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Parametri

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PixelHeight (System.Int32) L'altezza dell'immagine in unità di pixel dell'immagine
PixelWidth (System.Int32) La larghezza dell'immagine in unità di pixel dell'immagine
PixelFormat (System.Windows.Media.PixelFormat) La larghezza dell'immagine in unità di pixel dell'immagine
pixel Tutto ciò che implementa IList <T> - incluso l'array di byte C #
DPix Specifica il Dpi orizzontale - Opzionale
DpiY Specifica il Dpi verticale - Opzionale

Osservazioni

  • Assicurarsi di fare riferimento all'assembly System.Windows.Interactivity , in modo che il parser XAML riconosca la dichiarazione xmlns: i .
  • Si noti che l'istruzione xmlns: b corrisponde allo spazio dei nomi in cui risiede l'implementazione del comportamento
  • L'esempio presuppone la conoscenza operativa delle espressioni di collegamento e XAML.
  • Questo comportamento supporta l'assegnazione di pixel a un'immagine sotto forma di un array di byte, anche se il tipo di proprietà di dipendenza viene specificato come IList . Funziona poiché l'array di byte C # implementa IList
  • interfaccia.
  • Il comportamento raggiunge prestazioni molto elevate e può essere utilizzato per lo streaming video
  • Non assegnare invece la proprietà di dipendenza origine dell'immagine alla proprietà Dipendenza pixel
  • Le proprietà Pixel, PixelWidth, PixelHeight e PixelFormat devono essere assegnate per i pixel da rendere
  • Ordine di dipendenza L'assegnazione di proprietà non ha importanza

Implementazione del comportamento

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Interactivity;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;

namespace MyBehaviorAssembly
{
    public class PixelSupportBehavior : Behavior<Image>
    {

    public static readonly DependencyProperty PixelsProperty = DependencyProperty.Register(
        "Pixels", typeof (IList<byte>), typeof (PixelSupportBehavior), new PropertyMetadata(default(IList<byte>),OnPixelsChanged));

    private static void OnPixelsChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        var b = (PixelSupportBehavior) d;
        var pixels = (IList<byte>) e.NewValue;

        b.RenderPixels(pixels);
    }
 
    public IList<byte> Pixels
    {
        get { return (IList<byte>) GetValue(PixelsProperty); }
        set { SetValue(PixelsProperty, value); }
    }

    public static readonly DependencyProperty PixelFormatProperty = DependencyProperty.Register(
        "PixelFormat", typeof (PixelFormat), typeof (PixelSupportBehavior), new PropertyMetadata(PixelFormats.Default,OnPixelFormatChanged));

   
    private static void OnPixelFormatChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        var b = (PixelSupportBehavior) d;
        var pixelFormat = (PixelFormat) e.NewValue;

        if(pixelFormat==PixelFormats.Default)
            return;

        b._pixelFormat = pixelFormat;

        b.InitializeBufferIfAttached();
    }

    public PixelFormat PixelFormat
    {
        get { return (PixelFormat) GetValue(PixelFormatProperty); }
        set { SetValue(PixelFormatProperty, value); }
    }

    public static readonly DependencyProperty PixelWidthProperty = DependencyProperty.Register(
        "PixelWidth", typeof (int), typeof (PixelSupportBehavior), new PropertyMetadata(default(int),OnPixelWidthChanged));

    private static void OnPixelWidthChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        var b = (PixelSupportBehavior)d;
        var value = (int)e.NewValue;

        if(value<=0)
            return;

        b._pixelWidth = value;

        b.InitializeBufferIfAttached();
    }

    public int PixelWidth
    {
        get { return (int) GetValue(PixelWidthProperty); }
        set { SetValue(PixelWidthProperty, value); }
    }


    public static readonly DependencyProperty PixelHeightProperty = DependencyProperty.Register(
        "PixelHeight", typeof (int), typeof (PixelSupportBehavior), new PropertyMetadata(default(int),OnPixelHeightChanged));

    private static void OnPixelHeightChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        var b = (PixelSupportBehavior)d;
        var value = (int)e.NewValue;

        if (value <= 0)
            return;

        b._pixelHeight = value;

        b.InitializeBufferIfAttached();
    }

    public int PixelHeight
    {
        get { return (int) GetValue(PixelHeightProperty); }
        set { SetValue(PixelHeightProperty, value); }
    }

    public static readonly DependencyProperty DpiXProperty = DependencyProperty.Register(
        "DpiX", typeof (int), typeof (PixelSupportBehavior), new PropertyMetadata(96,OnDpiXChanged));

    private static void OnDpiXChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        var b = (PixelSupportBehavior)d;
        var value = (int)e.NewValue;

        if (value <= 0)
            return;

        b._dpiX = value;

        b.InitializeBufferIfAttached();
    }

    public int DpiX
    {
        get { return (int) GetValue(DpiXProperty); }
        set { SetValue(DpiXProperty, value); }
    }

    public static readonly DependencyProperty DpiYProperty = DependencyProperty.Register(
        "DpiY", typeof (int), typeof (PixelSupportBehavior), new PropertyMetadata(96,OnDpiYChanged));

    private static void OnDpiYChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        var b = (PixelSupportBehavior)d;
        var value = (int)e.NewValue;

        if (value <= 0)
            return;

        b._dpiY = value;

        b.InitializeBufferIfAttached();
    }

    public int DpiY
    {
        get { return (int) GetValue(DpiYProperty); }
        set { SetValue(DpiYProperty, value); }
    }

    private IntPtr _backBuffer = IntPtr.Zero;
    private int _bytesPerPixel;
    private const int BitsPerByte = 8;
    private int _pixelWidth;
    private int _pixelHeight;
    private int _dpiX;
    private int _dpiY;
    private Int32Rect _imageRectangle;
    private readonly GCHandle _defaultGcHandle = new GCHandle();
    private PixelFormat _pixelFormat;

    private int _byteArraySize;
    private WriteableBitmap _bitMap;

    private bool _attached;

    protected override void OnAttached()
    {
        _attached = true;
        InitializeBufferIfAttached();
    }

    private void InitializeBufferIfAttached()
    {
        if(_attached==false)
            return;

        ReevaluateBitsPerPixel();
        
        RecomputeByteArraySize();

        ReinitializeImageSource();
    }

    private void ReevaluateBitsPerPixel()
    {
        var f = _pixelFormat;

        if (f == PixelFormats.Default)
        {
            _bytesPerPixel = 0;
            return;
        };

        _bytesPerPixel = f.BitsPerPixel/BitsPerByte;
    }

    private void ReinitializeImageSource()
    {
        var f = _pixelFormat;
        var h = _pixelHeight;
        var w = _pixelWidth;

        if (w<=0|| h<=0 || f== PixelFormats.Default)
            return;

        _imageRectangle = new Int32Rect(0, 0, w, h);
        _bitMap = new WriteableBitmap(w, h, _dpiX, _dpiY, f, null);
        _backBuffer = _bitMap.BackBuffer;
        AssociatedObject.Source = _bitMap;
    }

    private void RenderPixels(IList<byte> pixels)
    {
        if (pixels == null)
        {
            return;
        }

        var buffer = _backBuffer;
        if (buffer == IntPtr.Zero)
            return;

        var size = _byteArraySize;

        var gcHandle = _defaultGcHandle;
        var allocated = false;
        var bitMap = _bitMap;
        var rect = _imageRectangle;
        var w = _pixelWidth;
        var locked = false;
        try
        {
            gcHandle = GCHandle.Alloc(pixels, GCHandleType.Pinned);
            allocated = true;

            bitMap.Lock();
            locked = true;
            var ptr = gcHandle.AddrOfPinnedObject();
            _bitMap.WritePixels(rect, ptr, size,w);                            
        }
        finally
        {
            if(locked)
                bitMap.Unlock();

            if (allocated)
                gcHandle.Free();
        }
    }

    private void RecomputeByteArraySize()
    {
        var h = _pixelHeight;
        var w = _pixelWidth;
        var bpp = _bytesPerPixel;

        if (w<=0|| h<=0 || bpp<=0)
            return;

        _byteArraySize = (w * h * bpp);
    }

    public PixelSupportBehavior()
    {
        _pixelFormat = PixelFormats.Default;
    }
}
}

Utilizzo XAML

<UserControl x:Class="Example.View"
         xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
         xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
         xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
         xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
         xmlns:b="clr-namespace:MyBehaviorAssembly;assembly=MyBehaviorAssembly"
         xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity"
         mc:Ignorable="d" 
         d:DesignHeight="200" d:DesignWidth="200"                    
         >

                <Image Stretch="Uniform">             

                <i:Interaction.Behaviors>

                    <b:PixelSupportBehavior 
                            PixelHeight="{Binding PixelHeight}"
                            PixelWidth="{Binding PixelWidth}"
                            PixelFormat="{Binding PixelFormat}"
                            Pixels="{Binding Pixels}"
                            />

                </i:Interaction.Behaviors>

            </Image>

</UserControl>


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