Xcode
Parchi giochi
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Iniziare con Playground
Crea un nuovo file di gioco:
- Prima opzione: dalla schermata di benvenuto di Xcode, seleziona la prima opzione ( Inizia con un parco giochi ).
- Seconda opzione: Dal menu selezionare File → Nuovo → Area giochi (⌥⇧⌘N).
Assegna un nome al campo da gioco e seleziona la piattaforma (iOS / macOS / tvOS), quindi fai clic su Avanti .
- Nella schermata successiva, scegli dove vuoi salvare il tuo parco giochi, quindi fai clic su Crea .
Ultimo valore, valore storico e grafico
Usando Playground è facile vedere che accade all'interno di loop o oggetti mentre il cambiamento sta accadendo.
Ad esempio, nel codice sottostante, il valore di x
cambierà da 1 a 4.
import UIKit
for x in [1, 2, 3, 4] {
x
}
(1) Cliccando sul simbolo dell'occhio sulla destra ci darà una rapida occhiata.
(2) Cliccando sul cerchio adiacente si aprirà l' ultimo valore sotto la linea.
(3) Fare clic con il tasto destro del mouse sulla vista aggiunta mostrerà un menu a discesa con Valore attuale, Cronologia valori e Grafico
Aggiunta di immagini, dati statici, suoni, ecc. A un parco giochi
Immagini, dati statici, suoni, ecc. Sono risorse in un parco giochi.
- Se il Navigatore progetto è nascosto, scegli Vista> Navigatori> Mostra Navigatore progetto (⌘1)
- Esistono diversi modi per aggiungere file
- Trascina le risorse nella cartella
Resources
o - Seleziona la cartella Risorse e scegli File> Aggiungi file a "Risorse" o
- control-click sulla cartella Risorse e scegli Aggiungi file a "Risorse"
- Trascina le risorse nella cartella
- Usa la tua risorsa. Ad esempio,
let i = UIImage(named: "tacos.jpg")
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