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Introduction
Gob est une méthode de sérialisation spécifique à Go. Il prend en charge tous les types de données Go, à l'exception des canaux et des fonctions. Gob code également les informations de type dans la forme sérialisée, ce qui les différencie de XML, par exemple, c'est qu'elles sont beaucoup plus efficaces.
L'inclusion d'informations de type rend le codage et le décodage assez robustes aux différences entre le codeur et le décodeur.
Comment encoder des données et écrire dans un fichier avec gob?
package main
import (
"encoding/gob"
"os"
)
type User struct {
Username string
Password string
}
func main() {
user := User{
"zola",
"supersecretpassword",
}
file, _ := os.Create("user.gob")
defer file.Close()
encoder := gob.NewEncoder(file)
encoder.Encode(user)
}
Comment lire les données d'un fichier et les décoder avec go?
package main
import (
"encoding/gob"
"fmt"
"os"
)
type User struct {
Username string
Password string
}
func main() {
user := User{}
file, _ := os.Open("user.gob")
defer file.Close()
decoder := gob.NewDecoder(file)
decoder.Decode(&user)
fmt.Println(user)
}
Comment encoder une interface avec gob?
package main
import (
"encoding/gob"
"fmt"
"os"
)
type User struct {
Username string
Password string
}
type Admin struct {
Username string
Password string
IsAdmin bool
}
type Deleter interface {
Delete()
}
func (u User) Delete() {
fmt.Println("User ==> Delete()")
}
func (a Admin) Delete() {
fmt.Println("Admin ==> Delete()")
}
func main() {
user := User{
"zola",
"supersecretpassword",
}
admin := Admin{
"john",
"supersecretpassword",
true,
}
file, _ := os.Create("user.gob")
adminFile, _ := os.Create("admin.gob")
defer file.Close()
defer adminFile.Close()
gob.Register(User{}) // registering the type allows us to encode it
gob.Register(Admin{}) // registering the type allows us to encode it
encoder := gob.NewEncoder(file)
adminEncoder := gob.NewEncoder(adminFile)
InterfaceEncode(encoder, user)
InterfaceEncode(adminEncoder, admin)
}
func InterfaceEncode(encoder *gob.Encoder, d Deleter) {
if err := encoder.Encode(&d); err != nil {
fmt.Println(err)
}
}
Comment décoder une interface avec gob?
package main
import (
"encoding/gob"
"fmt"
"log"
"os"
)
type User struct {
Username string
Password string
}
type Admin struct {
Username string
Password string
IsAdmin bool
}
type Deleter interface {
Delete()
}
func (u User) Delete() {
fmt.Println("User ==> Delete()")
}
func (a Admin) Delete() {
fmt.Println("Admin ==> Delete()")
}
func main() {
file, _ := os.Open("user.gob")
adminFile, _ := os.Open("admin.gob")
defer file.Close()
defer adminFile.Close()
gob.Register(User{}) // registering the type allows us to encode it
gob.Register(Admin{}) // registering the type allows us to encode it
var admin Deleter
var user Deleter
userDecoder := gob.NewDecoder(file)
adminDecoder := gob.NewDecoder(adminFile)
user = InterfaceDecode(userDecoder)
admin = InterfaceDecode(adminDecoder)
fmt.Println(user)
fmt.Println(admin)
}
func InterfaceDecode(decoder *gob.Decoder) Deleter {
var d Deleter
if err := decoder.Decode(&d); err != nil {
log.Fatal(err)
}
return d
}
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