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Introduction

Gob est une méthode de sérialisation spécifique à Go. Il prend en charge tous les types de données Go, à l'exception des canaux et des fonctions. Gob code également les informations de type dans la forme sérialisée, ce qui les différencie de XML, par exemple, c'est qu'elles sont beaucoup plus efficaces.

L'inclusion d'informations de type rend le codage et le décodage assez robustes aux différences entre le codeur et le décodeur.

Comment encoder des données et écrire dans un fichier avec gob?

package main

import (
    "encoding/gob"
    "os"
)

type User struct {
    Username string
    Password string
}

func main() {

    user := User{
        "zola",
        "supersecretpassword",
    }

    file, _ := os.Create("user.gob")

    defer file.Close()

    encoder := gob.NewEncoder(file)

    encoder.Encode(user)

}

Comment lire les données d'un fichier et les décoder avec go?

package main

import (
    "encoding/gob"
    "fmt"
    "os"
)

type User struct {
    Username string
    Password string
}

func main() {

    user := User{}

    file, _ := os.Open("user.gob")

    defer file.Close()

    decoder := gob.NewDecoder(file)

    decoder.Decode(&user)

    fmt.Println(user)

}

Comment encoder une interface avec gob?

package main

import (
    "encoding/gob"
    "fmt"
    "os"
)

type User struct {
    Username string
    Password string
}

type Admin struct {
    Username string
    Password string
    IsAdmin  bool
}

type Deleter interface {
    Delete()
}

func (u User) Delete() {
    fmt.Println("User ==> Delete()")
}

func (a Admin) Delete() {
    fmt.Println("Admin ==> Delete()")
}

func main() {

    user := User{
        "zola",
        "supersecretpassword",
    }

    admin := Admin{
        "john",
        "supersecretpassword",
        true,
    }

    file, _ := os.Create("user.gob")

    adminFile, _ := os.Create("admin.gob")

    defer file.Close()

    defer adminFile.Close()

    gob.Register(User{}) // registering the type allows us to encode it

    gob.Register(Admin{}) // registering the type allows us to encode it

    encoder := gob.NewEncoder(file)

    adminEncoder := gob.NewEncoder(adminFile)

    InterfaceEncode(encoder, user)

    InterfaceEncode(adminEncoder, admin)

}

func InterfaceEncode(encoder *gob.Encoder, d Deleter) {

    if err := encoder.Encode(&d); err != nil {
        fmt.Println(err)
    }

}

Comment décoder une interface avec gob?

package main

import (
    "encoding/gob"
    "fmt"
    "log"
    "os"
)

type User struct {
    Username string
    Password string
}

type Admin struct {
    Username string
    Password string
    IsAdmin  bool
}

type Deleter interface {
    Delete()
}

func (u User) Delete() {
    fmt.Println("User ==> Delete()")
}

func (a Admin) Delete() {
    fmt.Println("Admin ==> Delete()")
}

func main() {

    file, _ := os.Open("user.gob")

    adminFile, _ := os.Open("admin.gob")

    defer file.Close()

    defer adminFile.Close()

    gob.Register(User{}) // registering the type allows us to encode it

    gob.Register(Admin{}) // registering the type allows us to encode it

    var admin Deleter

    var user Deleter

    userDecoder := gob.NewDecoder(file)

    adminDecoder := gob.NewDecoder(adminFile)

    user = InterfaceDecode(userDecoder)

    admin = InterfaceDecode(adminDecoder)

    fmt.Println(user)

    fmt.Println(admin)

}

func InterfaceDecode(decoder *gob.Decoder) Deleter {

    var d Deleter

    if err := decoder.Decode(&d); err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

    return d

}


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