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Primeros pasos con Playground

  1. Crear un nuevo archivo de juegos:

    • Primera opción: desde la pantalla de bienvenida de Xcode, seleccione la primera opción ( Comenzar con un área de juegos ).

    empezar a jugar

    • Segunda opción: en el menú, seleccione ArchivoNuevoPatio de juegos (⌥⇧⌘N).
  2. Nombre su área de juegos y seleccione la plataforma (iOS / macOS / tvOS), luego haga clic en Siguiente .

introduzca la descripción de la imagen aquí

  1. En la siguiente pantalla, elija dónde desea guardar su área de juegos, luego haga clic en Crear .

Último valor, valor histórico y gráfico

Al usar Playground es fácil ver que sucede dentro de los bucles u objetos mientras ocurre el cambio.

Por ejemplo, en el código a continuación, el valor de x cambiará de 1 a 4.

import UIKit
for x in [1, 2, 3, 4] {
  x
}

(1) Hacer clic en el símbolo del ojo a la derecha nos dará un vistazo rápido.

(2) Al hacer clic en el círculo al lado de él, se abrirá el último valor debajo de la línea.

(3) Al hacer clic con el botón derecho en la vista agregada se mostrará un menú desplegable con el valor más reciente, el historial de valores y el gráfico.

patio de recreo

Adición de imágenes, datos estáticos, sonidos, etc. a un patio de juegos

Imágenes, datos estáticos, sonidos, etc. son recursos en un Patio de Recreo.

  1. Si el Navegador de proyectos está oculto, elija Ver> Navegadores> Mostrar Navegador de proyectos (⌘1)
  2. Hay varias maneras de agregar archivos
    • Arrastra tus recursos a la carpeta de Resources o
    • Seleccione la carpeta Recursos y elija Archivo> Agregar archivos a "Recursos" o
    • control-clic en la carpeta Recursos y elija Agregar archivos a "Recursos"
  3. Usa tu recurso. Por ejemplo, let i = UIImage(named: "tacos.jpg")


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