수색…


비고

CGContextRef 불투명 한 타입은 Quartz 2D 드로잉 목적지를 나타낸다. 그래픽 컨텍스트에는 페이지의 페인트를 대상에 렌더링하는 데 필요한 그리기 매개 변수와 모든 장치 관련 정보, 대상이 응용 프로그램의 창, 비트 맵 이미지, PDF 문서 또는 프린터 등 어떤 것이 든 관계없이 포함됩니다.

선 그리기

CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

CGContextSetLineWidth(context, 5.0);
CGColorSpaceRef colorspace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGContextMoveToPoint(context, 200, 400);
CGContextAddLineToPoint(context, 100, 100);
CGContextStrokePath(context);
CGColorSpaceRelease(colorspace);

선

텍스트 그리기

Draw To는 Core Text 프레임 워크 가 빌드 단계에 추가되도록 요구합니다.

[NSString* textToDraw = @"Welcome to the world Of IOS";
   
    CFStringRef stringRef = (__bridge CFStringRef)textToDraw;
    
    CFAttributedStringRef currentText = CFAttributedStringCreate(NULL, stringRef, NULL);
    CTFramesetterRef framesetter = CTFramesetterCreateWithAttributedString(currentText); 
    CGRect frameRect = CGRectMake(0, 0, 300, 100);
    CGMutablePathRef framePath = CGPathCreateMutable();
    CGPathAddRect(framePath, NULL, frameRect);
    
    CFRange currentRange = CFRangeMake(0, 0);
    CTFrameRef frameRef = CTFramesetterCreateFrame(framesetter, currentRange, framePath, NULL);
    CGPathRelease(framePath); 
    CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext();
          
    CGContextSetTextMatrix(currentContext, CGAffineTransformIdentity);
    CGContextTranslateCTM(currentContext, 200, 300);
    CGContextScaleCTM(currentContext, 2, -2);
    CTFrameDraw(frameRef, currentContext);
    
    CFRelease(frameRef);
    CFRelease(stringRef);
    CFRelease(framesetter);

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