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DispatcherObject

Deriva da

Object

Membri chiave

public Dispatcher Dispatcher { get; }

Sommario

La maggior parte degli oggetti in WPF deriva da DispatcherObject , che fornisce i costrutti di base per gestire la concorrenza e il threading. Tali oggetti sono associati a un Dispatcher.

Solo il thread su cui è stato creato il Dispatcher può accedere direttamente a DispatcherObject. Per accedere a DispatcherObject da un thread diverso dal thread su cui è stato creato DispatcherObject, è necessaria una chiamata a Invoke o BeginInvoke sul Dispatcher a cui è associato l'oggetto.

DependencyObject

Deriva da

DispatcherObject

Membri chiave

public object GetValue(DependencyProperty dp);
public void   SetValue(DependencyProperty dp, object value);

Sommario

Le classi derivate da DependencyObject partecipano al sistema di proprietà delle dipendenze , che include la registrazione delle proprietà di dipendenza e l'identificazione e le informazioni su tali proprietà. Poiché le proprietà di dipendenza sono la pietra angolare dello sviluppo di WPF, tutti i controlli WPF derivano in definitiva da DependencyObject .



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