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Observaciones

Cuando un evento se "dispara" (lo que significa lo mismo que "publicar un evento" o "emitir un evento"), cada oyente se llamará de forma sincrónica ( fuente ), junto con los datos adjuntos que se pasaron a emit() , no importa cuántos argumentos pases en:

myDog.on('bark', (howLoud, howLong, howIntense) => {
  // handle the event
})
myDog.emit('bark', 'loudly', '5 seconds long', 'fiercely')

Los oyentes serán llamados en el orden en que fueron registrados:

myDog.on('urinate', () => console.log('My first thought was "Oh-no"'))
myDog.on('urinate', () => console.log('My second thought was "Not my lawn :)"'))
myDog.emit('urinate')
// The console.logs will happen in the right order because they were registered in that order.

Pero si necesita un oyente para disparar primero, antes de todos los otros oyentes que ya se han agregado, puede usar prependListener() así:

myDog.prependListener('urinate', () => console.log('This happens before my first and second thoughts, even though it was registered after them'))

Si necesita escuchar un evento, pero solo desea escucharlo una vez, puede usarlo once vez on lugar de on , o prependOnceListener lugar de prependListener . Una vez que se activa el evento y se llama al oyente, éste se eliminará automáticamente y no se volverá a llamar la próxima vez que se active el evento.

Finalmente, si desea eliminar a todos los oyentes y comenzar de nuevo, siéntase libre de hacer eso:

myDog.removeAllListeners()

HTTP Analytics a través de un emisor de eventos

En el código del servidor HTTP (por ejemplo, server.js ):

const EventEmitter = require('events')
const serverEvents = new EventEmitter()

// Set up an HTTP server
const http = require('http')
const httpServer = http.createServer((request, response) => {
  // Handler the request...
  // Then emit an event about what happened
  serverEvents.emit('request', request.method, request.url)
});

// Expose the event emitter
module.exports = serverEvents

En código de supervisor (ej. supervisor.js ):

const server = require('./server.js')
// Since the server exported an event emitter, we can listen to it for changes:
server.on('request', (method, url) => {
  console.log(`Got a request: ${method} ${url}`)
})

Cada vez que el servidor recibe una solicitud, emitirá un evento llamado request que el supervisor está escuchando, y luego el supervisor puede reaccionar al evento.

Lo esencial

Los emisores de eventos están integrados en Node, y son para pub-sub, un patrón donde un editor emitirá eventos, a los que los suscriptores pueden escuchar y reaccionar. En la jerga de Nodos, los editores se denominan Emisores de eventos y emiten eventos, mientras que los suscriptores se llaman escuchas y reaccionan a los eventos.

// Require events to start using them
const EventEmitter = require('events').EventEmitter;
// Dogs have events to publish, or emit
class Dog extends EventEmitter {};
class Food {};

let myDog = new Dog();

// When myDog is chewing, run the following function
myDog.on('chew', (item) => {
  if (item instanceof Food) {
    console.log('Good dog');
  } else {
    console.log(`Time to buy another ${item}`);
  }
});

myDog.emit('chew', 'shoe'); // Will result in console.log('Time to buy another shoe')
const bacon = new Food();
myDog.emit('chew', bacon); // Will result in console.log('Good dog')

En el ejemplo anterior, el perro es el editor / EventEmitter, mientras que la función que verifica el elemento fue el suscriptor / oyente. Puedes hacer más oyentes también:

myDog.on('bark', () => {
  console.log('WHO\'S AT THE DOOR?');
  // Panic
});

También puede haber múltiples escuchas para un solo evento, e incluso eliminar escuchas:

myDog.on('chew', takeADeepBreathe);
myDog.on('chew', calmDown);
// Undo the previous line with the next one:
myDog.removeListener('chew', calmDown);

Si desea escuchar un evento solo una vez, puede utilizar:

myDog.once('chew', pet);

Lo que eliminará al oyente automáticamente sin condiciones de carrera.

Obtenga los nombres de los eventos a los que está suscrito.

La función EventEmitter.eventNames () devolverá una matriz que contiene los nombres de los eventos a los que está suscrito actualmente.

const EventEmitter = require("events");
class MyEmitter extends EventEmitter{}

var emitter = new MyEmitter();

emitter
.on("message", function(){ //listen for message event
    console.log("a message was emitted!");
})
.on("message", function(){ //listen for message event
    console.log("this is not the right message");
})
.on("data", function(){ //listen for data event
    console.log("a data just occured!!");
});

console.log(emitter.eventNames()); //=> ["message","data"]
emitter.removeAllListeners("data");//=> removeAllListeners to data event
console.log(emitter.eventNames()); //=> ["message"]

Ejecutar en RunKit

Obtenga el número de oyentes registrados para escuchar un evento específico

La función Emitter.listenerCount (eventName) devolverá el número de escuchas que están escuchando actualmente el evento proporcionado como argumento

const EventEmitter = require("events");
class MyEmitter extends EventEmitter{}
var emitter = new MyEmitter();

emitter
.on("data", ()=>{ // add listener for data event
    console.log("data event emitter");
});

console.log(emitter.listenerCount("data"))    // => 1
console.log(emitter.listenerCount("message")) // => 0

emitter.on("message", function mListener(){ //add listener for message event
    console.log("message event emitted");
});
console.log(emitter.listenerCount("data"))    // => 1
console.log(emitter.listenerCount("message")) // => 1

emitter.once("data", (stuff)=>{ //add another listener for data event
    console.log(`Tell me my ${stuff}`);
})

console.log(emitter.listenerCount("data"))   // => 2
console.log(emitter.listenerCount("message"))// => 1


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