.NET Framework
Platform Invoke
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Sintassi
- [DllImport ("Example.dll")] statico extern void SetText (string inString);
- [DllImport ("Example.dll")] statico extern void GetText (StringBuilder outString);
- [MarshalAs (UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 32)] stringa di testo;
- [MarshalAs (UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 128)] byte [] byteArr;
- [StructLayout (LayoutKind.Sequential)] public struct PERSON {...}
- [StructLayout (LayoutKind.Explicit)] struttura pubblica MarshaledUnion {[FieldOffset (0)] ...}
Chiamando una funzione dll Win32
using System.Runtime.InteropServices;
class PInvokeExample
{
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern uint MessageBox(IntPtr hWnd, String text, String caption, int options);
public static void test()
{
MessageBox(IntPtr.Zero, "Hello!", "Message", 0);
}
}
Dichiarare una funzione come static extern
stting DllImportAttribute
con la relativa proprietà Value
impostata sul nome .dll. Non dimenticare di utilizzare lo spazio dei nomi System.Runtime.InteropServices
. Quindi chiamalo come un metodo statico regolare.
Il Platform Invocation Services si occuperà di caricare il file .dll e di trovare la tariffa desiderata. Il P / Invoke nella maggior parte dei casi semplici esegue anche il marshalling dei parametri e restituisce il valore da e verso la DLL (ovvero conversione da tipi di dati .NET a Win32 e viceversa).
Utilizzando l'API di Windows
Usa pinvoke.net .
Prima di dichiarare una funzione API extern
Windows nel tuo codice, prova a cercarla su pinvoke.net . Molto probabilmente hanno già una dichiarazione adeguata con tutti i tipi di supporto e buoni esempi.
Matrici di marshalling
Matrici di tipo semplice
[DllImport("Example.dll")]
static extern void SetArray(
[MarshalAs(UnmanagedType.LPArray, SizeConst = 128)]
byte[] data);
Matrici di stringa
[DllImport("Example.dll")]
static extern void SetStrArray(string[] textLines);
Strutture di marshalling
Struttura semplice
Firma C ++:
typedef struct _PERSON
{
int age;
char name[32];
} PERSON, *LP_PERSON;
void GetSpouse(PERSON person, LP_PERSON spouse);
Definizione C #
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)]
public struct PERSON
{
public int age;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 32)]
public string name;
}
[DllImport("family.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern bool GetSpouse(PERSON person, ref PERSON spouse);
Strutturare con campi array di dimensioni sconosciute. Passando dentro
Firma C ++
typedef struct
{
int length;
int *data;
} VECTOR;
void SetVector(VECTOR &vector);
Passato da codice gestito a codice non gestito, questo
L'array di data
deve essere definito come IntPtr e la memoria deve essere allocata esplicitamente con Marshal.AllocHGlobal()
(e liberata con Marshal.FreeHGlobal()
):
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct VECTOR : IDisposable
{
int length;
IntPtr dataBuf;
public int[] data
{
set
{
FreeDataBuf();
if (value != null && value.Length > 0)
{
dataBuf = Marshal.AllocHGlobal(value.Length * Marshal.SizeOf(value[0]));
Marshal.Copy(value, 0, dataBuf, value.Length);
length = value.Length;
}
}
}
void FreeDataBuf()
{
if (dataBuf != IntPtr.Zero)
{
Marshal.FreeHGlobal(dataBuf);
dataBuf = IntPtr.Zero;
}
}
public void Dispose()
{
FreeDataBuf();
}
}
[DllImport("vectors.dll")]
public static extern void SetVector([In]ref VECTOR vector);
Strutturare con campi array di dimensioni sconosciute. ricevente
Firma C ++:
typedef struct
{
char *name;
} USER;
bool GetCurrentUser(USER *user);
Quando tali dati vengono passati dal codice non gestito e la memoria viene allocata dalle funzioni non gestite, il chiamante gestito deve riceverlo in una variabile IntPrt
e convertire il buffer in un array gestito. In caso di stringhe, esiste un metodo Marshal.PtrToStringAnsi()
conveniente:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct USER
{
IntPtr nameBuffer;
public string name { get { return Marshal.PtrToStringAnsi(nameBuffer); } }
}
[DllImport("users.dll")]
public static extern bool GetCurrentUser(out USER user);
I sindacati di marshalling
Solo campi di tipo valore
Dichiarazione C ++
typedef union
{
char c;
int i;
} CharOrInt;
Dichiarazione C #
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public struct CharOrInt
{
[FieldOffset(0)]
public byte c;
[FieldOffset(0)]
public int i;
}
Miscelazione del tipo di valore e dei campi di riferimento
La sovrapposizione di un valore di riferimento con un tipo di valore 1 non è consentita, pertanto non è possibile utilizzare semplicemente il non verrà compilato per FieldOffset(0) text; FieldOffset(0) i;
typedef union
{
char text[128];
int i;
} TextOrInt;
e in genere è necessario utilizzare il marshalling personalizzato. Tuttavia, in casi particolari come questa tecnica più semplice si può usare:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct TextOrInt
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 128)]
public byte[] text;
public int i { get { return BitConverter.ToInt32(text, 0); } }
}