iOS
Objective-C関連オブジェクト
サーチ…
前書き
Objective-Cランタイムの一部としてiOS 3.1で初めて導入された関連オブジェクトは、既存のクラスオブジェクトにインスタンス変数を追加する方法を提供します(サブクラス化することによって)。
つまり、サブクラス化せずに他のオブジェクトに任意のオブジェクトをアタッチすることができます。
構文
void objc_setAssociatedObject(idオブジェクト、void * key、id値、objc_AssociationPolicyポリシー)
id objc_getAssociatedObject(idオブジェクト、void * key)
void objc_removeAssociatedObjects(idオブジェクト)
パラメーター
Param | 詳細 |
---|---|
オブジェクト | 変更する既存のオブジェクト |
キー | これは基本的に定数メモリアドレスを持つ任意のポインタですが、ここでは計算されたプロパティ(getter)を使用して、 |
値 | 追加したいオブジェクト |
ポリシー | この新しいvalue のメモリポリシーは、それが保持されているか、割り当てられているか、コピーされているかなどです。宣言する他のプロパティと同じように |
備考
基本的な関連オブジェクトの例
SomeClass
NSStringオブジェクトを追加する必要があると仮定しSomeClass
(サブクラスは使用できません)。
この例では、関連付けられたオブジェクトを作成するだけでなく、カテゴリ内の計算されたプロパティにラップして追加のきちんとした
#import <objc/runtime.h>
@interface SomeClass (MyCategory)
// This is the property wrapping the associated object. below we implement the setter and getter which actually utilize the object association
@property (nonatomic, retain) NSString *associated;
@end
@implementation SomeClass (MyCategory)
- (void)setAssociated:(NSString *)object {
objc_setAssociatedObject(self, @selector(associated), object,
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
- (NSString *)associated {
return objc_getAssociatedObject(self, @selector(associated));
}
これでプロパティを使用するのは簡単です
SomeClass *instance = [SomeClass alloc] init];
instance.associated = @"this property is an associated object under the hood";
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