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Creazione di Splash Screen in WPF
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introduzione
Aggiunta di una semplice schermata iniziale
Segui questa procedura per aggiungere lo splash screen all'applicazione WPF in Visual Studio:
- Crea o ottieni un'immagine e aggiungila al tuo progetto (ad esempio all'interno della cartella Immagini ):
- Aprire la finestra delle proprietà per questa immagine ( Visualizza → Finestra Proprietà ) e modificare l'impostazione Azione di costruzione sul valore SplashScreen :
- Esegui l'applicazione. Verrà visualizzata l'immagine della schermata iniziale al centro dello schermo prima che venga visualizzata la finestra dell'applicazione (dopo che è stata visualizzata la finestra, l'immagine dello splash screen si dissolverà entro circa 300 millisecondi).
Test di Splash Screen
Se la tua applicazione è leggera e semplice, si avvierà molto velocemente e con la stessa velocità apparirà e scomparirà lo splash screen.
Non appena la schermata iniziale scompare dopo il completamento del metodo Application.Startup
, è possibile simulare il ritardo dell'avvio dell'applicazione seguendo questa procedura:
- Apri il file App.xaml.cs
- Aggiungi usando lo spazio dei nomi
using System.Threading;
- Sostituire il metodo
OnStartup
e aggiungereThread.Sleep(3000);
dentro:
Il codice dovrebbe essere simile a:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Configuration;
using System.Data;
using System.Linq;
using System.Threading;
using System.Windows;
namespace WpfApplication1
{
/// <summary>
/// Interaction logic for App.xaml
/// </summary>
public partial class App : Application
{
protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
{
base.OnStartup(e);
Thread.Sleep(3000);
}
}
}
- Esegui l'applicazione. Ora verrà avviato per circa 3 secondi in più, quindi avrai più tempo per testare la schermata iniziale.
Creazione di una finestra di splash screen personalizzata
WPF non supporta la visualizzazione di qualcosa di diverso da un'immagine come una schermata iniziale, quindi sarà necessario creare una Window
che fungerà da schermata iniziale. Supponiamo di aver già creato un progetto contenente la classe MainWindow
, che deve essere la finestra principale dell'applicazione.
Prima di tutto aggiungiamo una finestra SplashScreenWindow
al nostro progetto:
<Window x:Class="SplashScreenExample.SplashScreenWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
WindowStartupLocation="CenterScreen"
WindowStyle="None"
AllowsTransparency="True"
Height="30"
Width="200">
<Grid>
<ProgressBar IsIndeterminate="True" />
<TextBlock HorizontalAlignment="Center"
VerticalAlignment="Center">Loading...</TextBlock>
</Grid>
</Window>
Quindi eseguiamo l'override del metodo Application.OnStartup
per mostrare la schermata iniziale, fare un po 'di lavoro e infine mostrare la finestra principale ( App.xaml.cs ):
public partial class App
{
protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
{
base.OnStartup(e);
//initialize the splash screen and set it as the application main window
var splashScreen = new SplashScreenWindow();
this.MainWindow = splashScreen;
splashScreen.Show();
//in order to ensure the UI stays responsive, we need to
//do the work on a different thread
Task.Factory.StartNew(() =>
{
//simulate some work being done
System.Threading.Thread.Sleep(3000);
//since we're not on the UI thread
//once we're done we need to use the Dispatcher
//to create and show the main window
this.Dispatcher.Invoke(() =>
{
//initialize the main window, set it as the application main window
//and close the splash screen
var mainWindow = new MainWindow();
this.MainWindow = mainWindow;
mainWindow.Show();
splashScreen.Close();
});
});
}
}
Infine, dobbiamo occuparci del meccanismo predefinito che mostra MainWindow
all'avvio dell'applicazione. Tutto quello che dobbiamo fare è rimuovere l' StartupUri="MainWindow.xaml"
dal tag Application
root nel file App.xaml .
Creazione di una schermata iniziale con report di avanzamento
WPF non supporta la visualizzazione di qualcosa di diverso da un'immagine come una schermata iniziale, quindi sarà necessario creare una Window
che fungerà da schermata iniziale. Supponiamo di aver già creato un progetto contenente la classe MainWindow
, che deve essere la finestra principale dell'applicazione.
Prima di tutto aggiungiamo una finestra SplashScreenWindow
al nostro progetto:
<Window x:Class="SplashScreenExample.SplashScreenWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
WindowStartupLocation="CenterScreen"
WindowStyle="None"
AllowsTransparency="True"
Height="30"
Width="200">
<Grid>
<ProgressBar x:Name="progressBar" />
<TextBlock HorizontalAlignment="Center"
VerticalAlignment="Center">Loading...</TextBlock>
</Grid>
</Window>
Quindi esponiamo una proprietà nella classe SplashScreenWindow
modo da poter aggiornare facilmente il valore di avanzamento corrente ( SplashScreenWindow.xaml.cs ):
public partial class SplashScreenWindow : Window
{
public SplashScreenWindow()
{
InitializeComponent();
}
public double Progress
{
get { return progressBar.Value; }
set { progressBar.Value = value; }
}
}
Quindi sostituiremo il metodo Application.OnStartup
per mostrare la schermata iniziale, fare un po 'di lavoro e infine mostrare la finestra principale ( App.xaml.cs ):
public partial class App : Application
{
protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
{
base.OnStartup(e);
//initialize the splash screen and set it as the application main window
var splashScreen = new SplashScreenWindow();
this.MainWindow = splashScreen;
splashScreen.Show();
//in order to ensure the UI stays responsive, we need to
//do the work on a different thread
Task.Factory.StartNew(() =>
{
//we need to do the work in batches so that we can report progress
for (int i = 1; i <= 100; i++)
{
//simulate a part of work being done
System.Threading.Thread.Sleep(30);
//because we're not on the UI thread, we need to use the Dispatcher
//associated with the splash screen to update the progress bar
splashScreen.Dispatcher.Invoke(() => splashScreen.Progress = i);
}
//once we're done we need to use the Dispatcher
//to create and show the main window
this.Dispatcher.Invoke(() =>
{
//initialize the main window, set it as the application main window
//and close the splash screen
var mainWindow = new MainWindow();
this.MainWindow = mainWindow;
mainWindow.Show();
splashScreen.Close();
});
});
}
}
Infine, dobbiamo occuparci del meccanismo predefinito che mostra MainWindow
all'avvio dell'applicazione. Tutto quello che dobbiamo fare è rimuovere l' StartupUri="MainWindow.xaml"
dal tag Application
root nel file App.xaml .