteLine((string)message);
});

복잡한 데이터 (JSON)

페이로드를 게시하기 전에 serialize하여보다 복잡한 메시지를 브로드 캐스팅 할 수 있습니다.

// definition of a message
public class ChatMessage
{
    public Guid Id { get; set; }
    public string User { get; set; }
    public string Text { get; set; }
}

// grab an instance of an ISubscriber
var subscriber = connection.GetSubscriber();

var message = new ChatMessage
{
    Id = Guid.NewGuid(), 
    User = "User 1234", 
    Text = "Hello World!"
};

// serialize a ChatMessage
// this uses JIL to serialize to JSON
var json = JSON.Serialize(message);

// publish the message to the 'chat' channel
subscriber.Publish("chat", json)

그런 다음 가입자는 메시지를 deserialize해야합니다.

// grab an instance of an ISubscriber
var subscriber = connection.GetSubscriber();

// subscribe to messages over the 'chat' channel
subscriber.Subscribe("chat", (channel, json) => {
    var message = JSON.Deserialize<ChatMessage>(json);

    // do something with the message
    Console.WriteLine($"{message.User} said {message.Text}");
});

복잡한 데이터 (Protobuf)

StackExchange.Redis는 또한 pub / sub 채널을 통해 바이트를 전송하는 것을 지원합니다. 여기서는 protobuf-net 을 사용하여 메시지를 전송하기 전에 바이트 배열로 직렬화합니다.

// definition of a message (marked up with Protobuf attributes)
[ProtoContract]
public class ChatMessage
{
    [ProtoMember(1)]
    public Guid Id { get; set; }
    [ProtoMember(2)]
    public string User { get; set; }
    [ProtoMember(3)]
    public string Text { get; set; }
}

// grab an instance of an ISubscriber
var subscriber = connection.GetSubscriber();

var message = new ChatMessage
{
    Id = Guid.NewGuid(), 
    User = "User 1234", 
    Text = "Hello World!"
};

using (var memoryStream = new MemoryStream())
{
    // serialize a ChatMessage using protobuf-net
    Serializer.Serialize(memoryStream, message);

    // publish the message to the 'chat' channel
    subscriber.Publish("chat", memoryStream.ToArray());
}

다시 가입자는 수신시 메시지를 deserialize해야합니다.

// grab an instance of an ISubscriber
var subscriber = connection.GetSubscriber();

// subscribe to messages over the 'chat' channel
subscriber.Subscribe("chat", (channel, bytes) => {
    using (var memoryStream = new MemoryStream(bytes))
    {
        var message = Serializer.Deserialize<ChatMessage>(memoryStream);

        // do something with the message
        Console.WriteLine($"{message.User} said {message.Text}");
    }
});


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