Elixir Language
Wbudowane typy
Szukaj…
Liczby
Eliksir zawiera liczby całkowite i liczby zmiennoprzecinkowe . Literał całkowity można zapisać w formacie dziesiętnym, binarnym, ósemkowym i szesnastkowym.
iex> x = 291
291
iex> x = 0b100100011
291
iex> x = 0o443
291
iex> x = 0x123
291
Ponieważ Elixir używa arytmetyki bignum, zasięg liczb całkowitych jest ograniczony tylko dostępną pamięcią w systemie .
Liczby zmiennoprzecinkowe mają podwójną precyzję i są zgodne ze specyfikacją IEEE-754.
iex> x = 6.8
6.8
iex> x = 1.23e-11
1.23e-11
Zauważ, że Elixir obsługuje również formę wykładnika pływaków.
iex> 1 + 1
2
iex> 1.0 + 1.0
2.0
Najpierw dodaliśmy dwie liczby całkowite, a wynikiem jest liczba całkowita. Później dodaliśmy dwie liczby zmiennoprzecinkowe, a wynikiem jest liczba zmiennoprzecinkowa.
Dzielenie w eliksir zawsze zwraca liczbę zmiennoprzecinkową:
iex> 10 / 2
5.0
W ten sam sposób, jeśli dodasz, odejmiesz lub pomnożysz liczbę całkowitą przez liczbę zmiennoprzecinkową, wynikiem będzie zmiennoprzecinkowa:
iex> 40.0 + 2
42.0
iex> 10 - 5.0
5.0
iex> 3 * 3.0
9.0
Do dzielenia liczb całkowitych można użyć funkcji div/2
:
iex> div(10, 2)
5
Atomy
Atomy to stałe, które reprezentują nazwę czegoś. Wartość atomu to jego nazwa. Nazwa atomu zaczyna się od dwukropka.
:atom # that's how we define an atom
Nazwa atomu jest unikalna. Dwa atomy o tych samych nazwach zawsze są równe.
iex(1)> a = :atom
:atom
iex(2)> b = :atom
:atom
iex(3)> a == b
true
iex(4)> a === b
true
Booleany true
i false
, w rzeczywistości są atomami.
iex(1)> true == :true
true
iex(2)> true === :true
true
Atomy są przechowywane w specjalnej tabeli atomów. Bardzo ważne jest, aby wiedzieć, że ta tabela nie jest zbierana w pamięci. Jeśli więc chcesz (lub przypadkowo jest to faktem), nieustannie twórz atomy - to zły pomysł.
Pliki binarne i ciągi bitów
Pliki binarne w eliksiru są tworzone za pomocą konstrukcji Kernel.SpecialForms << >> .
Są potężnym narzędziem, które sprawia, że Elixir jest bardzo przydatny do pracy z binarnymi protokołami i kodowaniami.
Pliki binarne i ciągi bitów są określane za pomocą rozdzielanej przecinkami listy liczb całkowitych lub wartości zmiennych, oznaczonych jako „<<” i „>>”. Składają się z „jednostek”, albo grupy bitów, albo grupy bajtów. Domyślne grupowanie to jeden bajt (8 bitów), określony za pomocą liczby całkowitej:
<<222,173,190, 239>> # 0xDEADBEEF
Ciągi eliksirów również konwertują bezpośrednio na pliki binarne:
iex> <<0, "foo">>
<<0, 102, 111, 111>>
Możesz dodać „specyfikatory” do każdego „segmentu” pliku binarnego, umożliwiając kodowanie:
- Typ danych
- Rozmiar
- Endianness
Te specyfikatory są kodowane przez podążanie za każdą wartością lub zmienną za pomocą operatora „::”:
<<102::integer-native>>
<<102::native-integer>> # Same as above
<<102::unsigned-big-integer>>
<<102::unsigned-big-integer-size(8)>>
<<102::unsigned-big-integer-8>> # Same as above
<<102::8-integer-big-unsigned>>
<<-102::signed-little-float-64>> # -102 as a little-endian Float64
<<-102::native-little-float-64>> # -102 as a Float64 for the current machine
Dostępne typy danych, których możesz użyć, to:
- liczba całkowita
- pływak
- bity (alias dla łańcucha bitów)
- bitstring
- dwójkowy
- bajty (alias dla pliku binarnego)
- utf8
- utf16
- utf32
Należy pamiętać, że podczas określania „rozmiaru” segmentu binarnego zmienia się on w zależności od „typu” wybranego w specyfikatorze segmentu:
- liczba całkowita (domyślnie) 1 bit
- unosić 1 bit
- binarnie 8 bitów