Go
Sélectionner et canaux
Recherche…
Introduction
select
fournit une méthode simple pour travailler avec des canaux et effectuer des tâches plus avancées. Il est fréquemment utilisé à plusieurs fins: - Gestion des délais d'attente. - Lorsqu'il y a plusieurs canaux à lire, le sélecteur lit au hasard un canal qui contient des données. - Fournir un moyen facile de définir ce qui se passe si aucune donnée n'est disponible sur un canal.
Syntaxe
- sélectionnez {}
- sélectionnez {case true:}
- select {case incomingData: = <-someChannel:}
- sélectionnez {default:}
Simple Select Travailler avec des canaux
Dans cet exemple, nous créons une goroutine (une fonction s'exécutant dans un thread séparé) qui accepte un paramètre chan
, et qui boucle simplement, envoyant chaque fois des informations dans le canal.
Dans le main
, nous avons une for
boucle et une select
. Le select
bloquera le traitement jusqu'à ce que l'une des instructions de case
devienne vraie. Ici nous avons déclaré deux cas; la première est lorsque l’information passe par le canal, et l’autre si aucun autre cas ne se produit, appelé par default
.
// Use of the select statement with channels (no timeouts)
package main
import (
"fmt"
"time"
)
// Function that is "chatty"
// Takes a single parameter a channel to send messages down
func chatter(chatChannel chan<- string) {
// Clean up our channel when we are done.
// The channel writer should always be the one to close a channel.
defer close(chatChannel)
// loop five times and die
for i := 1; i <= 5; i++ {
time.Sleep(2 * time.Second) // sleep for 2 seconds
chatChannel <- fmt.Sprintf("This is pass number %d of chatter", i)
}
}
// Our main function
func main() {
// Create the channel
chatChannel := make(chan string, 1)
// start a go routine with chatter (separate, non blocking)
go chatter(chatChannel)
// This for loop keeps things going while the chatter is sleeping
for {
// select statement will block this thread until one of the two conditions below is met
// because we have a default, we will hit default any time the chatter isn't chatting
select {
// anytime the chatter chats, we'll catch it and output it
case spam, ok := <-chatChannel:
// Print the string from the channel, unless the channel is closed
// and we're out of data, in which case exit.
if ok {
fmt.Println(spam)
} else {
fmt.Println("Channel closed, exiting!")
return
}
default:
// print a line, then sleep for 1 second.
fmt.Println("Nothing happened this second.")
time.Sleep(1 * time.Second)
}
}
}
Essayez-le sur le terrain de jeu Go!
Utilisation de select avec timeouts
Donc, ici, j'ai supprimé les boucles for
et mis un délai d' attente en ajoutant un deuxième case
à la select
qui retourne après 3 secondes. Parce que la select
attend que ANY cas soit vrai, le deuxième case
déclenche, puis notre script se termine, et chatter()
n'a même jamais une chance de se terminer.
// Use of the select statement with channels, for timeouts, etc.
package main
import (
"fmt"
"time"
)
// Function that is "chatty"
//Takes a single parameter a channel to send messages down
func chatter(chatChannel chan<- string) {
// loop ten times and die
time.Sleep(5 * time.Second) // sleep for 5 seconds
chatChannel<- fmt.Sprintf("This is pass number %d of chatter", 1)
}
// out main function
func main() {
// Create the channel, it will be taking only strings, no need for a buffer on this project
chatChannel := make(chan string)
// Clean up our channel when we are done
defer close(chatChannel)
// start a go routine with chatter (separate, no blocking)
go chatter(chatChannel)
// select statement will block this thread until one of the two conditions below is met
// because we have a default, we will hit default any time the chatter isn't chatting
select {
// anytime the chatter chats, we'll catch it and output it
case spam := <-chatChannel:
fmt.Println(spam)
// if the chatter takes more than 3 seconds to chat, stop waiting
case <-time.After(3 * time.Second):
fmt.Println("Ain't no time for that!")
}
}