Ricerca…


Iniziare con Playground

  1. Crea un nuovo file di gioco:

    • Prima opzione: dalla schermata di benvenuto di Xcode, seleziona la prima opzione ( Inizia con un parco giochi ).

    iniziare con il parco giochi

    • Seconda opzione: Dal menu selezionare FileNuovoArea giochi (⌥⇧⌘N).
  2. Assegna un nome al campo da gioco e seleziona la piattaforma (iOS / macOS / tvOS), quindi fai clic su Avanti .

inserisci la descrizione dell'immagine qui

  1. Nella schermata successiva, scegli dove vuoi salvare il tuo parco giochi, quindi fai clic su Crea .

Ultimo valore, valore storico e grafico

Usando Playground è facile vedere che accade all'interno di loop o oggetti mentre il cambiamento sta accadendo.

Ad esempio, nel codice sottostante, il valore di x cambierà da 1 a 4.

import UIKit
for x in [1, 2, 3, 4] {
  x
}

(1) Cliccando sul simbolo dell'occhio sulla destra ci darà una rapida occhiata.

(2) Cliccando sul cerchio adiacente si aprirà l' ultimo valore sotto la linea.

(3) Fare clic con il tasto destro del mouse sulla vista aggiunta mostrerà un menu a discesa con Valore attuale, Cronologia valori e Grafico

terreno di gioco

Aggiunta di immagini, dati statici, suoni, ecc. A un parco giochi

Immagini, dati statici, suoni, ecc. Sono risorse in un parco giochi.

  1. Se il Navigatore progetto è nascosto, scegli Vista> Navigatori> Mostra Navigatore progetto (⌘1)
  2. Esistono diversi modi per aggiungere file
    • Trascina le risorse nella cartella Resources o
    • Seleziona la cartella Risorse e scegli File> Aggiungi file a "Risorse" o
    • control-click sulla cartella Risorse e scegli Aggiungi file a "Risorse"
  3. Usa la tua risorsa. Ad esempio, let i = UIImage(named: "tacos.jpg")


Modified text is an extract of the original Stack Overflow Documentation
Autorizzato sotto CC BY-SA 3.0
Non affiliato con Stack Overflow