Elixir Language
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Numeri
L'elisir viene fornito con numeri interi e numeri in virgola mobile . Un intero letterale può essere scritto nei formati decimale, binario, ottale ed esadecimale.
iex> x = 291
291
iex> x = 0b100100011
291
iex> x = 0o443
291
iex> x = 0x123
291
Poiché Elixir utilizza l'aritmetica bignum, l'intervallo dell'intero è limitato solo dalla memoria disponibile sul sistema .
I numeri in virgola mobile sono a doppia precisione e seguono le specifiche IEEE-754.
iex> x = 6.8
6.8
iex> x = 1.23e-11
1.23e-11
Nota che Elixir supporta anche il modulo esponenziale per i float.
iex> 1 + 1
2
iex> 1.0 + 1.0
2.0
Per prima cosa abbiamo aggiunto due numeri interi e il risultato è un numero intero. Successivamente abbiamo aggiunto due numeri in virgola mobile e il risultato è un numero in virgola mobile.
Dividere in Elixir restituisce sempre un numero in virgola mobile:
iex> 10 / 2
5.0
Allo stesso modo, se aggiungi, sottragga o moltiplichi un numero intero con un numero in virgola mobile, il risultato sarà in virgola mobile:
iex> 40.0 + 2
42.0
iex> 10 - 5.0
5.0
iex> 3 * 3.0
9.0
Per la divisione in interi, si può usare la funzione div/2
:
iex> div(10, 2)
5
atomi
Gli atomi sono costanti che rappresentano un nome di qualche cosa. Il valore di un atomo è il suo nome. Il nome di un atomo inizia con i due punti.
:atom # that's how we define an atom
Il nome di un atomo è unico. Due atomi con gli stessi nomi sono sempre uguali.
iex(1)> a = :atom
:atom
iex(2)> b = :atom
:atom
iex(3)> a == b
true
iex(4)> a === b
true
Booleans true
e false
, in realtà sono atomi.
iex(1)> true == :true
true
iex(2)> true === :true
true
Gli atomi sono memorizzati in una tabella speciale di atomi. È molto importante sapere che questa tabella non è raccolta dalla spazzatura. Quindi, se vuoi (o accidentalmente è un fatto) creare costantemente atomi, è una cattiva idea.
Binari e Bitstring
I binari in elixir sono creati usando il costrutto Kernel.SpecialForms << >> .
Sono uno strumento potente che rende Elixir molto utile per lavorare con i protocolli e le codifiche binari.
I binari e le stringhe di bit vengono specificati utilizzando un elenco delimitato da virgole di numeri interi o valori variabili, con la dicitura "<<" e ">>". Sono composti da 'unità', un raggruppamento di bit o un raggruppamento di byte. Il raggruppamento predefinito è un singolo byte (8 bit), specificato utilizzando un numero intero:
<<222,173,190, 239>> # 0xDEADBEEF
Le stringhe di elisir convertono anche direttamente in binari:
iex> <<0, "foo">>
<<0, 102, 111, 111>>
Puoi aggiungere "specificatori" a ciascun "segmento" di un binario, consentendoti di codificare:
- Tipo di dati
- Taglia
- endianness
Questi specificatori sono codificati seguendo ogni valore o variabile con l'operatore "::":
<<102::integer-native>>
<<102::native-integer>> # Same as above
<<102::unsigned-big-integer>>
<<102::unsigned-big-integer-size(8)>>
<<102::unsigned-big-integer-8>> # Same as above
<<102::8-integer-big-unsigned>>
<<-102::signed-little-float-64>> # -102 as a little-endian Float64
<<-102::native-little-float-64>> # -102 as a Float64 for the current machine
I tipi di dati disponibili che puoi utilizzare sono:
- numero intero
- galleggiante
- bit (alias per bitstring)
- bitstring
- binario
- byte (alias per binario)
- utf8
- UTF16
- UTF-32
Tieni presente che quando si specifica la 'dimensione' del segmento binario, varia in base al 'tipo' scelto nello specificatore di segmento:
- intero (predefinito) 1 bit
- galleggiante 1 bit
- binario 8 bit